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7. Sauerländer Würfelsturm B - Turnierablauf und Wertung

Ablauf des Turniers

Zeitplan

Sonntag
ab 9:00 Einlass und Anmeldung
9:30 Begrüßung und letzte Infos
10:00-12:00 1. Spiel
12:00-13:00 Mittagspause
13:00-15:00 2. Spiel
15:00-16:00 Kuchenpause
16:00-18:00 3. Spiel
18:00 Siegerehrung

Spielzeit
Beachtet bei der Spielzeit, dass diese auch das Ausrechnen des Ergebnisses und aushändigen des Ergebniszettels an die Orga beinhaltet.

Zu spät abgegebene Ergebniszettel werden ausnahmslos für beide Spieler mit einem 0:0 an Turnierpunkten gewertet. Die Karenzzeit hier beträgt höchstens wenige Minuten; kalkuliert also nicht zu knapp.


Spielpaarungen
Gespielt wird nach Schweizer System. Die Paarungen für das 1. Spiel werden ausgelost. Im 1. Spiel wird es soweit möglich noch keine Mirrormatches (z. B. Eldar vs. Eldar) geben, ab dem 2. Spiel dann schon. Herausforderungen für das 1. Spiel sind möglich, müssen zur Berücksichtigung aber bis 9:45 Uhr der Orga mitgeteilt werden.


Ungerade Teilnehmerzahl
Es wird ein Springer zur Verfügung stehen, damit es bei einer ungeraden Anzahl an Teilnehmern kein "Freilos" geben muss. Dieser spielt natürlich außerhalb der Wertung.


Szenarien und Turnierpunkte
Die Missionen und Aufstellungsarten entsprechen grundlegend denen aus dem Regelbuch der 8. Edition. Allerdings gibt es einige geringfügige Modifikationen, die u. a. eine Wertung in Turnierpunkten ermöglichen.

Folgende Änderungen gelten für alle Missionen:

- Die Aufstellung wird vor jeder Mission von der Orga Bestimmt und gilt für alle Tische!
-" Erster Abschuss" (RB S. 133): Kann negiert werden, sollten beide Spieler in derselben Schlachtrunde einen Abschuss schaffen. In diesem Fall erhält dann keiner den Punkt
- Wenn währen des Spiels Karten gezogen (Erwürfelt) werden die der Spieler unmöglich erreichen kann, darf diese karte nicht abgelegt und eine neue karte gezogen werden.
- Vor Beginn des Spiels kann jeder Spieler bis zu 3 Karten aus seinem Mahlstromdeck aussortieren die er in dieser Runde nicht benutzen möchte. Diese Karten müssen dem Gegner vorher gezeigt werden. Wenn ohne ein Kartendeck gespielt wird, bestimmt der Spier 3 Ergebnisse und würfelt gegebenenfalls neu, wenn er dieses Ergebnis erwürfelt.
- Wenn die Karte "Prioritätsbefehl erhalten" gezogen wird und die zusätliche Karte von dem Kriegsherrn in keinster weise erfüllbar ist, z.B. Beherrsche den Warp obwohl der Kriegsherr kein Psioniker ist; oder halte 3 Marker, dann wird die Karte "Prioritätsbefehl erhalten" und die zusäliche Karte die dafür ermittelt wurde sofort abgelegt und eine neue karte gezogen.

Missions 1
Tactical Gambit/Riskante Taktik ( In Nomine Imperatoris Seite 76)

Missions 2
Kill Confirmed/Abschuss Bestätigt ( In Nomine Imperatoris Seite 74)

Missions 3
Targets of Opportunity/Gelegenheitsziele ( In Nomine Imperatoris Seite 75)



Tische und Gelände
Es wird auf sehr stabilen Tischen (da es sich um richtige Tische handelt und keine Platte auf wackeligen Böcken) mit einer Spielfeldgröße von 72 x 48 Zoll gespielt. Das Gelände wird von der Orga vor Beginn der Veranstaltung aufgebaut. Bitte achtet darauf, dass das Gelände nicht verschoben wird bzw. bringt den Tisch nach dem Spiel wieder in den ursprünglichen Zustand zurück. Wir versuchen etwa 25% der Platte gleichmäßig mit Geländestücken zu versehen.

Über die Art der einzelnen Geländestücke einigen sich beide Spieler vor der Seitenwahl und Aufstellung der Armeen. Sollte es Probleme bei der Einigung geben, werft einen Würfel oder wendet euch an einen Schiedsrichter.

Grundsätzlich gelten die allgemeinen Schlachtfeldgeländeregeln aus dem Regelbuch (Seite 248)

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