Gespielt werden 3 Spiele a 2000 Punkte nach den Regeln der 4. Edition!
Armeebücher der 4. Edition haben Gültigkeit vor denen der 5. mit Ausnahme der Echsenmenschen und Bretonen.
Es werden 6 Runden in maximal 2,5 Stunden gespielt.
Die Siegespunkte werden wir in der 4. und 5. üblich pro angefange 100p vergeben.
Außerdem gibt es folgende Siegespunkte:
-1 SP pro Spielfeldviertel
-1SP für das Erschlagen des gegnerischen Generals
-1SP für das Erbeuten der Armeestandarte
Armeekompositionsregeln:
-Keine Gegenstände über 50p
-Keine Söldner und Verbündeten
-Spezielle Charaktermodelle bis zu einem Punktvolumen von 150p
-keine ungerittenen Monster über 75p
-Nicht mehr als 5 Magiestufen insgesamt.
-Keine Stufe 5 Magier!
-Charaktermodelle unterliegen einem Punktebudget von 425p
-Armeestandartenträger dürfen ein Banner ohne Punktbeschränkung auswählen
-Schädelstab und Buch von Ashur nur für Magier der Stufen 1-3
-Keine Gegenstände aus der Zusatzbox Chronicles of War
Folgende magische Gegenstände sind verboten:
Buch der Geheimnisse
Schwarzes Juwel von Gnarr
Himmelspfeil von Naelor
Ravensdark Talisman
Herz der Trauer
Ring des Corin