T³ - TableTop Turniere
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The Battle of Caw Nore 7.0 (Kill Bill) - Informationen und Regeln

Allgemeine Regeln:
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Der Hobbit – Eine unerwartet Reise – Das Tabletop-Strategiespiele“ von Games Workshop und den folgenden Erweiterungen:
- Mittelerde Tabletop Regelbuch
- Armeen aus der Herr der Ringe
- Armeen aus dem Hobbit
- Gondor at War
- War in Rohan
- Scouring of the Shire
- Quest of the Ringbearer
- The fall of the Necromancer
-Defence of the Nord
- Rise of Angmar
- Errata

Die Szenarien werden aus den 18 Matched Play Guide Szenarios Ausgewürfelt.

Spezielle Regeln und Ablauf
Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ festgelegt.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler!
Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.
Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmeranzahl als Springer zur Verfügung stehen.

Nach Abgabe der Armeelisten werden pro Spiel zwei Szenarien Ausgewürfelt. Zu Beginn jeder Runde werden beide Spieler einen W6, der mit der höheren Würfelzahl entscheidet sich entweder für die Armee, oder für eines der beiden Szenarien. Der andere Spieler kann danach entweder die Armee wählen oder hat die Szenariowahl. Falls ein Spieler nur eine Armee dabei hat, hat jener Spieler mit zwei Armeen die Szenariowahl. Sollten beide Spieler nur eine Armee haben wird mit dem Würfelwurf das Szenario entschieden (1-3 Szenario 1, 4-6 Szenario 2). Es wird wenn möglich gut gegen böse gespielt.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit ist einzuhalten. Die Turnierorgansiation kündigt vor Ablauf der Zeit die letzte Runde an, andernfalls wird die Runde in der die Zeit abläuft zu Ende gespielt. Alle Maße sind in Zoll.
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung (Ausnahme sind Eowyn und Merry, sowie Gandalf und Pippin).
Wenn jemand Tom Bombadil und Goldbeere aufstellt, gilt folgende Regelung: Sind alle anderen Modelle des Spielers außer Tom und Goldbeere vernichtet, so ziehen sich Tom und Goldbeere in den alten Wald zurück und die Armee gilt als vernichtet.

Armeezusammenstellung
Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in dem Regelbuch vorgesehen sind.
Jeder Spieler nimmt eine gute und eine böse Armee mit
Die Armeen bestehen aus 350 Punkten.

Es gibt keine Begrenzung für Helden, eine Armee kann also auch völlig aus Helden bestehen.
Die minimale Anzahl an Modellen beträgt 1, es gibt keine Modellobergrenze.
Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt.
Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.
Düsterwarge dürfen nur mit einem Anführer aufgestellt werden, die Ausnahme bilden die dunklen Bewohner des Düsterwalds.

Wichtig zu diesem Turnier:
Jeder Spieler erhält vom Organisator ein "Bill the Pony" welcher in seiner Armee integriert wird. "Bill" behandelt jedes Krieger- Heldenmodell der Armee (gut/böse) als Hobitt Modell, somit kann jede Armee von "Bill" profitieren (Official Meals). Jeder Held der Armee wird für Bill als Gefährten Modell behandelt (Second Breakfast). Während den Spielen wird es Punkte geben ob der eigene "Bill" das Spiel überlebt hat und ob man den gegnerischen "Bill" vom Spiel entfernen konnte.
Zur Integration von Bill. Bill muss nicht in der Armeeliste aufgeführt sein. Er wird zu Beginn jedes Spiels dem Kriegertrupp des Armeeanführers angeschlossen, auch wenn dies die max. Modellanzahl des Trupps übersteigen würde. Bill zählt nicht zum Bruchpunkt. Die Punkte zum beschützen/ töten von Bill fliessen nicht in die Szenariopunkte rein. Sie werden separat behandelt und es wird am Ende des Turniers einen Preis geben wer am meisten Billpunkte erreicht hat.

Die Szenarien werden nach der Armeelistenabgabe ausgewürfelt.

Markerpflicht
Jeder Spieler verpflichtet sich 3 Marker mitzunehmen. Diese sind dem entsprechend gekennzeichnet.

Armeelisten Abgabe
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.

Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste mit dem aktuellen Nordfront-Armeebogen zur Kontrolle zu übersenden, Listen auf älteren Armeebögen sind ungültig. Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten. DEN NORDFRONT ARMEEBOGEN FINDET MAN AUF DER INTERNETSEITE DES TEAM NORDFRONT.

Die Armeelisten sind spätesten bis zum 10.11.2024, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail zureichmichael@gmail.com zu senden.
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt. Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.

Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.


Ticketbezahlung

Die Teilnahme am Turnier kostet 25 CHF und ist vorab an den Turnierveranstalter zu überweisen. Die genauen Daten zur Überweisung der Teilnahmegebühr werden in der automatischen Anmeldebestätigung, die per E-Mail verschickt wird, mitgeteilt. Falls das E-Mail noch keine Angaben aufweist meldet euch bei den Organisatoren.
Auch bei diesem Turnier ist der Platz erst sicher, wenn die Armeelisten und die Teilnahmegebühr am angegebenen Konto/ Kontrolleur eingetroffen ist. Die Plätze werden dabei nach dem "First Come - First Serve" Prinzip vergeben.
SML Mitglieder mit "Gefährten" Status erhalten 5 CHF Rabatt.

Nach Zuweisung eines fixen Startplatzes wird die Teilnahmegebühr bei Absage durch den Spieler zurückerstattet sofern die Absage bis zum 27.10.2024 erfolgt.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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