Bonjour à tous
(English version after this French version)
Merci pour inscription et votre engagement à la Grande Mêlée.
Vous trouverez ici une description de la façon dont le tournoi sera organisé et les scénarios qui seront joués. Nous avons essayé de faire les choses aussi simples à comprendre que possible, mais, si vous avez des questions après avoir lu ces règles, n'hésitez pas à vous manifester sur le groupe Facebook dédié à Saga et nous ferons de notre mieux pour répondre à vos questions.
Enregistrement
La première chose que vous devrez faire à votre arrivée est de vous présenter au bureau d'enregistrement. Vous serez en mesure de confirmer votre présence et de recevoir votre paquetage de tournoi.
Cette année à la Grande Mêlée, nous vous proposons 3 tournois :
Médiéval : 6 points parmi les factions présentées dans l’Âge des Croisades et l’Âge de la Chevalerie.
Antiquité : 6 points parmi les factions présentées dans l’Âge d’Hannibal et l’Âge d’Alexandre.
Âge de la Magie : 8 points parmi les factions présentées dans l’Âge de la Magie.
Les unités et héros légendaires ne sont pas autorisées.
La liste de bande doit simplement indiquer comment sont dépenser les points. Les options d’équipement sont laissées au choix du joueur lors du déploiement.
Quelques précisions :
Âge de la Magie
Les bandes légendaires de l’Âge de la Magie sont autorisées, mis à part l’Île de Morrow et la Marée des Profondeurs. Pas plus de la moitié du budget ne doit être consacré à un même type de troupes (Gardes, Monstres, Créatures, Guerriers, Levées). Le type des créatures et des monstres doit apparaître sur la liste de bande. Dans l’Âge de la Magie, les sorts sont choisis avant le déploiement, mais peuvent être modifiés à chaque partie.
Antiquité
Les Ruses ne seront pas utilisées. Aucun personnage ou unité légendaire n’est autorisé.
Médiéval
Les Vieux amis, nouveaux ennemis de l’Âge des Croisades ne sont pas autorisés. Les factions de la Guerre des Roses de l’Âge de la Chevalerie le sont. Aucun personnage ou unité légendaire n’est autorisé.
Les dernières versions en date de la FAQ seront utilisées.
Les joueurs devront se munir de leurs éléments de décors, en 2D ou 3D, pour la mise en place du terrain ainsi que de 3 pions objectifs comme indiqué dans le livret de scénarios de tournoi.
REGLES DE TOURNOI
Notez que la dernière FAQ en date sera appliquée dans chaque tournoi. Cette FAQ est disponible gratuitement sur le site de Studio Tomahawk. Nous utiliserons des scénarios de notre livret de scénarios de tournoi.
La manière dont se déroulera le tournoi, le classement, etc… est décrit dans le livret de tournoi Saga que disponible ici : https://www.studio-tomahawk.com/dl/FR_livre_tournoi.pdf
L'inscription comprend la participation au tournoi de votre choix, les petits déjeuners de samedi et dimanche, les repas de samedi midi, samedi soir et dimanche midi.
Début des parties samedi 9h ...(ouvert dès 8h) fin dimanche 16h.
REGLEMENT 60 euros
Préciser nom + prénom + pseudo du tournoi (que j'arrive à vous reconnaître facilement)
par paypal avec 'option "à un ami" sur l'adresse : robarbier@gmx.fr
ENGLISH
Thank you for registering and committing to the Grand Melee. You will find below a description of how the tournament will be organized and the scenarios that will be played, including the scoring system.
We have tried to make things as easy to understand as possible, but if you have any questions after reading these rules, please feel free to come forward on the Saga Facebook group and we will do our best to answer your questions.
Registration
The first thing you will need to do upon arrival is to check in at the registration desk. You will be able to confirm your presence and receive your tournament package.
This year at the Grande Mêlée, we offer 3 tournaments:
Medieval: 6 points among the factions featured in the Age of Crusades and Age of Chivalry
Antiquity: 6 points among the factions featured in the Age of Hannibal and the Age of Alexander.
Age of Magic : 8 points among the factions featured in the Age of Magic.
Special rules for the tournaments
Age of Magic: 8 points. No more than half of the budget should be devoted to the same type of troops (Guards, Monsters, Creatures, Warriors, Levies). The type of creatures and monsters should appear on the tape list. In the Age of Magic, spells are chosen before deployment, but can be changed with each game.
Antiquity :
Ruses will not be used.No legendary units.
Medieval
No Old friends, new enemies. War of the Roses factions are allowed.
The latest versions of the FAQ will be used.
Tournament clarification
Please note that the latest FAQ will be applied in each tournament. This FAQ is available for free on the
Studio Tomahawk website.
TOURNAMENT RULES
We will use our Tournament scenario booklet, available for free on our website. It describes the material you need, how we will arrange pairings and results and all this kind of things!
Games
You will play 5 games during the tournament, and the scenarios that will be played are detailed later in this booklet. The tournament will use a Swiss round system, which means that the winners of the previous game will meet other winners, thus, ensuring that most games are played against players of similar skill and experience.
Prior to each game, players will be given a game sheet that they must fill out at the end of each game. This sheet shows the names of the players, their factions and the result of the match.
Registration includes participation in the tournament of your choice, breakfasts on Saturday and Sunday, meals on Saturday noon, Saturday evening and Sunday noon.
We start saturday 9am ( but it's open at 8am ) and the end is for Sunday 16pm
PAYEMENT 60 euros
Please mention your real name and first name + your tournament nickname so i can identify you easily
paypal 'to a friend' on the following adress : robarbier@gmx.fr