[b]Geplanter Turnierablauf:[/b]
Zeitplan:
09:15-09:45 „Anheuern“,
09:45-10:15 Begrüßung, Informationen und Teambildung
10:15-12:00 Szenario 1 - Die Dodojagd und Die Schatzsuche
12:00-12:45 Mittagspause
12:45-14:30 Szenario 2 - Flagge hissen und Sumpfcalebassas
14:30-14:45 Pause
14:45-16:30 Szenario 3 - Die Heilpflanzen und Riss zwischen den Dimensionen
16:30-17:00 Pause
17:00-18:45 Szenario 4 - ??? und ???
ab 18:45 Auswertung und Siegerehrung
Danach Meet-and-Greet-und-Rum-am-Abend, also ein nettes zusammensitzen, hoffentlich ohne Kneipenschläger
Die Szenarien werden wie im Tales of Longfall#8 oder in der Downloadsektion gespielt.
Spieltische und Szenarien:
Es wird für eine Teampaarung immer 2 Spieltische geben, diese werden vom Gelände sehr unterschiedlich sein. Zusätzlich wird an den Tischen unterschiedliche Szenarien gespielt.
Die Szenarien sind aber über alle Tische identisch.
Beispiel:
Tisch A: Dieser Tisch hat wenig Sichtblocker, aber viel Wald. Gespielt wird "Die Schatztruhe".
Tisch B: Dieser Tisch hat nur Stadtgelände. Gespielt wird "Die Heilpflanzen".
Mannschaftszusammenstellung:
Es darf eine Mannschaft im Wert von bis zu 320 Dublonen nach den Geplänkel-Regeln aus Tales of Longfall#8 - Insel des Grauens angeheuert werden (keine Dublone mehr; keine 5%-Regelung)
Gespielt wird mit einer Mannschaftsliste einer Fraktion. Dies Liste muss in schriftlicher, leserlicher und verständlicher Form vorliegen. Beide Spieler händigen die Liste, die sie diese Runde gewählt haben, vor der Runde ihrem Gegner aus. Dies sollte gleichzeitig passieren ohne, dass man die Liste des Gegners gesehen hat. Einzig die gespielte Fraktion darf nachgefragt werden.
Gespielt wird nach dem folgenen Regeln, Publikationen und Kartensets:
• FF023 Grundregelbuch #2,
• FF035 Die Mannschaften,
• FF040 Tales of Longfall#6 - Schatten
• FF045 Die Mannschaften#2
• FF025 Spielkartendeck,
• FF037 Ausrüstung & Ereignisse
• FF042 Schatten Ausrüstung & Ereignisse
• FF050 Tales of Longfall#8 - Insel des Grauens
• FF052 Tales of Longfall#9 - Tianyu
• Charakterkartendecks FF026 bis FF033
• Limitierte Modelle (z.B. Gundpowder Mary) und Legenden sind nicht erlaubt
• Loas und Ausrüstungen müssen zu Beginn des Turnieres einem Charakter zugewiesen werden und das komplette Turnier über bei diesem bleiben
• Es sind keine Themenmannschaften erlaubt
• Optionalen Regeln aus dem Tales of Longfall#8 - Insel des Grauens. Es gelten alle optionale Regeln
Spielbeginn:
• Die Teams finden sich an dem zugewiesen Tischpaar ein
• Jetzt werden die Fraktionen der Teampartner den Gegenspielern mitgeteilt.
• Jedes Team bespricht nun welcher Spieler an welchem Tisch spielt (die Szenarien werden vorher bekannt gegeben und sind festgelegt) und notiert dies geheim
• Beide Teams geben bekannt welcher Spieler an welcher Platte spielt
• Nun stehen die Paarungen fest und die Spieler begeben sich an dem entsprechenden Tisch
• Jetzt solltet ihr euch über das Gelände einigen
• Danach wird die Armeeliste ausgewählt die man spielen möchte und dem Gegner ausgehändigt.
• Nun greifen die Geländesonderregeln der einzelnen Charaktere oder Fraktionen. Näheres dazu siehe unter Gelände und Geländesonderregeln weiter unten.
• Jetzt werden Szenariogegenstände verteilt, wie im jeweiligen Szenario angegeben sofern die Szenariogegenstände nicht schon durch die Orga verteilt wurden. (Siehe Bemerkung oben was mitzubringen ist)
• Zu diesem Zeitpunkt entscheidet jeder Spieler über die Nebenmissionen die er in diesem Szenario spielen möchte und teilt sie seinem Gegner mit.
• Dann wird eine Initiative gezogen, die sogenannte erste Initiative. Der Gewinner der Initiative darf bestimmen, wer die Aufstellungszone wählen muss. Derjenige der die Aufstellungszone wählt, muss auch zuerst seine erste Auswahl platzieren.
• Zum Schluss beginnt die erste Runde normal mit einer weiteren Initiative um zu bestimmen wer anfängt.
Gelände:
Das Gelände wird von Veranstalter gestellt. Die Spieler dürfen das Gelände nicht modifizieren außer durch Sonderregeln. Bei Sonderregeln die ein Gelände ersetzen, bitte am Ende des Spiels das Gelände wieder zurücktauschen und an die ursprüngliche Position stellen.
Gelände wird in folgender Reihenfolge modifiziert:
• Gelände entfernen (Schatten)
• Gelände ersetzen (Wald der Amazonen)
• Gelände hinzufügen (Gebäude der Bruderschaft)[/list]
Sollten beide Spieler dieselbe Modifikation haben, so wird die Initiative bestimmt. Der Gewinner darf aussuchen in welcher Reihenfolge die Modifikation durchgeführt wird. Zieht ein Spieler dabei eine Schicksalskarte mit dem Symbol Schatztruhe, so darf er in diesem Fall keine Ereigniskarte ziehen. Sollten Schicksalskarten gezogen werden müssen, werden diese danach neu gemischt.
Die Folgenden maximalen Abmessungen gelten für das Gelände der Sonderregeln:
• Der Wald der Amazonen darf maximal 15 cm x 10 cm x 10 cm (L/B/H) groß sein.
• Das Gebäude der Bruderschaft darf maximal 10 cm x 10 cm x 5 cm (L/B/H) groß sein.[/list]
Sollte eine Regel ein Geländestück erfordern, so muss der Spieler, der diese Regel nutzen möchte ein regelkonformes Geländestück dabeihaben. Sollte er keins dabei haben oder sollte es nicht regelkonform sein, so darf er die Regel nicht nutzen.
Einigt euch untereinander vor der Aufstellungszone, welches der Geländestücke wie gespielt wird. Solltet ihr euch uneins sein, dann zieht eine Schicksalskarte.
Das Durchschreiten eines Fenster findet immer mit der Bewegungsart Klettern statt, gibt aber keine Bewegungsabzüge.
Allgemeine Szenarioregeln:
Szenarioende:
Das Szenario endet sofort, wenn eine der Bedingungen erfüllt ist. Die angebrochene Runde wird nicht zu Ende gespielt die Handlung eines Charakters wird aber abgeschlossen.
Sichern eines Szenariogegenstands:
Zu sichern eines Szenariogegenstands muss der Charakter die Sicherungszone mit der kompletten Base betreten.