Promenadenschlägerei am Gasometer #07 - Geplänkel
Beschreibung:
Zeitplan:
Einlass ab 09:00
Spiel 1: 10:00 – 11:30 (Pizzabestellung für Mittag wird abgefragt)
Spiel 2: 12:00 – 13:30
Mittag: 13:30 – 14:15
Spiel 3: 14:30 – 16:00
Spiel 4: 16:30 – 18:00
Ab 18 Uhr aufräumen plus Siegerehrung
Alle seefesten Frauen und Männer sind aufgerufen, sich an der siebten Promenadenschlägerei am
Gasometer zu beteiligen!
Es wird ein Handout geben, dass etwa 2 Wochen vorher verschickt wird!
Lest es aufmerksam, damit ihr keine bösen Überraschungen erlebt!
- Wir nutzen die 60° Südbreite als Format, es wird auf 60x60 Platten gespielt.
- Eure Mannschaften müssen insgesamt vier Fahrten absolvieren.
- Der Wetterprophet sagt widrige und raue Umstände voraus….
- Das gesamte optionale Regelpaket für Sprinten, waghalsiges Klettern, Initiative-Bonus etc. kommt nur zur Anwendung, wenn beide Spieler vor Spielbeginn dem zustimmen.
Haftung:
Ihr seid selber für euren Seesack und seinen Inhalt verantwortlich. Jeder Teilnehmer verzichtet auf
Ansprüche gegenüber dem Veranstalter und deren Helfern.
Hafenabgabe:
Zahlung vorzugsweise per Paypal an matthias-saddei@web.de
Angaben bei Paypal: PSG7 Name oder T3-Name
Eine Rückerstattung des Startgeldes ist ab eine Woche vor dem Turnier nicht mehr möglich.
Übertragung auf einen von euch gestellten Ersatzspieler geht natürlich.
kombüse:
Wir bestellen für die Pause (Pizzeria). Kaffee, Nervennahrung und angemessene Rum-Rationen werden gestellt.
Ansonsten ist ein Kiosk in der Nähe. Es steht euch natürlich frei, euch etwas mitzubringen.
Listenkontrolle:
Der Tallymann traut euch zu selbstständig legale Listen zu erstellen und will sie nicht vorher sehen.
Wer bei seiner Liste bedenken hat kann sie mir aber gerne vorab schicken.
Ausrüstung:
Jeder erfahrene Freebooter weiß, was er benötigt.
Sollte dir etwas fehlen, musst du durch die Daggen laufen.
Limitierte / legendäre Miniaturen:
Legenden und Limitierte sind erlaubt!
Heuerlisten:
Ihr dürft zwei unterschiedliche Mannschaften im Wert von bis zu 350 Dublonen (inklusive
Ausrüstung) anheuern.
Ja genau, unterschiedliche Mannschaften! Ihr seid also nicht auf eine Mannschaft beschränkt, sondern habt mehr Auswahl – ist aber keine Pflicht.
Themenmannschaften sind diesmal nicht erlaubt.
Entsprechend der Geplänkel-Regeln wird nur begernt Gefolge benötigt.
Jede Mannschaft bnötigt nur ihre Minimalzahl an gefolge und schaltet damit alle Spezialisten frei.
Artillerie-Waffen sind untersagt, Sansames ohne Seelentreiber erhalten 1 Aktion.
Bemalung:
Aus Respekt vor dem Mitspieler müssen alle Miniaturen bemalt sein.
Bei gerade mal ca. 6 Minis trauen wir jedem zu, dies zu schaffen.
Spielplatten (60x60):
Der Aufbau von Gelände wird durch die Turnierorga übernommen.
Die Spieler dürfen das Gelände nicht modifizieren.
Wir werden versuchen, Themenplatten zu stellen. Stellt euch auf engste Gassen, hohe See und tiefsten Dschungel ein!
Sollte das Gelände durch Sonderregeln verändert worden sein, sollten die Spieler das Gelände am
Ende der Runde wieder so herstellen,
wie sie es am Anfang der Runde angetroffen haben.
Gelände wird in folgender Reihenfolge modifiziert:
• Gelände entfernen/vernichten (Schatten/Armada)
• Gelände ersetzen (Wald der Amazonen)
• Gelände hinzufügen (Gebäude der Bruderschaft)
Szenarien:
Spiel 1: Schatzsuche mit Durchbruch
Spiel 2: Schwarzpulver organisieren (Pulverfässer sprengen)
Spiel 3: Zombieoktopusse ( in der Emskorsaren-Version von DatLui)
Spiel 4: wird vor Ort bekannt gegeben
Auf Nebenmissionen wird verzichtet.
Wertung:
Pro Spiel gibt es 350 Ruhmpunkte für ganz ausgeschaltete oder panische Gegner (zzgl. Boni für z.B. Chivatos, Verschmelzungen etc)
Pro Spiel gibt es maximal 500 Ruhmpunkte für das Szenario.
Es erziehlte Ruhmsumme des Gegners wird von der eigenen Ruhmsumme abgezogen. Die Differenz wird der Orga gemeldet. Keine Siegpunkte-Umrechnung.