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Area 51 40K Day - Informationen und Regeln

Regeln für das Turnier

1251 Punkte

Allgemeine Regeln:
Keine Doppelten Psikräfte in der Armee, Ausnahme sind Tyraniden
Max 20 man pro Trupp
Max 1 Einheit darf eine Flankenbewegung durchführen.
Keine Namenhaften Charakter, Ausnahme sind Dark Angels welche die nötigen Namenhaften einsetzen dürfen um ihre Spezialarmeen spielen zu dürfen. Belial, Sammuel
Keine Allierten

Dark Angels werden nach den Aktuellen Dark Angels Codex gespielt, außnahme bilden alle Landraider und Sturmschilde, diese werden nach den Aktuellen Codex SM gespielt.


Imperiale Armee:
Max 2 Valkyrien/ Vendettas
Max 2 Leman Russ und Varianten (also 2 max gesamt)
Max 2 Belagerungspanzer

Orks:
Max 1 Bossmob mit max 5 Bossen
Bei Bossbikern darf kein Modell zum Doc aufgerüstet werden.

Space Marines:
Max 1 Landraider Variante (heist max 1 landraider gesammt)
Max 5 Modelle mit Sturmschild

Dark Angels:
Max 1 Landraider Variante (heist max 1 landraider gesammt)
Max 5 Modelle mit Sturmschild

Blood Angels:
Max 1 Landraider Variante (heist max 1 landraider gesammt)

Tau:
Max 4 Kollose
Max 5 Krisis Kampanzüge ( Der Commander zählt zum Limit)

Dämonen:
Dämonengeschenke dürfen nur einfach verteilt werden, also keine 3 Transfixing gaze für einen Herold etc.
Max 1 Großer Dämon
Max 3 Zerschmetterer Des Khorne
Max 6 Feuerdämonen
Max 1 Seelenzermalmer

Chaos Space Marines:
Max 4 Kyborgs
max 1 Land Raider
Max 1 Vindicator

Tyraniden
Max 3 Carnifexe
Max 1 Geflügelter Tyrant
Max 3 Zoantrophen
Max 2 Einheit Venatoren
Max 2 Tervigon

Eldar:
Max 5 Man pro Rat der Seher
Max 3 Antigravpanzer
Max 1 Einheit Harlequin

Dark Eldar:
Max 5 Barken
Max 2 Wyvern

Hexenjäger:
Max 2 Exorzisten

Space Wolfes:
Max 3 Modelle auf Donnerwolf
Max 1 Einheit Wolfscouts
Max 5 Sturmschilde
Max 2 Einsame Wölfe

Black Templar:
Max 1 Landraider
Max 1 Vindicator

Necrons:
Max 1 Monolith

Anmerkung: Tyraniden werden nach erscheinen des neuen Codex nochmal überarbeitet.
Änderungen sind mir vorbehalten ^^

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