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Münster Valentinstag-Tag-Team Massaker - Informationen und Regeln

Tag-Team-Regeln
1.000 Punkte pro Spieler, damit 2.000 Punkte pro Seite.
Es darf keine Armee zweimal in einem Team vorhanden sein (alle Space Marine Orden zählen hierzu als ein- und dieselbe Armee - also keine Black Templar zusammen mit Space Wolves, oder Space Marines mit Dark Angels).
Alles was grundsätzlich nur die eigene Armee betrifft (oder befreundete Modelle), betrifft nicht die Einheiten des Teampartners.
Schablonen etc. dürfen nicht so gelegt werden, dass sie Einheiten des Teampartners treffen würden, ganz so, als wären es eigene Einheiten.
Nur eine HQ-Auswahl (Mindestauswahl) pro Armee, also zwei pro Team (Auch Space Wolves bekommen nur eine Auswahl - es müssen schon echte Individuen sein, die sich auf die Hilfe Aussenstehender verlassen und sich in der Schlacht nicht nur von ihren Waffenbrüdern unterstützen lassen!)





Während des Tagteamturniers am Valentinstag, möchte ich passend zum Thema Liebe und Zuneigung ein neues Spielprinzip ausprobieren: Der Stärkste mit dem Schwächsten.

Eure Temas bleiben bis zum ersten Spiel bestehen, danach werden die Teampartner aufgeteilt.
Jeweils der aktuell stärkste Spieler (nach dem ersten Spiel also die ersten beiden), spielt mit dem aktuell schwächsten Spieler, der zweitstärkste mit dem zweitschwächsten, usw.

Punkte bekommen immer beide gemeinsam, weshalb vermutlich kein Spieler zweimal mit demselben Partner spielen wird.

Das kommt zum einen den Turnierneulingen entgegen (und benachteiligt die Cracks :D ein wenig), zum anderen bringt dies sehr viel Abwechslung ins Spiel.







Regeln

Die Regeln im Anschluss sind unsere gängigen Beschränkungen für unsere Einzelturniere.
Sollte ich eine Regel übersehen und nicht abgeändert haben, diese widerspricht aber den obigen Regeln, sollte euch selbst auffallen, dass sie Unsinn ist ;)

Bitte lest euch die Regeln und auch den Zeitablauf aufmerksam durch! Damit werden sich die meisten eurer Fragen bereits und von selbst beantworten.

0. Erklärung
Mit der Anmeldung zum Turnier erklärt sich jeder Teilnehmer mit den hier niedergeschriebenen Regeln und Grundsätzen einverstanden und versichert weiterhin, die Anweisungen der Orga zu befolgen.


1. Listengröße
Gespielt wird ein Armeeorganisationsplan mit 1.000 Punkten. Keinen Punkt mehr!


2. Zugelassene Armeen:
- Chaos Space Marines, Codex Chaos Space Marines.

- Chaosdämonen, Codex Chaosdämonen.

- Dark Eldar und Hagashîn-Kult, Codex Dark Eldar 2. Auflage und Errata.

- Dämonenjäger, Codex Dämonenjäger (requirierte Imperiale Soldaten ODER verbündete Space Marines sind zugelassen).

- Eldar, Codex Eldar.

- Hexenjäger, Codex Hexenjäger (requirierte Imperiale Soldaten ODER verbündete Space Marines sind zugelassen).

- Imperiale Armee, Codex Imperiale Armee (Erscheinungsdatum: Mai 2009).

- Necrons, Codex Necrons.

- Orks, Codex Orks.

- Space Marines, Codex Space Marines.

- Black Templars, Codex Black Templars.

- Blood Angels, Codex Blood Angels aus den White Dwarfs.

- Dark Angels, Codex Dark Angels.

- Space Wolves, Codex Space Wolves.

- Tau, Codex Sternenreich der Tau.

- Tyraniden, Codex Tyraniden.



3. Nicht zugelassen:
- Besondere Charaktermodelle
- Panzerkompanien sind nicht zugelassen.
- Forgeworld-Modelle sind nicht zugelassen, mit Ausnahme von Modellen, die sich nach bestehenden Codexregeln spielen lassen (z. B. DropPods und Chaos Space Marine Cybots sind zugelassen).
- Kriegsmaschinen sind nicht zugelassen.
- Fahrzeugkonstruktionsregeln (FKR) sind nicht zugelassen.
- Flieger sind nicht zugelassen.
- Monströse Biokonstrukte sind nicht zugelassen.
- Geproxte Modelle sind nicht zugelassen! Proxen meint insbesondere leere Bases, Schuhkarton als LandRaider, Blood Bowl Figuren als Schwere Waffen, Orks als Eldar und so weiter. Umbauten sind gerne gesehen!

4. Besondere Charaktermodelle:
- Besondere Charaktermodelle dürfen nicht eingesetzt werden.

5. ArmeeBeschränkungen:
Codex Chaos Space Marines:
Die Psikraft Lash darf maximal 1* gewählt werden
Die HQ-Auswahl Dämonenprinz darf maximal 1* gewählt werden
Die Unterstützungsauswahl Kyborg darf maximal 1* gewählt werden

Codex Chaosdämonen:
keine Einschränkungen

Codex Dark Eldar:
keine Einschränkungen

Codex Dämonenjäger :
keine Einschränkungen


Codex Eldar:
Die HQ-Auswahl Runenleser darf maximal 1* gewählt werden
Jede Psikraft aus der HQ-Sektion darf maximal 1*gewählt werden

Codex Hexenjäger:
keine Einschränkungen (solange keine requirieten Elemente enthalten sind)
ANSONSTEN:
die Unterstützungsauswahl Exorzist darf maximal 1* gewählt werden
die Unterstützungsauswahl Läuterer darf maximal 1* gewählt werden


Codex Imperiale Armee (Erscheinungsdatum: Mai 2009):
Die Sturmauswahl Vendetta darf maximal 2* gewählt werden
Die Auswahlen der Unterstützungssektion „Mantikor“ und „Artillerieschwadron“ dürfen INSGESAMT maximal 2* gewählt werden

Codex Necrons:
keine Einschränkungen

Codex Orks:
Orkmobs dürfen maximal aus 20 Modellen bestehen
Außer in den Standardauswahlen darf jede Auswahl maximal 2* gewählt werden

Codex Space Marines:
Die Auswahlen der Elitesektion „Terminator“ und „Sturmterminator“ dürfen INSGESAMT maximal 2* gewählt werden
Es darf maximal 1* Land Raider, egal in welcher Variante, gewählt werden

Codex Black Templars:
Die Auswahlen der Elitesektion „Terminator“ und „Sturmterminator“ dürfen INSGESAMT maximal 2* gewählt werden
Es darf maximal 1* Land Raider, egal in welcher Variante, gewählt werden

Codex Blood Angels aus den White Dwarfs:
Die Auswahlen der Elitesektion „Terminator“ und „Sturmterminator“ dürfen INSGESAMT maximal 2* gewählt werden
Es darf maximal 1* Land Raider, egal in welcher Variante, gewählt werden

Codex Dark Angels:
Die Auswahlen der Elitesektion „Terminator“ und „Sturmterminator“ dürfen INSGESAMT maximal 2* gewählt werden
Es darf maximal 1* Land Raider, egal in welcher Variante, gewählt werden

Codex Space Wolves:
Die Auswahlen der Elitesektion „Wolfsgarderudel“ darf nur zweimal mit Terminatorrüstung gewählt werden.
Es darf maximal 1* Land Raider, egal in welcher Variante, gewählt werden

Codex Sternenreich der Tau:
keine Einschränkungen

Codex Tyraniden:
folgt

6. Die Spielfläche:
- Jeder Tisch hat eine Größe von 48 Zoll mal 72 Zoll.
- Das Gelände wird ca. 25% der Spielfläche betragen, aber das ist sehr variabel!
- Das Gelände wird von der Turnierleitung aufgestellt und darf nicht verändert werden.
- Die Spieler werden dazu aufgefordert, sich VOR dem Spiel über das Gelände zu einigen, um spätere Diskussionen und Unstimmigkeiten zu vermeiden.


8. Spielmaterialien
- Jeder Spieler bringt alles mit, was er zum Spielen braucht, also seine Armee, seinen Codex und eventuelle Errata, ein Maßband, Würfel, Schablonen und so weiter.

- WICHTIG: Ihr müsst eure Armeelisten selbst mitbringen! Es besteht KEINE Möglichkeit, Armeelisten noch vor Ort zu drucken!


9. Die Missionen
Die Missionen stehen noch nicht fest.

11. Allgemeine Regelklarstellungen:
- Grundsätzlich gelten die deutschen Codizes und FAQs. Im Zweifelsfall gilt aber immer der aktuellste englische Codex bzw. das aktuellste englische FAQ.

- Besorgt euch und lest bitte die für eure Armee notwendigen Klarstellungen und FAQs, am besten einmal von der deutschen GW-Page & von der englischen GW-Page!

- Die Armeeliste ist JEDERZEIT durch den Gegner einsehbar!

- Es muss für den Gegner nachvollziehbar sein, welcher Trupp ursprünglich zu welchem Transportfahrzeug gehört. Sollten mehrere Transporter und ihr Inhalt nicht klar zugeordnet sein, dann wird im Zweifelsfall gegen den Spieler mit den Transportfahrzeugen entschieden.

- Reserven erscheinen über die eigene lange Tischkante und Truppen ziehen sich auch immer zur eigenen langen Tischkante zurück.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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