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Cry Havoc! XIII - Informationen und Regeln

Regeln
Es wird mit den 2.0 Regeln gespielt. Alle Regeln aus den Supplements und Listen, für die es eine geänderte oder neue Regel in WAB 2.0 pder dem WAB 2.0 Errata gibt, gelten nicht mehr.


Errata &Clarification

Es werden die offiziellen WAB 2.0 Errata von der Warhammer Historical Seite verwendet. Falls ich im englischen WAB Forum noch weitere Clarifications und Erratas aus der Feder von Mertin Gibbins finde , sollten wir die gegebenenfalls verwenden


Sonderregeln für BTGG Armeen

- Formed und Light Cavalry darf die Massed Archery Regel aus BTGG verwenden, aber jede Formed and Light Cavalry Einheit kostet + 10 Punkte (BTGG S. 7)


Sonderregeln für Age of Arthur Armeen

- Die Warbands aus Age of Arthur verwenden die kompletten Warband Regeln aus dem WAB 2.0 Regeln.
- Der Character Advantage Goad darf nicht verwendet werden, da leider damit gezielt mit Challenges Jagd auf Generäle gemacht werden kann.


Sonderregel für Western Franks und deren Sublisten

- If no King/Dux is choosen, one Comes or Bishop may be upgraded to an Army General (+25 pts). If a Bishop is upgraded to a General, he can take a thrusting or throwing spear (+2 points)


Army Breakpoints

Der Army Breakpoint ist schon bei 50% erreicht, nicht erst bei 75%.


Armeen

Zugelassen sind Armeen zwischen 600 A.D. und 1100 A.D. aus den Büchern

- Age of Arthur
- WAB1.5 (Nomadic Hordes, Samurai und Arabs and Saracens)
- ElCid
- Shieldwall
- Beyond the Golden Gate


Zugelassen sind nur Armeen in 25/28 mm, zusammengebaut, gebased und grundiert. Keine Silberfische!

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