Gespielt wird nach den Chaosbienenbeschränkungen:
Allgemein:
- Armeegröße: 2500 Punkte
- Zugelassen sind nur Armeen mit Armeebuch, keine Chaoszwerge und Söldner usw.
- Keine besonderen Charaktermodelle.
- Max. 3mal die gleiche Charakterauswahl. Kerneinheit, Eliteeinheit
- keine schiessende Seltene doppelt,
- Maximalgröße von Infantrie 40 Modelle, Monströse Infantrie maximal 10 Modelle
- Einheiten die am Ende des Spiels auf der Flucht sind, geben ihre vollen Punkte ab.
- Monster ( auch Streitwägen ) + Reiter geben getrennt Siegpunkte ab.
- Max. 80 schießende Modelle, Mehrfachschuss ab 18 Zoll zählt doppelt, Kriegsmaschinen zählen je 10, maximal 2 Schablonenwaffen ( Kriegsmaschinen )
- Speerschleudern zählen nur mit 5 gegen das Schützenlimit statts 10,
- Max. 4 Kriegsmaschinen
- Alle Armeestandartenträger dürfen alle Rüstungs und Waffenoptionen und Reittiere spielen.
- Verbotene Gegenstände: Buch von Hoeth, Energiespruchrolle, Sirenengesang, Höllenmarionette, Bewahrenden Hände der Alten.
- Hügel und Häuser sind unendlich hoch, sonst ist alles sichtbar, auch durch Einheiten hindurch. Keine besonderen Geländeregeln. Häuser
sind nicht betretbar.
Magiephase:
- Max. 12 eingesetze Energiewürfel pro Runde.
- In der Magiephase dürfen nach dem Ermitteln der Winde der Magie und dem Kanalisieren aller Magier, bis zu 2 EW/BW zusätzlich generiert werden.
- ALLE Magier der Warhammerwelt dürfen maximal 4 EW bei einem Spruchversuch einsetzen.
- Maximal ein Modell der Armee darf über die Sonderrel "Meister der Lehre" verfügen
- Khemri: Auch Anrufungen zählen gegen das Limit der eingesetzten Energiewürfel
- Bei allen 6er Sprüchen der Magielehren (alle), darf die größere Zauberstufe, falls vorhanden, nicht gezaubert werden. Außerdem darf die 2te Stufe des Kometen nicht gezaubert werden.
- Es gibt Achtung Sir- Würfe gegen Bewohner der Tiefe, Purpursonne, und den 13. Skavenspruch. Der Höllentor S11-12 Effekt vernichtet die Einheit nicht!
Lehre des Lebens: Ein reines erreichen der Komplexität reicht nicht aus um einen LP zu heilen. Wenn der Spruch gebannt wird darf kein Lebenspunkt geheilt werden.
- keine Herrscherkrone für Drachenreiter & Slann
Völkerregeln:
- Bretonen = keine
- Dämonen = Armeestandartenträger dürfen nur Ikonen oder Geschenke nehmen, max. 30 Zerfleischer pro Einheit, keine Standarte des ruhmreichen Chaos, Hüter der Geheimnisse keinen Spirit Swallower, Verpester kein Balesword, Blutdämon kein Immortal Fury, Herrscher des Wandels kein Tzeentch’s Will,
- Dunkelelfen = Kette von Kaleth ist bei 4+ verpatzt unabhängig von der Stärke, und max. 2 fliegende Einheiten (incl. Charas), Max. 3 Auswahlen aus Supreme Sorceress, Drache (zählt doppelt), Hydra, Kessel, dreifach Speerschleuder erlaubt
- Orks und Goblins = max. 8 Fanatics. 2 Speerschleudern = 1 Kriegsmaschine,
- Hochelfen = dreifach Speerschleuder erlaubt, maximal 2 Adler, der Annulianische Kristall zählt als 2 generierte Bannwürfel
- Waldelfen = keine Beschränkungen
- Vampire = Der Helm der absoluten Kontrolle kann nicht auf Gespenster oder Verfluchte angewendet werden. max. 8 Gespenster inkl. Banshee und max 30 Verluchte zu fuß pro Einheit
- Tiermenschen = Max. 6 Streitwagen.
- Zwerge = Max. eine Durchschlagsrune pro Steinschleuder, maximal 4 Bannrunen davon maximal 1 Spruchzerstörende,
- Echsenmenschen = keine Standarte der Disziplin für den Slann, max. 2 Stegadons ( Reittiere zählen ebenfalls ), Jagdrudel zählen gegen das Schützenlimit mit 10 pro Feuersalamander - Stachelsalamander mit 5, Stegadons Elite wie Selten zählen mit 5 gegen das Schützenlimit,
- Skaven = Max 4 aus: Höllengrubenbrut (zählt doppelt, max 1), Todesrad (zählt als 1 Kriegsmaschine), Warpblitzkanone (max 1), Doomrocket, wenn Sturmbanner beim AST = 1 Auswahl;
maximal 2 x das gleiche Waffenteam (2 schiessende Waffenteams zählen als 1 Kriegsmaschine)
- Ogerkönigreiche = Rhinoxreiter ist erlaubt
- Khemri = Doppeltes Schädelkatapult erlaubt
- Imperium = maximal 4 aus: Dampfpanzer (max 1,zählt doppelt), Kanone (max 2), Mörser (max 2), Raketenlafette (max 1), Technikus,
- Krieger des Chaos = keine Gunst der Götter für Auserkorene Champions, Doppel Schrein nicht erlaubt. Bestmöglicher erreichbarer ReW mit Regelbuchrettungswürfen ist 4+,
Turniereigene Regeln:
Vanheels ist kein Nekromantie-Zauber