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Bierkeller Summer Battle WHFB - Informationen und Regeln

1. 2500 Punkte (nur Regelbuch, FAQ+Errata, aktuelle Armeebücher und Rhinoxreiter für Oger sind gültig)
2. Keine Einheit mehr als dreifach; max. 3 Fliegereinheiten; max. 3 Einheiten mit der Regel "Großes Ziel" (alles inkl. Charaktere)
3. Nicht mehrfach: Kriegsschrein, Todbringer, Feuerdämonen, Gespenster, Hydra, Dampfpanzer, seltene Skaven-/Echseneinheiten, Meister der Lehre
4. Max. Einheitengröße: 40//30//10 (unter 12 Pkt pro Modell//ab 12 Pkt//ab 35 Pkt)
5. Max. 4 aus: Schablonen-Kriegsmaschine (inkl. Kanone & Panzer), Technikus, Orgelkanone & Genauigkeitsrune
6. Pro Magiephase dürfen maximal doppelt so viele EW/ BW benutzt werden wie die höhere Augenzahl zeigt
7. Zauber: max. 4 EW pro Spruch (ohne Ausnahme!), Vanhels Totentanz ist kein Nekromantiezauber, Höllentor schaltet nicht automatisch aus (nur S10), Panzer nicht heilbar
8. Verboten: Besondere Charaktermodelle, Krone der Herrschaft, Standarte des ruhmreichen Chaos, Unvergängliche Wut, Sirenengesang, Kette von Khaeleth, Buch von Hoeth, Bewahrende Hände, Energiespruchrolle, Neferras Schriftrollen, Höllenmarionette
9. Sichtlinie: Hügel und Häuser unendlich hoch; anderes Gelände + Einheiten verdecken nie die Sicht vollständig, geben aber Deckung
10. Modelle dürfen geproxt werden. Aber nur im Rahmen der eigenen Armee (sprich keine Hochelfenspeerträger als Orks, Space Marines als Chaos Knights oä.)

Schicke bitte die Listen bis zum 19.8 an uns. Dann bekommt ihr extra Turnierpunkte.

Szenarien:
1. Schlachtreihe
2. Angriff bei Dämmerung
3. Kampf um den Pass

Zeitplan:

09.00: Anmeldung
10.00: 1.Spiel Dauer 3h
13.00: Ende
13.30: 2.Spiel Dauer 3h
16.30: Ende
17.00: 3.Spiel Dauer 3h
20.00: Ende

Punktewertung

Jedes Spiel wird wird nach Siegpunkten berechnet
Sieg = 1500 Punkte extra
Unentschieden= 1000
Verloren= 500

Siegpunktematrix:

0000 - 0350 --> 10 : 10
0351 - 0700 --> 11 : 09
0701 - 1050 --> 12 : 08
1051 - 1400 --> 13 : 07
1401 - 1750 --> 14 : 06
1751 - 2100 --> 15 : 05
2101 - 2450 --> 16 : 04
2451 - 2800 --> 17 : 03
2801 - 3150 --> 18 : 02
3151 - 3500 --> 19 : 01
mehr als 3501 --> 20 : 00

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