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Gate to Arcadia | X-mas-moschen - Turnierablauf und Wertung

Mission I

Aufstellung:
Schlagabtausch

Dauer:
6 Runden festgelegt, max. 2Std und 30 min.

Missionsregeln:
Es gibt 3 feste Rohstoffziele. Ein Rohstoffziel befindet sich zentral auf dem Tisch. Die weiteren werden von jedem Spieler jeweils 6“ von Ihrer Aufstellungszone und min. 12“ von einem anderen Rohstoffziel entfernt platziert.

Für eine (1) Standartauswahl (auch im Panzer), die sich am Anfang des eigenen Spielzugs 3“ um ein Rohstoffziel befindet, bekommt der Spieler pro Runde 1 Siegespunkt. Ein Rohstoffziel kann NICHT umkämpft werden. Standarteinheiten die sich im Nahkampf befinden punkten NICHT. Somit können beide Spieler an einem Rohstoffziel punkten, wenn Sie sich NICHT im Nahkampf befinden.

Wertung:
Pro Rohstoffpunkt +1 Punkt

16 – 0 | X Rohstoffziele – 0 Rohstoffziele

14 – 2 | 6 Rohstoffziele mehr

12 – 4 | 4 Rohstoffziele mehr

10 - 6 | 2 Rohstoffziele mehr

8 – 8 | gleich viele Rohstoffziele

Zusatzwertung:


HQ des Gegners getötet +1 Punkt
Teuerste Einheit getötet +1 Punkt
25% der Miniaturen +1 Punkt (Es gilt nur ein (1) Bonus)
50% der Miniaturen +2 Punkte (Es gilt nur ein (1) Bonus)
Kein Rohstoffpunkt -2 Punkte
OVERKILL 16-0

Ein Spieler kann NIE weniger als 0 Siegespunkte bekommen!

Nicht innerhalb der offiziellen Spieldauer Spiel beendet = -1 für BEIDE SPIELER!

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Mission II

Aufstellung:
Schlagabtausch / 1. Runde Nachtkampf

Dauer:
6 Runden festgelegt, max. 2Std und 30 min.

Missionsregeln:

3 Missionsziele befinden sich zentriert auf dem Tisch 12“ voneinander entfernt. Jeder Spieler darf zusätzlich ein Missionsziel in seiner Aufstellungszone platzieren.

Für eine Standartauswahl (auch im Panzer) die sich am Ende des Spiels 3“ um ein Missionsziel befindet bekommt jeder Spieler 1 Siegespunkt. Ein Missionsziel kann umkämpft werden.


Wertung:
Pro Missionsziel +1 Punkt

16 – 0 | X Missionsziele – 0 Missionsziele

14 – 2 | 3 Missionsziele mehr

12 – 4 | 2 Missionsziele mehr

10 - 6 | 1 Missionsziele mehr

8 – 8 | gleich viele Missionsziele


Zusatzwertung:
HQ des Gegners getötet +1 Punkt
Teuerste Einheit getötet +1 Punkt
25% der Miniaturen +1 Punkt (Es gilt nur ein (1) Bonus)
50% der Miniaturen +2 Punkte (Es gilt nur ein (1) Bonus)
Kein Missionsziel -2 Punkte
OVERKILL 16-0

Ein Spieler kann NIE weniger als 0 Siegespunkte bekommen!

Nicht innerhalb der offiziellen Spieldauer Spiel beendet = -1 für BEIDE SPIELER!

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Mission III

Aufstellung:
Speerspitze
Dauer:
6 Runden festgelegt, max. 2Std und 30 min.

Missionsregeln:

Vernichtung

Wertung:

18 – 0 | Overkill

16 – 2 | 7 Killpoints mehr

14 – 4 | 4 Killpoints mehr

12 - 6 | 1 Killpoint mehr

8 – 8 | gleich viele Killpoints

Jedes Fahrzeug zählt als Killpoint, auch wenn es ein angeschlossenes Transportfahrzeug war. Für Einheiten die unter 50% der Einheitsstärke sind erhält man 0,5 Killpoint(Dies gilt auch für Kampftrupps!).

Zusatzwertung:
HQ des Gegners getötet +1 Punkt
Teuerste Einheit getötet +1 Punkt

Nicht innerhalb der offiziellen Spieldauer Spiel beendet = -1 für BEIDE SPIELER!

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