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Kooperationsschlacht im FSE VIIII. - Informationen und Regeln

Teamturnier – Regeln


Beide Teampartner müssen unterschiedliche Armeen spielen. Das heißt zwei Spieler der Imperialen Armee dürfen nicht beide mit dieser Armee antreten.
Es ist erlaubt das zwei unterschiedliche Space Marine Orden miteinander im Team spielen, solange sie einen unterschiedlichen Codex haben (d.h. Blood Angels und Grey Nights dürfen zusammen spielen, Ultramarines und Crimson Fists dürfen nicht miteinander spielen).

Charaktermodelle mit eigenem Namen sind verboten (d.h. laut Codex einzigartige Charaktermodelle).
Es ist möglich die Transportfahrzeuge des Teampartners zu nutzen. Allerdings unter den normalen Regeln von Warhammer 40K.
Beispielsweise kann man in der ersten Runde mit Symbionten in eine Walküre des Teampartners einsteigen, aber nicht in dieser starten.

Sonderregeln der Charaktermodelle oder der Armee gehen nicht auf die Armee des Teampartners. Beispielsweise der Runenpriester der Eldar kann seinen Effekt, dass man Schutzwürfe wiederholen kann, nicht auf die Terminatoren seines Teampartners übertragen.
Charaktermodelle dürfen nur den eigenen Truppen angeschlossen werden und nicht einem verbündeten Trupp.



Ausnahmefälle:

Es gibt Fälle in denen einzigartige Charaktermodelle notwendig sind, um eine Armee spielbar zu machen.
In diesen Fällen gibt es einige Sonderregeln.
Beispielsweise bei den Dark Angels, bei denen Belial, der Meister der Deathwing es den Dark Angels ermöglicht Deathwing-Terminatortrupps sowohl als Standard- als auch als Elite spielen darf.
In diesem Fall ist es dem Dark Angel Spieler zwar auch nicht gestattet Belial zuspielen, allerdings reicht es dann einen einfachen Captain der Spacemarines zu spielen, um Terminator-Trupps als Standards spielen zu können.

Ebenso gibt es Ausnahmeregeln die einzigartige Charaktermodelle erlauben.
Bei Black Templern muss der Champion des Imperators gespielt werden. Bei Eldar ist es erlaubt den Avatar zu spielen.


Allgemeine Informationen

Allgemein sind nur Games Workshop Modelle erlaubt. Ein Pappkarton ist kein Land Raider. Eine Kaffeetasse ist keine Landungskapsel und ein Duplo-Auto kein Ork Buggy.
Proxe die zur 70% aus GW-Material bestehen sind genehmigt müssen nur bitte vorher angemeldet werden.
Die Modelle sollten wenn möglich bemalt und gebaset sein, doch momentan gibt es noch keine Abzüge für nicht bemalte Modelle.

An jeder Platte liegt ein großer W6, der als Rundenzähler dient. Dieser Rundenzähler muss jede Runde auf den aktuellen Stand gedreht werden. Beide Teams müssen darauf achten.
Wenn der Würfel nicht auf dem aktuellen Stand ist erhalten beide Teams ein Game Lost.

Die Missionen werden am Tuniertag, ab 9.30 Uhr ausgehangen.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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