T³ - TableTop Turniere
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7. OCB-Turnier WH40k - Informationen und Regeln

ENGLISH VERSION BELOW

Turnierregeln
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* Gespielt werden 5 Spiele mit max. 1650 Punkten
* Nur komplett zusammengebaute Armeen dürfen teilnehmen.
*Die Paarung erfolgt für die erste Runde zufällig/ nach Herausforderung. Anschließend wird das Schweizer System angewandt.
*Die Armeelisten sind jederzeit vom Gegner einsehbar!
*Wichtigster Grundsatz bezüglich WYSIWYG: Der Gegenspieler muss vor Spielbeginn klar erkennen können, um welches Modell es sich handelt.
*Obwohl WYSIWYG gilt, muss in der Armeeliste festgelegt sein welche Art von Energiewaffe ein Model trägt. Ein Wechsel zwischen, oder sogar während der Spiele ist nicht gestattet.
*Befestigungen können nur eingesetzt werden, wenn dafür kein Gelände bewegt werden muss.
*Es gelten die aktuellen Regeln und FAQs. Im Zweifelsfall gelten die englischen. Eine Orga/ Schiri Entscheidung ist abschließend und wird nicht mehr diskutiert. Einigt Euch vorher oder wundert Euch später nicht.

STARTGEBÜHR
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Die Stargebühr beträgt 30 Franken.
Clubmitglieder des OCB erhalten 5 Franken Rabatt.
Wenn ihr nach dem 15.10.2016 einzahlt, verlangen wir 5 Franken extra. ;)

Die Kontodaten findet ihr im Email, dass ihr bei der Anmeldung erhalten habt.

ARMEELISTEN
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Die Armeelisten müssen vor dem Turnier an die Addresse ungrim.ironfist at gmx.net geschickt werden.
Dies muss allerspätestens am Abend 28.10.16, 23.59 Uhr passiert sein
Der Kriegsherr muss auf der Armeeliste vermerkt sein.

Zugelassen sind alle Codices und Supplements, die vor dem 21.10.16 erscheinen!

Akzeptierte Formate: PDF, TXT
Wir empfehlen die Verwendung des Online Codex Tools zur Erstellung der Armeelisten (http://www.onlinecodex.de) - dessen Klartext-Ausgabe kann als TXT-Datei oder einfach so per E-Mail versendet werden. (NICHT das Speicher-Format benutzen!)

Wenn bei zu spät eingesandten Armeelisten nach Beginn der Spiele ein Fehler entdeckt wird, so muss der betreffende Spieler mit Punkteabzug nach Ermessen der Jury rechnen.

AOP-BESCHRÄNKUNGEN
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Eine Armee besteht aus:
- 1 bis 2 Kontingente
- Eine Armee darf maximal 1 Superschweres Fahrzeug oder Gargantische Kreatur enthalten

Erlaubte Quellen:
- Alle Codices und Supplements
- Kampagnenbücher
- Auf Black Library erhältliche Dataslates
- White Dwarf Publikationen
- Stronghold Assault Befestigungen (keine Befestigungsnetzwerke oder Aquila-Artilleriebunker)
- Forgeworld-Einheiten mit 40k-approved Stempel (Superschwere Fahrzeuge/Gargantische Kreaturen nur auf Anfrage)

FAQ:
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* Das GW-FAQ ist gültig, bis auf 2 Ausnahmen:
-- Die Türen eines Drop Pods zählen nicht als Teil des Modells
-- Einheiten dürfen sich durch Mauern von Ruinen bewegen
* Wenn ein Schutzwurf von 2+ wiederholt wird, gelingt der Wiederholungswurf nur auf die 4+.
* Waffen von Fliegern, die auf Bodenziele schießen, haben einen fixen Toten Winkel von 6“ vom Base. Dies bedeutet, dass Modelle, die sich komplett innerhalb von 6'' um das Base befinden, nicht beschossen werden können. Ansonsten haben Fliegerwaffen für alle Belange einen vertikalen Schusswinkel von 180°.
* Wenn mit einer Titanenkillerwaffe eine 6 auf der Schadenstabelle gewürfelt wird, verliert das Ziel 3 Lebenspunkte oder Hüllenpunkte, und es ist kein Schutzwurf erlaubt.
* Wenn bei einer Stampfattacke eine 6 auf der Schadenstabelle gewürfelt wird, erleidet jedes Modell unter der Schablone einen Treffer mit Stärke 10 DS 2.
* Die Psikraft "Shifting Worldscape" ist nicht erlaubt. Wenn diese Psikraft ausgewürfelt wird, wiederhole den Wurf.
* Psikraft "Electrodisplacement": Die von dieser Psikraft betroffenen Einheiten dürfen keine Angriffsbewegung durchführen, wenn sie von dieser Psikraft bewegt wurden.
* Einheiten dürfen maximal 1 Missionziel halten.

Mitzubringen sind:
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• Gute Laune und gesunden Sportsgeist
• Deine Armee
• Alle Quellen, die Regeln über Deine Armee enthalten (Codizes, White Dwarfs, Regelbuch, etc.)
• Würfel, Maßband und alle Schablonen, die Du benötigst
• 6 Missionsziele, nummeriert von 1 bis 6 und ein Reliktmarker. Wir haben keine Marker!
• Laser, falls greifbar (um Sichtlinien zu prüfen)
• Sekundenkleber o.ä., um Deine zerbrochenen Minis wieder zu reparieren.
• Eine leserliche Armeeliste. Handschriftliche Armeelisten werden nicht akzeptiert und einen Drucker haben wir nicht.

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ENGLISH VERSION:

Tournament Rules
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* 5 games, army size 1650pts
* Army must be completely assembled
* Most important rule concerning WYSIWYG: It must be clear which model has which equipment! It is e.g. ok to play all plasma guns as grav guns, but it is not ok to mix.
* Power weapon types must be indicated in the army list.
* Fortifications can only be placed if no terrain has to be moved.
* All current rules and FAQs apply.

Payment Information
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The registration fee is 30 CHF.
Club members of the OCB receive a 5 CHF discount.
If you pay after the 15.10.2016, you will be charged 5 CHF extra. ;)

You will find the payment information in the email you received upon registration.

Army List
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The army lists must be sent to ungrim.ironfist at gmx.net
They must be submitted until the evening of the 28.10.16, 23.59 Uhr
The warlord must be indicated on the army list.

All codices and supplements released until the 21.10.16 are allowed.

Accepted formats: PDF, TXT
If you understand some german, we recommend the online codex tool (http://www.onlinecodex.de) to build your army list.

FoC Limitations
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An army consists of:
- 1 to 2 Detachment
- An army can contain at most 1 superheavy vehicle or gargantuan creature

Allowed Sources:
- All codices and supplements
- Campaign Books
- Dataslates available on Black Library
- White Dwarf Publications
- Stronghold Assault Fortifications (no fortification networks or Aquila Strongpoints)
- Forgeworld units with 40k-approved stamps (Superheavies/Gargantuans ask the organizer for permission)


FAQ:
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* The GW-FAQ is in effect, with two exceptions:
-- The doors of a drop pod do not count as part of the model
-- Models may move through walls of a ruin
* If a saving throw of 2+ is rerolled, the second roll only succeeds on a 4+.
* All weapons on a flyer shooting at ground targets have a blind area of 6" from the base. This means that any model that is completely within 6" of a flyer's base is considered as being out of line of sight. A flyer's weapons have a vertical firing angle of 180°.
* If a Destroyer Weapon scores a 6 on the damage table, the target loses 3 wounds or hullpoints with no save allowed.
* If a stomp attack scores a 6 on the damage table, every model under the marker suffers a S10 AP2 hit.
* Psychic Power "Shifting Worldscape": this power is not allowed. If you roll this power, reroll the die.
* Psychic Power "Electrodisplacement": the targets of this power may not charge after using the Electrodiscplacement psychic power.
* Units may claim only 1 objective marker at a time.


Things to bring with you
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• Good mood and sportsmanship
• Your army
• A printed out army list
• All rules for your army (Codices, Forgeworld books, Supplements, etc.). Digital versions are fine, but make sure your battery is charged!
• 6 mission markers numbered from 1 to 6 and a relic marker. We will not provided any mission markers!
• Dice, tape measure, templates, laser to check LoS
• Glue to repair any battle damage to your minis ;)

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