T³ - TableTop Turniere
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2. Rhein Main Confrontation - Informationen und Regeln

Stand: 12.3.2007

Allgemeines:

1. Die Anmeldung erfolgt über T3. Bei Bedarf kann die Teilnehmerzahl in Rücksprache mit der Spielbar noch erhöht werden.

2. Die Startgebühr beträgt 5 Euro pro Teilnehmer und ist am Turniertag zu entrichten. Die Anmeldung wird gültig, sobald eine gültige Armeeliste an den Veranstalter geschickt wurde - am besten über den Kontaktlink auf der Turnierübersichtsseite (direkt über dem Link hier zu den Informationen und Regeln).

3. Die Ergebnisse werden bei T3 eingetragen. Eine Auswertung durch die Decord erfolgt diesmal nicht, da das Turnier zu kurzfristig angesetzt wurde.

4. Es wird Preise für die bestplatzierten Spieler und die schönste Armee geben. Genaueres dazu steht unten unter dem Punkt "Preise".

5. Die Figuren müssen nicht bemalt, aber zusammengebaut sein. Proxis (also Modelle, die mit dem gespielten Profil überhaupt nichts zu tun haben), leere Bases und dergleichen sind nicht gestattet. Es wird Extrapunkte für bemalte Figuren geben, wie unter "Wertung" vermerkt.

6. Nur eine komplett bemalte und mit gestalteten Bases versehene Armee kann den Preis für die schönste Armee erhalten. Die Turnierleitung entscheidet im Zweifelsfall über den Zustand der Armee im Hinblick auf diese Auszeichnung.

7. Eine Figur gleichen Typs muss nicht exakt dem Bild der Karte entsprechen und im Falle einer Karte, zu der keine Figuren gehören, sollte eine möglichst ähnliche Figur gewählt werden. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob eine gewählte Figur passt, solltet ihr vorher fragen.

Regeln:

1. Es gelten die Regeln zu Confrontation 3.5 mit Ausnahme der Sichtlinienregelung. Diese wird weiterhin wie in Dogs of War beschrieben gespielt.

2. Es werden drei Runden nach Schweizer System gespielt. Jede Confrontation dauert 105 Minuten.

3. Das gespielten Szenarien sind unter "Turnierablauf und Wertung" zu finden.

4. Das Gelände für die Tische wird vom Veranstalter zur Verfügung gestellt und darf nicht verschoben, ergänzt oder reduziert werden.

5. Der Schiedsrichter hat immer Recht und seine Entscheidungen werden befolgt. Unnötiges weiteres Diskutieren kann zu Strafpunkten oder Turnierausschluss führen.

Armeezusammenstellung:

1. Jeder Spieler darf aus seinem gewählten Volk Figuren und Artefakte anhand der üblichen Regeln für maximal 400 AP auswählen.

2. Söldner und Verbündete sind nicht erlaubt, Elementarwesen erlaubter Elemente und Unsterbliche des Pfades hingegen schon.

3. Es dürfen sich zu jedem Zeitpunkt maximal 20 eigene Figuren auf dem Feld befinden und keine Figur darf mehr als 200 AP wert sein.

4. Es müssen zwischen 60 und 200 AP für Persönlichkeiten ausgegeben werden.

5. Es dürfen maximal 132 AP für Kriegsmaschinen ausgegeben werden, wobei die Besatzung in dieses Limit gerechnet wird.

6. Figuren bis einschliesslich 30 AP dürfen zu dritt auf einer Karte gespielt werden, Figuren bis einschliesslich 50 zu zweit, alles darüber und Persönlichkeiten nur einzeln (eine Ausnahme hierzu bilden der Kommandostab und über Artefakte beschworene Figuren).

7. Jedes Profil darf maximal mit zwei Karten gespielt werden. Das schliesst gleiche Kartenprofile (zum beispiel Keltenkriegerinnen 1 und 2) und Profilfamilien (zum Beispiel Keratiskrieger 1, 2, 3 und 4) ein. Bei Unsicherheit einfach nachfragen oder in der Armeeliste vermerken.

Preise:

Die Preise für die besten Spieler und die schönste Armee werden in Kürze bekannt gegeben.


Turnierregeln und -missionen:

Missionen
Regeln

Links:

Tabletop Club Rhein Main e.V.
Spielbar
Miracle Online Shop

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