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Montreux Miniatures Show - 2v2 - Informationen und Regeln

[b] 1. Inscription : Paiement [/b]
Validation de l'inscription à la réception des listes, paiement sur place. Le prix indiqué est PAR équipe. Paiement cash ou Twint.

[b] 2. Informations générales [/b]
Date : 4&5 juin 2022.
Nombre de places: Maximum 16
Budget armées : 2x1000pts [en V9]
Nombre de parties : 4 parties en matched play avec scénarios issus de la war zone Nachmund, selon rondes suisses
Durée : chaque partie dure 3h30 (présentation des listes, déploiements et rendu des scores compris)
Prix inscription: 10.-
Lieu : Salle Omnisport du Pierrier à Clarens

Horaires:
Samedi:
dès 8h30 accueil des joueurs
09h00 - 12h30 : Partie 1
12h30 - 13h45 : Pause de midi
13h45 - 17h15 : Partie 2
Dimanche
09h00 - 12h30 : Partie 3
12h30 - 13h45 : Pause de midi
13h45 - 17h15 : Partie 4
17h30 : Annonce des résultats

[b] 3. Le Format [/b]
3.1. Format de jeu

Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :
1000 points maximum PAR JOUEUR, soit 2000 pour le binôme.
Games Workshop: Incursion Force pour la construction des armées, les scénarios joués seront tirés du pack Strike Force.
Forge World autorisé
Pas de Legendary/Index/détachements spécialistes.
Pas de fortifications
Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy doivent figurer sur la liste d'armée et ne peuvent pas être librement choisis à chaque partie.

3.2. FAQ et Rulepack

Le Rulepack/FAQ du WTC sera utilisé: https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2022/01/WTC_2022_FAQ_1.0.pdf

3.3. Format de présentation des listes
Conventions habituelles de rendu des listes WTC, les formats ALN40k et Battlescribe sont également acceptés.
Les listes sont à envoyer à l'adresse suivante: rafael@pm-ischi.com
MERCI D'ENVOYER LES DEUX LISTES D'EQUIPE EN MÊME TEMPS

Vous devez indiquer sur votre liste :
- Votre nom de joueur + le nom d'équipe
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements (avec la soustraction des détachements ou stratagème d'upgrade, relique, etc...)
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers
- Tout les aptitudes qui proposent un choix (Pouvoir Exarch, Pouvoir C'tan, etc...). Respectivement, si vous pouvez choisir de tirer aux dés aléatoirement en début de partie : ce choix doit être spécifié sur votre liste.
- Les stratagèmes d'upgrades d'unités (en plus des stratagèmes qui débloquent des reliques, traits et seigneur de guerre supplémentaire) comme par exemple l'utilisation de "Maitre de chapitre" ou de "Kustom Job" Ork.
- Les information de points possibles avec les objectifs secondaires.

Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes (dans TourneyKeeper) au format WTC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
De manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.

Les listes non reçues au format WTC ou les listes avec des erreurs ne seront pas validées, et des malus sur la note d'orga seront appliqués. Voir le point 10. "Classement et victoire".

[b] 4. Calendrier [/b]

Délai d’envoi des listes : Mercredi 01 juin. Toutes les parutions GW jusqu'à cette date seront prises en compte (y compris FaQs et nouveaux codex)

[b] 5. Tables [/b]
Les dimensions des tables sont de 60x44 pouces.
Les tables s'efforceront d'être proche des missions WTC: https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2022/02/WTC-2022-Map-Pack.v3.pdf

Durée des parties : 3h30

Chaque binôme disposera ainsi de 1h30 de jeu effectif, 30min en début de partie sont allouées pour mettre en place la table et les présentations. Chaque équipe peut librement utiliser son temps à sa discrétion. Les orgas seront là pour aider en cas de difficultés/problèmes. Lorsque le temps est épuisé, le binôme ne pourra effectuer que ses actions obligatoires. Il est recommandé de jouer avec votre clock (donc d'en amener une, sinon des app pour téléphone existent.)

Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ou dépassement d'horaires ne seront tolérés et mèneront si constaté à une perte de points de fair-play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.

[b] 6. Restauration [/b]
Des boissons et les repas pourront être achetées au bar tout au long de la manifestation

[b] 7. Fairplay & Arbitrage [/b]
L’équipe d’organisateurs sera également celle qui arbitrera le tournoi, et leurs décisions ne seront pas discutables. Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisées par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.

En cas de litige sur un point de règle durant une partie, les joueurs seront d’abord priés de consulter les codex, livres de règles et FAQ (à jour) concernant ledit point. S’il y a toujours doute, consulter les arbitres. Le tournoi est organisé en français, ce sera donc la langue dans laquelle joueront les participants (nota bene que les règles officielles "anglaises" font référence).

[b] [u]9. Les scénarios joués.[/b] [/u]

Premier jour:
Round 1:
Round 2:
Deuxième jour:
Round 3:
Round 4:

[b] 10. Classement et victoire [/b]

45pts de primaire
45pts de secondaire
10pts de peinture/pénalités qui seront appliqués à chaque partie. Si aucune pénalités et tout peint "battle ready" = 10pts. 2pts sont perdus par unité non conforme.
Cela constitue un score de maximum 100pts qui forme le score secondaire du joueur.
Ensuite le score "primaire" de la partie est la différence entre les deux score secondaire des joueurs:
Différence:
0-5 10 10
6-10 11 9
11-15 12 8
16-20 13 7
21-25 14 6
26-30 15 5
31-35 16 4
36-40 17 3
41-45 18 2
46-50 19 1
51+ 20 0

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