T³ - TableTop Turniere
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
  

Anmelden mit Nickname/E-Mail und Passwort (Passwort vergessen?).
Tabletop-Insider.de
Folge uns:facebooktwitterrss | supportKontakt

The Battle of Caw Nore 6.0 - Informationen und Regeln

Allgemeine Regeln:
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Der Hobbit – Eine unerwartet Reise – Das Tabletop-Strategiespiele“ von Games Workshop und den folgenden Erweiterungen:
- Mittelerde Tabletop Regelbuch
- Armeen aus der Herr der Ringe
- Armeen aus dem Hobbit
- Gondor at War
- War in Rohan
- Scouring of the Shire
- Quest of the Ringbearer
- The fall of the Necromancer
-Defence of the Nord
- Errata

Die Szenarien werden aus den 18 Matched Play Guide Szenarios Ausgewürfelt.

Spezielle Regeln und Ablauf
Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ festgelegt.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler!
Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.
Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmeranzahl als Springer zur Verfügung stehen

Die für das Szenario vorgegebene Zeit ist einzuhalten. Die Turnierorgansiation kündigt vor Ablauf der Zeit die letzte Runde an, andernfalls wird die Runde in der die Zeit abläuft zu Ende gespielt. Alle Maße sind in Zoll.
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung (Ausnahme sind Eowyn und Merry, sowie Gandalf und Pippin).
Wenn jemand Tom Bombadil und Goldbeere aufstellt, gilt folgende Regelung: Sind alle anderen Modelle des Spielers außer Tom und Goldbeere vernichtet, so ziehen sich Tom und Goldbeere in den alten Wald zurück und die Armee gilt als vernichtet.

Armeezusammenstellung
Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in dem Regelbuch vorgesehen sind.
Jeder Spieler nimmt eine Armee in drei Versionen an das Turnier mit.
Die Armeen bestehen aus 350, 800 und 600 Punkten

Das Erste Spiel wird mit 350Punkten gespielt. Für das zweite Spiel wird die Armee auf 800Punkte umgestaltet. Es Dürfen Truppen und Helden dazukommen. Helden& Truppen können auch aufgerüstet werden. Das dritte Spiel reduziert die Punktezahl auf 600 Punkte. Dabei dürfen Truppen entfernt oder abgerüstet werden und Helden abgerüstet, jedoch nicht entfernt werden.
Beispiel: 350P spielt man mit Boromir Hauptmann des Weissen Turms zu Fuss und ohne Banner. Bei 800 Punkten Rüstet man ihn mit Schild, Banner und Pferd aus. Bei 600 Punkten entfernt man dann zum Beispiel das Pferd.
Was nicht erlaubt ist, wäre bei 350Punkten den Boromir von Gondor zu spielen und dann zum Boromir des weissen Turms zu wechseln.
Zudem müssen die Helden in der selben Fraktion gespielt werden. Das bedeutet, dass der Hexenkönig bei 350P nicht bei Angmar und bei 800P sowie 600P bei Mordor gespielt werden kann.
Von 350P zu 800P kann man sich entscheiden, zu einer Legendären Legion zu wechseln oder Verbündete hinzuzuziehen. Beim dritten Spiel (600P) muss jedoch die selbe Legion oder das selbe Bündnis fortbestehen.
Der Armeeanführer kann von 350P zu 800P wechseln (Höhere Heldenstufe) aber von 800P zu 600P muss der Armeeanführer der selbe bleiben.

Es gibt keine Begrenzung für Helden, eine Armee kann also auch völlig aus Helden bestehen.
Die minimale Anzahl an Modellen beträgt 1, es gibt keine Modellobergrenze.
Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt.
Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.
Düsterwarge dürfen nur mit einem Anführer aufgestellt werden, die Ausnahme bilden die dunklen Bewohner des Düsterwalds.

Wichtig zu diesem Turnier:
Die Szenarien werden nach der Armeelistenabgabe ausgewürfelt.

Markerpflicht
Jeder Spieler verpflichtet sich 3 Marker mitzunehmen. Diese sind dem entsprechend gekennzeichnet.

Armeelisten Abgabe
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.

Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste mit dem aktuellen Nordfront-Armeebogen zur Kontrolle zu übersenden, Listen auf älteren Armeebögen sind ungültig. Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten. DEN NORDFRONT ARMEEBOGEN FINDET MAN AUF DER INTERNETSEITE DES TEAM NORDFRONT.

Die Armeelisten sind spätesten bis zum 29.10.2023, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail zureichmichael@gmail.com zu senden.
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt. Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.

Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.


Ticketbezahlung

Die Teilnahme am Turnier kostet 25 CHF und ist vorab an den Turnierveranstalter zu überweisen. Die genauen Daten zur Überweisung der Teilnahmegebühr werden in der automatischen Anmeldebestätigung, die per E-Mail verschickt wird, mitgeteilt. Falls das E-Mail noch keine Angaben aufweist meldet euch bei den Organisatoren.
Auch bei diesem Turnier ist der Platz erst sicher, wenn die Armeelisten und die Teilnahmegebühr am angegebenen Konto/ Kontrolleur eingetroffen ist. Die Plätze werden dabei nach dem "First Come - First Serve" Prinzip vergeben.

Mitglieder der Swiss-Middleearth-League der Stufe "Gefährte" erhalten einen 5CHF Rabatt auf die Teilnamegebühr.

Nach Zuweisung eines fixen Startplatzes wird die Teilnahmegebühr bei Absage durch den Spieler zurückerstattet sofern die Absage bis zum 23.10.2023 erfolgt.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.