T³ - TableTop Turniere
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Deutsches Teamturnier im Mittelerde-Tabletop - Informationen und Regeln

Kosten, Essen und Rückerstattung
Die Teilnahme am Turnier kostet 40€ pro Person. Zur Anmeldung überweist einer aus dem Team 160€ für das gesamte Team, einzelne Anmeldungen werden erst später berücksichtigt.
Zusätzlich kann man für 20€ pro Person an zwei Mittagessen teilnehmen. Diese zusätzliche Gebühr im Idealfall direkt mit Anmeldung überweisen, wenn daran teilgenommen werden soll.
Diese Startgebühr ist vorab an den Turnierveranstalter zu überweisen. Die genauen Daten zur Überweisung der Teilnahmegebühr werden in der automatischen Anmeldebestätigung, die per E-Mail verschickt wird, mitgeteilt. Auch bei diesem Turnier ist der Platz erst sicher, wenn die Teilnahmegebühr am angegebenen Konto eingetroffen ist. Die Plätze werden dabei nach dem "First Come - First Serve" Prinzip vergeben.
Falls jemand an den Mahlzeiten nicht teilnehmen möchte, einfach nur die 40€ für die Person überweisen. Es wird immer vegetarische/vegane Optionen geben.



Nach Zuweisung eines fixen Startplatzes wird die Teilnahmegebühr bei Absage durch den Spieler wie folgt zurückerstattet:
Grundsätzlich meldet ihr euch als Viererteam an und wenn eine der vier Personen ausfällt, dann müsst ihr selbstständig um einen Ersatz für eure vierte Person sorgen.
Ihr könnt im Notfall auch mit weniger Personen antreten bei Ausfall mancher antreten. Jedoch werden fehlende Partien automatisch als Niederlage für das Team mit geringerer Personenwahl gewertet.

Wenn alle vier Personen absagen wollen, dann gelten folgende Regelungen:
Sollte ein Team bezahlt auf der Warteliste sein, rückt diese Person automatisch nach und ihr bekommt euer Startgeld zurück.

Wenn niemand auf der bezahlten Warteliste ist, gelten folgende Termine:
- Absage bis zum 01.04.: Volle Rückerstattung
- Absage bis zum 01.05.: Halbe Rückerstattung
- Absage nach dem 01.05.: Startgebühr kann nicht zurücküberwiesen werden.
Solltet ihr bei einer Absage nach dem 01.04. (bei leerer Warteliste) selbstständig einen Ersatz besorgen, kann das Team eure Plätze übernehmen und ihr regelt finanzielle Fragen untereinander. Bitte aber um die Info, wer für euch einspringt, weil Namensschilder und anderer Aufwand ja auch entsteht. Wenn zum Zeitpunkt eurer Absage ein Team auf der Warteliste steht, rückt dieses Team automatisch nach. In diesem Fall müsst ihr keinen Ersatz besorgen, da die Reihenfolge der Warteliste zu dem Zeitpunkt natürlich Priorität hat.


Allgemeine Regeln
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Middle-earth Tabletop-Strategiespiel Regelwerk“ von Games Workshop und den folgenden Büchern:
- Armeen aus der Herr der Ringe
- Armeen aus dem Hobbit
- Gondor at War
- Scouring of the Shire
- War in Rohan
- Quest of the Ringbearer
- War in the North
(- weitere bis dahin erschienene Erweiterungsbücher)
- bis dahin geltende neuen Erratas

Bei Unstimmigkeiten zwischen dem deutschen und dem englischen Regelwerk zählt im Zweifel der englische Regeltext als höhere Instanz als der deutsche.
Neu erschienene Errata oder Regelbücher, die bis zum 28.02.2024 erschienen sind, werden angewandt. Nachträglich erschienene werden nicht berücksichtigt, sodass jeder Spieler die Chance hat, seine Listen mit den aktuellen Regeln zu testen.

Entscheidungen der Orga bei aktuell "streitbaren" Regelfragen
Es gibt immer gewisse Unsicherheiten, die aufkommen können, weil nicht jede Regel eindeutig formuliert wurde. Daher gebe ich hier ein paar solcher Situationen an und kommuniziere frühzeitig transparent, wie ich diese Regeln auslege und als TO innerhalb des Turnieres entscheiden werde.
- Assault on Lothlórien, The Black Gate Opens, Ugluk's Scouts, Cirith Ungol: Der Text besagt, dass die unterstützenden Modelle für den Zweck dieser Regel nicht berücksichtigt werden und ich werde es auch so entscheiden, dass die unterstützenden Modelle daher kein +1 auf das Verwunden erhalten werden.


Spezielle Regeln und Ablauf
Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ festgelegt.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler!
Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.
Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmeranzahl einen Springer zur Verfügung stellen.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit ist einzuhalten. Die Turnierorgansiation kündigt vor Ablauf der Zeit die letzte Runde an, andernfalls wird die Runde, in der die Zeit abläuft, zu Ende gespielt. Alle Maße sind in Zoll.
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben übergeben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung (Ausnahme ist Dernhelm mit Merry oder Baumbart mit den beiden Hobbits).

Paarungssystem
Am besten erklärt es das Beispiel hier:

Alle Teams reichen fünf Listen ein. Nach Bekanntgabe der Szenarien des Spieles gibt man bekannt, welcher der vier Spieler welche der fünf Listen spielt.
Angenommen Team Deutschland hat die Spieler A, B, C und D, während das Gegnerteam 1, 2, 3 und 4 hat.
Beide Team Captains setzen nun erstmal einen ihrer Spieler zeitgleich.
Deutschland setzt beispielsweise A, das Gegnerteam 1 (bei 40k nennt man das scheinbar den "Angreifer")
Zwischenstand: A und 1 sind jetzt gesetzt, im Pool verbleiben B, C, D, 2, 3 und 4.

Jetzt überlehen sich beide Captains (was sie natürlich mit dem Team besprechen können), welche beiden ihrer Teammitglieder sie dem Gegner als Gegenspieler zu dessen Normiering vorschlagen ("Verteidiger").
Der deutsche Captains setzt dann beispielsweise B und C als möglich Gegner für 1. Der gegnerische Captain 2 und 3 als mögliche Gegner für 1.
Zwischenstand: A wird gegen 2 oder 3 spielen. 1 wird gegen B oder C spielen. D und 4 verbleiben im Pool.

Jetzt müssen die Capatins entscheiden, gegen welchen der vorgeschlagenen beiden Verteidiger ihr Angreifer spielen soll. Der deutsche Captain muss sich also entscheiden, ob A gegen 2 oder 3 spielen soll.
Der deutsche Captain entscheidet sich, dass A gegen 2 spielen soll. Der gegnerische, dass 1 gegen B spielen soll.
Zwischenstand:
A-2 ist gematched
B-1 ist gematched
C und 3 sind die nominierten Verteidiger, die nicht als Gegner ausgewählt wurden, D und 4 sind immernoch im Pool.

Nun wird automatisch der nicht ausgewählte Verteidiger gegen den im Pool befindlichen Gegner gematched.
Also:
C-4
D-3

Wenn die vier Paarungen feststehen, werden aus einer Schachtel für jede Paarung ein Los gezogen, auf dem Nummer für Platte 1-4 der jeweiligen Paarung drauf stehen, sodass dadurch die Platte zufällig festgestellt wird.

Spielergebnisse
Jedes Matchup vergibt insgesamt zwei Punkte für den Gesamtscore.
Für einen Sieg holt man die vollen zwei Punkte für das Team, ein Unentschieden gibt dem eigenen Team einen Punkt.
So kann ein Team maximal 8 Punkte aus einem Teamspiel holen.
Die aufaddierten Siegespunkte aller vier Spiele ergibt den Tie-Breaker, falls in der Tabelle eine Punktgleichheit besteht.

Armeezusammenstellung
Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in der Verbündetenmatrix des Regelbuches vorgesehen sind.

Die Armeen bestehen aus 685 Punkten. Jedes Team tritt mit fünf Listen an.
Innerhalb eines Teams darf ein namhafter Held nicht mehrfach gespielt werden (also unter den Listen eines Teams darf beispielsweise nur einmal der Hexenkönig vertreten sein).

Die Planung der Armee unterliegt den im Regelbuch vorgesehenen Einschränkungen.
Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt.
Der Katapulttroll darf mit einer 80mm-Base gespielt werden.
Der Ostling Drache darf auf einer 40mm-Base gespielt werden.

Bemalpflicht und Basegestaltungspflicht
Auf diesem Turnier müssen alle Miniaturen bemalt sein (mindestens Grundfarben), ansonsten sind die Figuren nicht zugelassen. Ebenfalls muss jede Miniatur auf einer gestalteten Base sein, schwarz gelassene Bases oder auch nur einfarbig bemalt zählt hierbei nicht! Eine durchsichtige Base ist akzeptiert.

Marker
Jeder Teilnehmer wird verpflichtet, 3 Marker mitzunehmen.

Armeelisten Abgabe
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.
Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste mit dem Schwarzwaldläufer/oder jedem anderen äquivalenten Armeebogen (https://www.dropbox.com/scl/fi/l1ai3sken7zjpsx37f9ea/Schwarzwaldl-ufer_Armeebogen.xlsx?dl=0&rlkey=kgbkefzm80yhsodb4d9skoofl) zur Kontrolle zu übersenden, Listen auf älteren Armeebögen sind ungültig. Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten.

Bitte sendet die Armeeliste als PDF ein, damit weniger Schwierigkeiten bei der Kontrolle entstehen. Danke :)

Für eine fristgerechte und korrekte Listenabgabe erhält jeder Spieler 1 Turnierpunkt.
Die Armeelisten sind spätesten bis zum 15.05.2024, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (Waechterdertabakveste@gmail.com) zu senden.
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt. Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.

Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.

Best painted?
Beim Turnier wird es kein Best-painted geben, da es ein Team-Wettbewerb ist. Ein Team darf aber gemeinsam an einem gestalterischen Wettbewerb teilnehmen. Dabei geht es um die schönste Platte.
Ein jedes Team wird darum gebeten, eine eigene bespielbare Platte mitzubringen. Unter allen mitgebrachten Platten darf die schönste Platte gewählt werden und dafür bekommen die gewinnenden Teams Preise.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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