T³ - TableTop Turniere
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
  

Anmelden mit Nickname/E-Mail und Passwort (Passwort vergessen?).
Folge uns:facebooktwitterrss | supportKontakt

Festival du jeu de Valence 2018 - Katounga X-Wing Tournament - Turnierablauf und Wertung

PRECISIONS SUR LES MISSIONS

[b]1/ Période d'installation (avant le début de la partie):[/b]

Une période d'installation de 15 à 20 min est prévue avant chaque mission: cette période comprend: l'installation des joueurs sur la table de jeu, la mise en place du champ de bataille, la détermination de l'initiative et le déploiement des vaisseaux sur le champ de bataille.

NB: Le chronomètre débute à partir du début du premier tour de jeu (phase de préparation).

Il est demandé aux joueurs de ne pas perdre de temps lors de cette phase afin de respecter le planning prévu.

INSTALLATION DES JOUEURS
Cette période comprend l'installation des joueurs sur la table de jeu qui leur sera indiqué par les organisateurs. Elle comprend la mise en place des cartes de leurs escadrons, des jetons, cadrans, gabarits, etc.
Pour plus de commodités, des petits plateaux seront mis à votre disposition pour faciliter le transfert d'une table à une autre.

MISE EN PLACE DU CHAMP DE BATAILLE
Les modalités de mise en place du champ de bataille seront spécifiés dans les briefings de missions. Elles comprennent notamment la mise en place des obstacles (astéroïdes, nuages ioniques, etc.)

INITIATIVE
La détermination de l'initiative suit les règles figurant page 12 du livre de règles (Réveil de la Force).
En résumé, un joueur jette un dé rouge d'attaque:
- si le résultat est une touche ou touche critique, il choisit qui a l'initiative
- si le résultat est une concentration ou un vierge, c'est son adversaire qui détermine qui a l'initiative.

DEPLOIEMENT

Sauf mention contraire figurant sur le briefing de mission, le déploiement se fait de manière standard: les joueurs déploient leurs vaisseaux dans leur zone de déploiement (marquée dans les briefings de missions) dans l'ordre croissant des valeurs de pilotage (VP). En cas d'égalité de VP, c'est le joueur qui a l'initiative qui déploie son vaisseau en premier.

[b]2/ Temps limité et fin de partie:[/b]

La durée prévue pour chaque mission est de 60 minutes.
Le signal de lancement du chronomètre sera donné par les organisateurs lorsque l'ensemble des joueurs auront terminé leur période d'installation.

A la fin du temps imparti (annoncé par les organisateurs), deux cas de figurent se présenteront:
- Les joueurs en sont à la phase de préparation: la partie s'arrête immédiatement.
- Les joueurs ont fini leur phase de préparation et jouent une phase d'activation / de combat / de dénouement: les joueurs terminent le tour de jeu en cours puis la partie prend fin.

Afin de vous aider, les organisateurs annonceront régulièrement le temps restant de la partie en cours.

[b]3/Notes des organisateurs sur les quatres missions spéciales et la formations des listes d'escadrons:[/b]

[b]Pour rappel, les joueurs devront constituer une liste d'escadrons UNIQUE à 100 pts pour l'ensemble du tournoi.
Tout le challenge sera donc de prendre en compte les spécificités de chaque mission afin d'élaborer une liste la plus adaptée possible!
Les éléments ci-dessous ont pour but de vous orienter.[/b]

Les briefings des quatres missions sont disponibles sur le site de l'association:
http://katounga.fr/telechargements/

Mission ELIMINATION : Most Wanted
Dans cette mission, l'attaquant devra éliminer un vaisseau du défenseur que celui-ci désignera comme pilote d'élite.
Bien que bénéficiant de quelques avantages, le pilote d'élite subira toute la fureur de l'attaquant. Il est recommandé au défenseur d'avoir un vaisseau relativement résistant dans sa liste.

Mission ESCORTE: Evacuation d'urgence
Dans cette mission, le défenseur devra évacuer une navette ou tout faire pour le maintenir en vie.
Le champ de bataille sera composé de nuages ioniques: tout tir au travers sera "géné", de plus, aucun tir au travers ne pourra se faire au-delà de la portée 2 inclus.

Mission ASSAUT: Attaque de convoi
Dans cette mission, chaque joueur va devoir infliger des dégâts au vaisseau immense adverse tout en limitant les dégâts reçus à son propre vaisseau (en éliminant les chasseurs ennemis).
Il est recommandé aux joueurs de disposer d'une bonne puissance de feu pour cette mission.

Mission DESTRUCTION: Cible d'opportunité
Cette mission vous amènera à voler au coeur d'une station spatiale. Les murs de la station peuvent occasionnés de sérieux dégâts et les tunnels sont relativement étroits.
En pratique, il est recommandé de disposer de vaisseaux maniables. De plus, les vaisseaux avec des gros socles (ex: YT 1300) seront trop larges pour voler dans les tunnels. Ne prévoyez donc pas de listes composées uniquement des gros socles!

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.