T³ - TableTop Tournaments
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Playnetix-Overkill 2025; supported by 40Kings - Tournament Schedule and Scoring

Hier findet ihr den Ablauf und die Wertung unseres Turniers. Aktueller Stand: 08.07.25

1.) Ablauf:

Samstag 08.11.25:
10.00 Uhr bis 10.15 Uhr "Check in", Auspacken der Miniaturen, etc.
10.15 Uhr bis 10.30 Uhr Begrüßung, Organisatorisches, Auslosung 1.Paarungen
10.30 Uhr bis 14.30 Uhr Spiel 1
14.30 Uhr bis 15.30 Uhr Mittagspause und Auslosung der 2. Paarungen
15.30 Uhr bis 19.30 Uhr Spiel 2
ca. 19.45 Uhr Auslosung 3.Paarungen und Tagesabschluss

Sonntag 09.11.25:
09.00 Uhr bis 09.30 Uhr "Check in", Auspacken der Miniaturen, etc.
09.30 Uhr bis 13.00 Uhr Spiel 3
13.00 Uhr bis 13.45 Uhr Mittagspause und Auslosung der 4. Paarungen
13.45 Uhr bis 17.15 Uhr Spiel 4
ca. 17.30 Uhr Siegerehrung und Aufräumen

2.) Wertung:
a) Primär: Wir spielen nach einer Kategorisierung der Spielergebnisse nach Sieg, Unentschieden und Niederlage ("SUN-System"). Eine Differenz von 0-5 Siegpunkten wird gemäß der genutzten Skala der WTC (Team) als Unentschieden bewertet.

b) Sekundär: Die Turnierpunktmatrix (20 bis 0) der WTC zur Verbuchung der Ergebnisse nach Siegpunktdifferenz kommt zum Tragen:
10:10 bei Differenz 0-5 SP
11:09 bei Differenz 6-10 SP
12:08 bei Differenz 11-15 SP
13:07 bei Differenz 16-20 SP
14:06 bei Differenz 21-25 SP
15:05 bei Differenz 26-30 SP
16:04 bei Differenz 31-35 SP
17:03 bei Differenz 36-40 SP
18:02 bei Differenz 41-45 SP
19:01 bei Differenz 46-50 SP
20:00 bei Differenz 51+ SP

c) Tertiär: Hier kommen die selbst erreichten Siegpunkte zur Geltung.

Allgemeines:
In jedem der 4 Spiele sind -wie von GW vorgesehen- 100 Siegpunkte erreichbar.

Die Sekundärziele ermittelt oder wählt jedes Team (gemeinsam) gemäß der GW-Regeln aus dem In-Nomine-Imperatoris-Kartendeck, als wäre das Team ein Einzelspieler.
Für die Siegpunkte der Bemalwertung gilt der "Battle-Ready-Standard", den jede teilnehmende Armee leicht erreichen wird :-) . .


3.) Missionen:
Gelände-Layout:
Unser Aufbau orientiert sich an den GW-Layouts Nr. 5 (Tag 1; Spiele 1+2) und Nr. 4 (Tag 2; Spiele 3+4). Wir spielen auf hochwertigen Matten und mit Gelände von Battleground Tabletop. Die Mauern der Geländeteile stehen einheitlich/gespiegelt. Leichte Abweichungen von den abgebildeten "GW-Mauer-Platzhaltern" sind möglich. Die Spieler sind angehalten, vor den Spielen 2 und 4 das Gelände auf Verschiebungen hin zu überprüfen.

Mission1:
Primär: Das Zentrum / Linchpin
Aufstellung: Schlachtlinien / Dawn of War
Layout: GW Nr.5

Mission 2:
Primär: Versorgungsabwurf / Supply Drop
Aufstellung: Versetzte Fronten / Sweeping Engagement
Layout: GW Nr.5

Mission 3:
Primär: Verbrannte Erde / Scorched Earth
Aufstellung: Suchen und Zerstören / Search and Destroy
Layout: GW Nr.4

Mission 4:
Primär: Einnehmen und Halten / Take and Hold
Aufstellung: Wendepunkt / Tipping Point
Layout: GW Nr.4

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