Ablauf:*
09:30 Uhr - Kickoff und Start Szenario I
12:45 Uhr - Kleine Pause
13:00 Uhr - Szenario II
16:00 Uhr - Mittagspause
16:30 Uhr - Szenario III
19:30 Uhr - Voraussichtliches Ende und Siegerehrung
Der Ablauf kann sich verkürzen, wenn die Spiele schneller als geplant abgeschlossen werden.
Pause
Wir befinden uns in Stuttgart-Mitte, im direkten Umkreis findet man Dönerläden und vieles mehr.
Startgebühr: 22 € (15 € für Schüler, Azubis & Studierende mit Nachweis)
Was bekomme ich für mein Geld?
- Teilnahme am Event
- Spielen mit und auf Terrain, das speziell für dieses Event gefertigt und/oder gekauft wurde.
- Ein Freigetränk. Jedes weitere Getränk kostet 1,50€.
- Kleine Goodie-Bag.
Solltet ihr noch keine Old-World-Armee besitzen oder stattdessen Age-of-Sigmar-Modelle, dann werft einen Blick auf das FAQ am Ende der Seite!
Gute Seite
Für das Szenario "A Timely Arrival" sind zwei Armeen vorgesehen, eine 800-Punkte-Armee und eine 1200-Punkte-Armee.
Dies wird auf folgende Art gelöst:
Teilt beim Aufstellen eure 2000-Punkte-Armee möglichst genau in 2 Teile auf (800 Pkt., 1200 Pkt.), vermerkt die Einteilung schon auf der Armeeliste.
Böse Seite
Für das Szenario "Reclamation of Hollum" kann es nötig sein, dass ihr eine weitere, zusätzliche 300-Punkte-Liste benötigt. Diese Liste muss von derselben Fraktion stammen wie eure Hauptarmee. Alternativ dürft ihr die 300 Punkte auch mit einer Liste der Ogerkönigreiche füllen, diese gelten als Söldner.
Oger
Oger zählen weder als gut noch als böse (Hauptsache Essen!). Sie werden der Seite zugewiesen, die weniger Spieler hat.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Optionen und Beschränkungen für mehr Variation
Sie reisten leicht und schnell, um im Westerland einzugreifen
Cathay
- 0–2 Sky Lanterns pro Armee (inkl. Character-Mounts)
- Lantern Gunners und Commander einer Sky Lantern dürfen keine Drachenfeuerbomben ausrüsten.
- "Thunderous Impact" ist nicht kumulativ.
Die Westerländer Witterung ist ungeeignet für so manch Wüstenbewohner
Khemri
- Maximal vier Ushabti mit Bögen pro Armeeliste.
- Maximal ein Gruftskorpion pro Armeeliste. (Die Fraktion Mortuary Cults benötigt auch nur einen Pflicht-Skorpion)
- Armour of the Ages nur für Infanterie und Kavallerie.
Das andauernde Blutvergießen in Westerland hat die Untoten aus ihren Wäldern und Särgen gelockt.
Vampire
- Maximal 2x Wailing Dirge pro Armee.
- Zombies erleiden doppelten Schaden durch die "Unstable"-Regel. Wenn Zombies z. B. um einen Punkt den Kampf verlieren, erleiden sie stattdessen zwei Punkte Schaden.
- Optional darf die Armee mit dem inoffiziellen Arcane Journal "Sylvanian Terrors" erstellt werden.
Tiermenschen
- Ändere den Hagtree Fetish wie folgt: Reroll wound rolls of one. Kosten 15 Punkte.
Diverses
- Maximal ein Drache pro Armee.
- Der Grüne Ritter darf in dem Zug, in dem er erscheint, nicht angreifen. Beim Zählen (Szenario), wie viele feindliche Helden man getötet hat, zählt der Grüne Ritter, sobald er das erste Mal getötet wurde.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Allgemeine Informationen - Spielgröße, Rundendauer
Spielgröße: 2000 Punkte
Szenarios: A Timely Arrival, Assault on Leonen, Reclamation of Hollum
Runden pro Szenario: 5
Getränke: Ein Alkoholfreies Getränk ist kostenlos, jedes weitere kostet 1,50€. Getränke bitte nicht auf den Tischen abstellen!
Verbündete: Nein
Namentliche Charaktere: Ja
Listenprüfung: Ja, spätestens eine Woche vor dem Event muss die Armeeliste abgegeben werden, um zu prüfen, ob diese korrekt ist (und um Netlisten auszuschließen).
Regelwerke: Alle aktuellen Arcane Journals, Renegade Factions sowie "Sylvanian Terrors" und FAQs gelten.
Proxies: Generell kein Problem, aber sicherheitshalber bitte Absprache mit der Orga.
Scoring: Jede Art von Sieg gewährt Punkte für die eigene Fraktion (Gut/Böse). Am Ende jedes Szenarios werden die Punkte aller Spieler einer Fraktion aufaddiert, um zu bestimmen, welche Fraktion im darauffolgenden Szenario als Gewinner zählt.
Zum Bestimmen des Siegers wird die Scoring-Tabelle im Matched Play Guide verwendet.
Siegesarten:
Draw - 0 Punkte
Marginal Victory - 1 Punkt
Resounding Victory - 2 Punkte
Crushing Victory* - 3 Punkte
Sobald ein Spieler einen Crushing Victory erzielt hat, erhält er maximal eine Bonus-Stimme für die Abstimmung zum "Best General".
Best Painted & Best General
Best Painted wird bis zum Ende der Veranstaltung anonym abgestimmt. Ihr habt während der gesamten Veranstaltung Zeit, eure Stimme in eine "Wahlurne" einzuwerfen.
Best General: Jeder Spieler notiert sich den Namen seines Gegners auf einem Zettel. Am Ende der Veranstaltung gebt ihr einen der notierten Namen anonym ab, auch hierfür steht eine "Wahlurne" bereit.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FAQ
Ich habe nur Age-of-Sigmar-Modelle, kann ich mitspielen?
Ja! Besorge dir Base-Converter (z. B. hier) bis zu einer maximalen Größe von 150 mm x 100 mm pro Base.
Hauptsache die Bases fallen nicht kleiner oder drastisch größer aus als die vorgegebenen Größen von The Old World.
Ich habe keine Armee, bin aber Teil des WahnZinn-Clubs
Auf Anfrage wird dir eine Armee gestellt.
Ich besitze nur eine Legacy-Armee!
Kein Problem, wir verwenden das Renegade Package, alle Legacy-Armeen sind damit erlaubt.
Gibt es Preise?
Ja, jedoch nicht fürs Gewinnen, da wir auf der Seite einer Fraktion ("Gut" oder "Böse") spielen. Die Szenarios bauen aufeinander auf. Sollte man das vorherige Szenario gewonnen haben, erhält man Vorteile im darauffolgenden Spiel. Welche Seite die Kampagne gewinnt, wird mit dem letzten Szenario entschieden!
Es gibt Preise für:
Best Painted
Best General
Wie kann ich mir eine Armeeliste erstellen?
Wir empfehlen Old World Builder
Muss meine Armee bemalt sein?
Nein. Eine voll bemalte Armee (Battle Ready) ermöglicht dir die Teilnahme am "Best Painted"-Preis. Des Weiteren dient eine bemalte Armee als Tie-Breaker bei Unentschieden.
Beispiel: Deine Armee ist unbemalt, die vom Gegner ist "Battle Ready" und euer Spiel endet unentschieden. Das Spiel gilt nun als Marginal Victory für den Gegner.
Sollte ich eine Turnierliste erstellen?
Turnierlisten sollten vermieden werden. Listen sollten stark, aber nicht durchoptimiert sein. Spielt Einheiten, die ihr spielen wollt. Im Fokus steht der Spaß am Spiel und nicht das Gewinnen.
Was qualifiziert einen Spieler als Best General?
Der Best General sollte ein Spieler werden, der nett war, taktisch klug gespielt hat und gegen den das Spielen eine wahre Freude war.
Wie funktioniert es, wenn ich aufgeben will?
Du hast bei deinem eigenen Moralwerttest gepatzt? Sollte dir das noch früh im Spiel passieren, dann versuche noch ein paar Runden zu spielen, um Punkte herauszuholen (deine Fraktion zählt auf dich – auch, wenn es nur ein verbissener letzter Widerstand ist!).
Solltest du auch beim zweiten Real-Life-Moralwerttest patzen, ist das kein Problem: Sprich die restlichen Runden und Züge mit deinem Gegner durch, führt die nötigen Würfelwürfe aus und rechnet eure Siegespunkte gegen.