T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Würfelgötter Middle-Earth Neujahrsturnier 2026 - Tournament Schedule and Scoring

4 Turnierablauf und Wertung
4.1 Der vorläufige Zeitplan:

09:00 – 09:30 Anmeldung
09:30 – 09:45 Begrüßung, Organisatorisches, Einfinden an den Tischen für Spiel 1
09:45 – 11:30 Spiel 1 – Pool 1
11:30 – 11:45 Pause
11:45 – 13:30 Spiel 2 – Pool 2
13:30 – 14:15 Mittagspause
14:15 – 16:00 Spiel 3 – Pool 3
16:00 – 16:15 Pause
16:15 – 18:00 Spiel 4 – Pool 4
18:15 – Siegerehrung

4.2 Allgemeiner Ablauf
- Zufällige Paarung in der ersten Runde mit Teamschutz
- Ab Runde 2 Paarungen im „Schweizer System“
- Das Spiel endet sofort mit Ablauf der Zeit (Dice Down)
- Die Würfelgötter stellen bei ungerader Teilnehmerzahl einen Springer

Zu Beginn jedes Spieles ist ein Pool vorgegeben. Vor Spielbeginn voten beide Spieler heimlich 1 der 6 Szenarien aus dem Pool raus und geben dies gleichzeitig bekannt. Dementsprechend bleiben 4 bzw. 5 Szenarien übrig. Im Anschluss findet ein Roll-Off zwischen den Spielern statt.
Bei Spieler mit jeweils zwei Armeen darf der Gewinner zunächst zwischen den 4 bzw. 5 Szenarien wählen, die noch übrig sind oder die Armee aussuchen. Der andere Spieler darf dementsprechend das andere wählen. Der Spieler, der nicht die Armee wählt, muss das Gut-Böse-Match-Up erfüllen.
Stellt ein Spieler nur 1 Armee, darf ein Spieler mit 2 Armeen aus seinen beiden Armeen automatisch frei wählen, nachdem um die Szenariowahl gewürfelt und dieses ausgesucht wurde.
Dies ist auch der Fall, wenn beide Spieler nur 1 Armee stellen.

Die Pools sind folgende:

Pool 1:
Domination
To the Death
Hold Ground
Destroy the Supplies
Reconnoitre
Fog of War

Pool 2:
Capture & Control
Lords of Battle
Heirloom of Ages past
Retrieval
Storm the Camp
Clash by Moonlight

Pool 3:
Breakthrough
Assassination
Sites of Power
Seize the Prizes
Divide & Conquer
Lead from the Front

Pool 4:
Stake a Claim
Contest of Champions
Command the Battlefield
Treasure Hoard
Escort the Wounded
Covergence

4.3 Ermittlung der Turnierpunkte
Spielpunkte (0-12 Punkte)
Diese Kategorie setzt sich aus den Spielpunkten zusammen, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach einem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Szenariopunkte aufaddiert und der Turnierleitung mitgeteilt.
Auf diesem Turnier wird das 2-1-0 Punktesystem angewandt.
Eine Auslöschung zählt als Sieg. Die Szenariopunkte werden normal gewertet.

Listenabgabe (2 Punkte)
Der Spieler hat der Turnierleitung seinen Armeebogen wie unter „Informationen und Regeln“ beschrieben abgegeben und eventuelle Fehler fristgerecht bis zum Turnier korrigiert.
Außerdem hat er seine Liste bis zum 29.12.25 bei Longshanks zu hinterlegt.
Auch Teilnehmer auf der Nachrückerliste oder wer noch nicht weiß ob er kann, wird empfohlen die Liste sicherheitshalber zur o.g. Deadline einzuschicken.

Die Punkte der einzelnen Kategorie werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl ist der Sieger des Turniers.
Erster Tie-Breaker ist die Differenz der Szenariopunkte, zweiter Tie-Breaker die absolute Zahl der Szenariopunkte.

Übersicht
• Spielpunkte 12 Punkte
• Listenabgabe 2 Punkte
= Gesamtpunkte 14 Punkte

4.4 Best-Painted
In der Mittagspause kann jeder Spieler eine Armee sowie eine Figur für den Best Painted Army Award nominieren. Diese Armee und Figur muss dann zur Mittagspause auf dem zuletzt bespielten Tisch präsentieren werden.
Die Gewinner werden von einem mehrköpfigen Team von Orga-Mitgliedern bestimmt.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2025. T³ is operated by Althaus.IT.