T³ - TableTop Turniere
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
  

Anmelden mit Nickname/E-Mail und Passwort (Passwort vergessen?).
Dreadaxe Corp.
Folge uns:facebooktwitterrss | supportKontakt

News - Regelklarstellung

(Permalink)X-Wing im Drei Rosen Part I - Regelklarstellung
20.04.18 - 09:33 Uhr

Liebe Piloten,

einige kurzfristige Klarstellungen:

1. Wir folgen bei der Regelauslegung der Karten "Tractor Beam" und dem Piloten "Dash Rendar" dem Ruling des Headjudges der SOS, Vince Kingston:

Tractor Beam move and Obstacles:

After discussions with a number of judges on the European circuit (all of whom I've worked with at one time or another), we have ruled that when using the Tractor Beam, ONLY the ship base is allowed to overlap an obstacle.

Our reasoning is thus:

a) The Tractor beam move IS a Barrel Roll or a Boost. The lines 'This is not an action or a maneuver' do not override that fact. Those lines are there to prevent clashes of 'action once per turn', or 'after action' or 'after maneuver' triggers.

b)The tractor beam does not have a broad 'ignore all obstacles' (as Dash Rendar Pilot does). Instead it is much more specific in saying that ONLY the ship is allowed to override the normal Boost or Barrel roll rules.

c) This tractor beam ruling has no impact on Dash Rendar pilot ability. The scope of Dash ability is much broader than the scope of the Tractor Beam rules (Should the Dash Player choose to use Dash's ability he ignores obstacles completely. For all intents and purposes, the obstacles are not there).


Auf Deutsch: Mit Tractor Beam darf man zwar Schiffsbasen auf Hindernisse verschieben, die Manöverschablonen dürfen dabei aber nicht mit dem Hindernis überlappen. Bei der Pilotenfähigkeit von Dash Rendar gilt das nicht.

2. Spielender Schiedsrichter
Da unser Schiedsrichter selbst mitspielen wird, gilt folgendes: Sollte der Schiedsrichter für eine Entscheidung an einen Tisch beordert werden, bekommt der Tisch des Schiedrichters die volle Dauer der Abwesenheit des Schiedsrichters als Nachspielzeit, sobald diese länger als eine Minute ist. Jeder Spieler hat für sich alleine die Möglichkeit, für seinen Tisch ebenfalls Nachspielzeit anlässlich einer längeren Schiedrichterentscheidung zu beantragen. Ob diese gewährt wird, liegt in der Entscheidung des Schiedsrichters.

3. Elitepilot der Purpurstaffel
Die Fähigkeit des Elitepiloten der Purpurstaffel kann nicht auf Minen, also Bomben, die als Aktion gelegt werden angewendet werden. Die Pilotenfähigkeit erlaubt es NICHT, eine Bombe überlappend mit der Schiffsbasis zu platzieren, sondern nur berührend.

Falls Ihr weitere Fragen habt, könnt Ihr diese gerne an beatback@gmx.de senden, um kurzfristige Antwort zu bekommen.

Wir sehen uns Samstag!

Geschrieben von Weiss-Blaue-Strategen
Kommentar abgeben...


Kommentare
Noch kein Kommentar verfügbar...


Kommentar abgeben
Du musst bei T³ registriert und eingeloggt sein, um einen Kommentar abgeben zu können. Mehr Infos...
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.