Jeder Spieler steuert einen Hatchetman mit den Bordschützen- und Pilotenwert (4/5).
Wenn der Mech bemalt ist verbessert sich der Pilotenwert auf 4
Wenn der Spieler während dem Turnier einen Cowboyhut oder einen Federschmuck trägt verbessert sich der Bordschützenwert auf 3.
Gespielt wird nach den aktuellen deutschen Total Warfare Regeln.
Es gelten die Sonderregeln
• Floating Krit.
• Munitionsabwurf erst nach der dritten Runde.
• Wer auf 13+ aufsteht und nicht mehr aus dem Liegen schießen kann steigt aus.
• Liegende Mechs müssen, wenn möglich versuchen aufzustehen.
• Häuser können nicht betreten werden.
• Folgende Sondermunition ist zugelassen:
Auto cannon
Standard, Armor-Piercing, Percession
Die Initiative wid mit Karten abgehandelt.
Die Reihenfolge der Bewegung, Schießen und des Nahkampfes wird dadurch festgelegt.