Doppelturnier mit 2 Spielern pro Team, die Teams bilden defacto eine Armee und spielen gegeneinander.
1050 Punkte pro Spieler, keine Armee darf im Team gedoppelt sein, kein magischer Gegenstand doppelt. Keine Allianz aus Order und Chaos erlaubt, ansonsten ist jede Allianz erlaubt. Bleiben Punkte bei der Armeezusammenstellung über, werden diese NICHT auf den Partner übertragen. Max 1 named character pro Armee, keine Einheit über 450 Punkte.
Das Team muss die gleiche Grandstrategy haben, welche gemeinsam geschafft werden muss
Jeder Spieler muss seine Armee nach den gültigen Auswahlregeln für 1000 Punkte aufstellen (zB ein eigener General, 2x mindestens Battleline,…). Dabei werden die CPs normal generiert und müssen innerhalb des Teams aufgeteilt werden.
Das strategische Vorhaben pro Zug muss vom Team geschafft werden, wie hier die Aufteilung im Team ist, ist den Spielern überlassen.
Siegpunkte werden vom Team eingefahren, abgerechnet wird nach Spielende gemäß einem Einzelturnier.
Es gilt die „hausinterne“ Fairnessregel: Das Team mit weniger Drops kann wählen ob es selbst mit dem ersten Zug beginnt oder das gegnerische Team beginnen soll. Diese Entscheidung ist vor der Aufstellung bekanntzugeben und ist dann bindend.
Ablauf:
8.30-9.00 Eintreffen/Kaffee
9.00-12.00 Runde 1: Savage Gains
12.15-13.00 Mittagspause
13.00-16.00 Runde 2: Power in Numbers
16.15-19.15 Runde 3: Tooth and Nail
19.30 Siegerehrung
In der Mittagspause findet die Wahl zur Best Painted Army statt.