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Tournoi 40K - Convention C.J.S.D, 2008 - 18 Mai 2008 - Informationen und Regeln

1. Tournoi 40K C.J.F.D. 2008- Grenoble ( 38 )
Ø Dates : 18 Mai 2008.
Ø Nombre de places 20
Ø Armées en 1500 pts.

Ø Lieu : Grenoble (dépt 38 )
Ø Préinscription sur T3
Envoi des fiches d’inscriptions à Cedric Abalain (Ln1blan ) 06 12 56 08 12 Envoi des listes d’armées à Cedric Abalain (Ln1blan ) 06 12 56 08 12

2. Les Armées
Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1500 points, en utilisant un schéma d'armée standard (1QG, 2 Troupes minimum, comme décrit page 78 du livre de règles de Warhammer 40.000).

Certaines restrictions se rajoutent pour ce tournoi :
-QG :
. Pas de doublettes en QG.
. 2 QG de 150 pts maximum ou 1 QG sans limite de points.
. personnage nommé autorisé (limité a 1 par armée).
- Pas de triplettes en entrée de codex pour les choix troupe, élite, Attaque Rapide et Soutien (Les trnsport ne sont pas limités, sauf pour les Land-Raider (tout type confondu) limités a 2) - Pour les eldars, l'holochamps est limité à un seul exemplaire par armée.
-Le fouet de Slaanesh est aussi limité à une exemplaire par armée.
-Pas d’alliés. Les chasseurs de Démons et de sorcières ayant des alliés possibles dans leur codex sont autorisés à prendre ces alliées uniquement. - Pour les eldars noirs, le portail est limité a 1par armée. - Pour les Tyranides, pas de Carnifex en elite. - Pour les nécrons, le monolithe est limité a 1 par armée.

Listes d’armées autorisées :
-Orks (codex V4 de janvier 2008)
-Space marines (Novembre 2004) ainsi que tout chapitre jouable à ce jour (chapitre personnel compris)
-Codex Blood Angel issu du WD.
-Codex DA dernière édition
-Garde Impériale (deuxième édition du codex de base)
-Chasseurs de sorcières (codex de base)
-Chasseurs de démons (codex de base)
-Eldars (Codex de base V4)
-Eldars Noirs (deuxième édition du codex de base)
-Tau (codex Mars 2006)
-Nécrons (Codex de base)
-Tyranides (juin 2005)
-Space Marines du Chaos (Codex V4)

Afin de garantir un amusement égal pour tous, les organisateurs se réservent le droit au refus de liste.

Les armées devront être peintes et WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste). Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question à ce sujet. Toute figure non peinte ou non WYSIWYG pourra être refusée par vos adversaires.


Afin de faciliter les parties et la notation des armées, nous vous prions d’utiliser le modèle de liste d’armée proposé par Games Workshop sur leur site :

http://fr.games-workshop.com/telechargement/index.asp

section warhammer 40000 / Règles Warhammer 40000 puis « Feuille d'armée Warhammer 40,000 «

3. Les points de classement

3.1 Un classement avec des points sera établi après chaque partie:

- Massacre (gagnant :20 pts, perdant : 4 pts).- Victoire Majeure (gagnant :18 pts, perdant : 6 pts).- Victoire mineure (gagnant :16 pts, perdant : 8 pts).- Egalité (12 pts pour chaque joueurs)

Forfait : l’adversaire du joueur déclarant forfait compte comme ayant remporté un massacre contre une armée anéantie avec obtention de tous les objectifs..

3.2 Points de peinture (0 à 5 )
Les notes de peinture seront attribuées par les joueurs.
Les généraux utilisant une armée non peinte par leurs soins auront la politesse de se signaler afin de ne pas usurper le Trophée du meilleur peintre.

3.3 Points de composition (0 à 5)
Chaque armée aura une note de composition visant à récompenser sa polyvalence et sa difficulté en terme de jeu.

3.4 Points de bonne conduite (0 à 10).
Chaque joueur engrange automatiquement ses 10 points au début du tournoi et les garde tant qu’il ne suscite pas de trouble constaté par les arbitres. Par conséquent, cette note ne cherche pas à susciter des écarts punitifs, mais à entériner la bonne tenue qu’on attend naturellement de tous.


4. Le déroulement du Tournoi :

4.1.Programme du tournoi
Les parties seront organisées selon un système de Ronde suisse
Samedi :
9h = accueil des joueurs
9h30-11h30 = bataille 1
11h30-12h30 = déjeuner (les joueurs exposent leurs armées afin de permettre aux juges de vérifier les listes et de noter la peinture)
12h30-14h30 = bataille 2
14h30-15h = pause
15h-17h =bataille 3
17h30 = Remise des prix


4.2.Les batailles

Les missions jouées seront rendues publiques avant chaque partie. Attendez vous à une variété d’objectifs et de scénarios, afin de mettre en valeur la polyvalence de vos armées et de vos talents de Généraux.

Les décors sur les tables seront préparés et positionnés par les organisateurs, attendez vous à 7 à 8 éléments de décors de taille variable par table.

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtres tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.

4.3. Arbitrage.
+ Le tournoi sera arbitré par 2 juges (Ln1blan et Ravencraft)
Les décisions de l’arbitrage ne doivent pas être contestées.
+ La mauvaise conduite d’un joueur -à l’appréciation des arbitres – sera sanctionnée par le biais de la note de conduite. Et surtout n’oublions pas qu’il s’agit d’un jeu.


5. Modalités d’inscription:
Règlement et envoi des listes d'armées avant le 12 mai 2008 minuit.

Prix des inscriptions :

5 euros inscription au tournoi . 8 euros pour les inscriptions le jour du tournoi.

Procédure d’inscription :

1/ Préinscription sur T3 :

http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=3194


2/ envoyez votre règlement par chèque et votre fiche d’inscription avant le 12 mai 2008 (ET le cas échéant votre autorisation parentale) à

ABALAIN Cédric 5 allée des Roses 38640 Claix tel 06 12 56 08 12.

le règlement par chèque se fera à l'ordre de Cedric ABALAIN
3/ envoyez votre liste d’armée à Ln1blan avant le 14 mai 2008 à l’adresse mail suivante : ln1blan@hotmail.fr

6. ANNEXES

6.1 : ANNEXE 1 : fiche d’inscription.

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :

Armée jouée :



6.2 : ANNEXE 2 : Autorisation parentale.

Tournoi W40K du CJFD de Grenoble
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure
avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

6.3 : ANNEXE 3 :Trucks a ne pas oublier :
-votre armée
-tout les livres, articles et autres dont vous aurez besoins pour votre armée
-votre liste d’armée ; Le jour J les liste devrons être fournies en 2 exemplaires lisibles par le joueur (une pour les arbitres et l’autre pour présentation aux adversaires).
-calculatrice
-dès
-vérifier votre liste
-mètre de mesure
-super glue
-votre porte bonheur fétiche
-de l’argent de poche à dépenser à la buvette

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