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Salzgitter Spielt III - Warhammer 40000 - Informationen und Regeln

Armeelisten und Fragen bitte an Info@sukv.de schicken

Spieler welche nicht pünktlich zu Turnierbeginn am Veranstaltungsort sind werden disqualifiziert (zur Erinnerung: Start ist um 09:00 Uhr). Sollte es beim Turnier eine ungerade Anzahl an Teilnehmern geben, wird es eine Whitekart ermittelt.
Aus organisatorischen Gründen kann bei Absage seitens eines Teilnehmers das Startgeld nur bis maximal sieben Tage vor Turnierbeginn zurückerstattet werden.
Spieler mit einem Alter von unter 16 Jahren wenden sich bitte im Vorfeld an die Turnierorganisation (info@sukv.de) da hier eine Einverständniserklärung der Eltern für die Teilnahme benötigt wird.

Spielinformationen:

20 Teams
2 Spieler pro Team je 1250 Punkte
3 Spiele

Mitzubringen:

Armee
Codex
alle nötigen Errata/FAQ
Maßband
Würfel
Schablonen
Leserliche Armeelist
5-6 Marker (Würfel, Münzen etc.)

Armeebeschränkungen und Armeelisteneinsendung

Jede Armee mit einer eigenen offiziellen Armeeliste/Codex darf vertreten sein (Kein Imp Armor).

Überweisung
Bitte überweist das Startgeld in Höhe von 6€ je Spieler (12€ je Team) an folgende Adresse:

Kontoinhaber Spiel und Kultur Verein Salzgitter e.V.
Kontonummer 151578473
Bankleitzahl 25050000
Kreditinstitut: Braunschweigische Landessparkasse

Verwendungszweck: Name oder Nick + Turnier Name

Sobald das Geld eingegangen ist, ist die Anmeldung komplett.

Siegbedingungen:

Tabelle nach T3 Standart mit Punktewertung.

Listeneinschränkung:

• Allianzen nur zwischen Armeen einer Fraktion, entweder Gut oder Böse
• Gute Rassen: Space Marines (alle Orden), Imperiale Armee, Eldar, Tau, Dämonenjäger, Hexenjäger
• Böse Rassen: Chaos Space Marines, Dämonen, Tyraniden, Dark Eldar, Necrons, Orks
• Jeder Spieler hat einen eigenen Armeeorganisationsplan.
• Keine Dopplung in der HQ Auswahl je Armee(Spieler).
• Keine Punkteanforderung bezüglich der Armeegröße für Besondere Charaktermodelle
• Keine Tripplung in Elite, Sturm und Unterstützung je Armee(Spieler)
• Keine Alliierten
• Keine Dopplung bei BCMs
• Keine dreifach Auswahl von frei wählbaren Psikräften z.B. Schlund des Weltenwolfes
• Es wird nach dem deutschen Regelwerk gespielt.
• Eine Übersicht bisher gefundener Übersetzungsfehler findet ihr unter folgendem Link
• Es dürfen Eigenbauten verwendet werden. Diese müssen jedoch als das was sie darstellen sollen zu erkennen sein und dementsprechend gebaut sein.
• What you see is what you get (Waffen müssen am Modell dargestellt werden, was nicht dargestellt ist hat das Modell nicht, Ausrüstung sowie Granaten müssen nicht dargestellt werden.)
• Psikräfte, Fähigkeiten und Ausrüstungen zählen nur für die eigene Armee.

Beschränkungen je Armee:

• Allgemein
• Space Marins
• Chaos Space Marins
• Imperiale Armee
• Tyraniden
• Orks
• Eldar
o Der Avatar zählt als BCM
• Dark Eldar
• Dämonen
• Tau
• Necrons
• Dämonen und Hexenjäger:
o Requirierte Truppen sind erlaubt.
• Space Wolves

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