T³ - TableTop Turniere
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6. TTIWHFBT - Informationen und Regeln

Grundregeln :
Die Punktgröße jeder Armee beträgt 2500 Punkte.
Gespielt wird Szenario 1 ( Offene Feldschlacht ).
Gelände wird vor den Spielen von der Orga festgesetzt. Es wird keine besonderen Geländearten geben.
Gebäude können nicht betreten werden und zählen als unpassierbares Gelände.
Kriegsmaschinen können nicht in Gelände aufgestellt werden.
Zufällige Bewegungen / Pflichtbewegungen unterliegen Geländeregeln.

TLOS: Der Einfachheit halber blockieren keinerlei Einheiten Sicht. Hügel und unpassierbares Gelände blockiert immer sicht auf alles.

Beschränkungen :
- Max. 12 eingesetzte Energie-/Bannwürfel pro Magiephase.
- "Eingesetzt" bedeutet das Würfeln oder Speichern in einer Magiephase.
- zum Wirken energiewürfelgenerierender Zauber geworfene Würfel zählen nicht gegen das Limit
- Keine Energiespruchrolle; max. ein Loremaster (oder Äquivalent) pro Armee, d.h. Charaktere, die alle Sprüche der Lehre kennen.
- Fähigkeiten, Gegenstände etc., die es gestatten, die Lehre vor Spielbeginn festzulegen, kommen nicht zur Anwendung. Auch solche Charaktere legen vor Turnierbeginn in ihrer Armeeliste eine Lehre fest, die sie über das ganze Turnier hinweg benutzen.
- Keine namenhaften Modelle (ausnahme siehe unten)

- keine Doppelauswahl von : Dampfpanzer / Höllengrubenbrut / Hydra / Todbringer / Trebuchet

- maximal 40 % in Chars (Assasinen der Dunkelelfen zählen als Helden) 1000 pkt.

- maximal 3 Schablonen Kriegsmaschinen.

- maximal 40 Modelle mit Schusswaffen mit über 20“ Reichweite.

Dämonen des Chaos:
Kein Sirenengesang; Armeestandartenträger darf entweder Geschenke oder eine Ikone erhalten (nicht beides); Flamer nicht doppelt

Dunkelelfen:
Schatten (max. 10 Modelle pro Einheit) zählen doppelt gegen Beschusslimit, kein Ring des Hotek

Echsenmenschen:
Max. 3 Stegadons (Maschine der Götter zählt als 2); keine Bewahrenden Hände der Alten; max. 3 Feuersalamander.

Hochelfen:
Seltene Auswahlen max. vierfach; kein Buch des Hoeth.

Imperium:
Max. eine Raketenlafette; max. eine Höllenfeuersalvenkanone. Altar oder Panzer. Schützenreiter zählen doppelt gegen Beschussbeschränkung


Krieger des Chaos:
Keine Höllenmarionette, der Trollkönig ist erlaubt wenn mindestens 3 Einheiten Trolle gespielt werden.

Ogerkönigreiche:
Rhinoxreiter ist erlaubt.

Orks und Goblins:
Max. 9 Fanatics.

Skaven:
Todesrad,Verdammnisrakete, Jezzails (Verhältnis 8:1, aufgerundet) und Waffenteams (zählen je als 2 Jezzails) zählen gegen das Kriegsmaschinenlimit. Max. eine Auswahl aus: Sturmbanner oder Höllengrubenbrut und Todesrad.

Vampirfürsten:
Gespenster (inkl. Banshee) max. 8 Modelle. Keine Kombination Helm der Absoluten Kontrolle und Gespenster.

Waldelfen:

Max. 60 Modelle mit Schusswaffen Reichweite 20+" (ohne Charaktere); max. 2 Baumälteste/-menschen

Zwerge:
Max. eine Steinschleuder mit Durchschlagsrune/n

BALANCING / REGELÄNDERUNGEN

Alle Armeestandartenträger verfügen über sämtliche Ausrüstungsoptionen (inkl. Reittiere) des jeweiligen Charaktereintrags.
Vampirfürsten: Vanhels Totentanz darf von jedem Zauberer max. einmal pro Runde gesprochen werden.



PROXEN:
Das Proxen von Modellen ist verboten (Ein Aschenbecher ist kein Dampfpanzer und ein Zwerg kein hochelf). Nach Absprache kann die Orga Proxies und Umbauten zulassen. Bitte fragt im Zweifelsfalle vorher bei der Orga nach. Die Orga behält sich vor Spielern nicht erllaubte Modelle während des Turniers zu verbieten.

BEMALUNG:
Die Armee muss nicht vollständig bemalt sein. Eine vollständig bemalte Armee erhält jedoch wenn sie gegen eine unbemalte oder nicht volständig bemalte Armee spielt
W3 Wiederholungswürfe für ihr Spiel. Die verwendeten Miniaturen müssen vollständig zusammengebaut sein (Keine Streitwagenteile lose auf leerer Base).

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