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Dead Fish Gladiators #3 - Informationen und Regeln

Vier Spiele zu jeweils 50 Punkten nach Steamroller 2013:
http://privateerpress.com/files/Steamroller_2013_Rules.pdf
Zwei Listen pro Spieler, jede Liste muss mindestens einmal gespielt werden, normale Charakterbeschränkungen (verschiedene Versionen von Charaktermodellen dürfen in beiden Listen vorhanden sein (Beispiel pEyriss/eEyriss)).

Jeder Spieler hat pro Spiel ein persönliches Zeitkonto von 60 Minuten zur Verfügung.

Die gespielten Szenarien werden noch bekannt gegeben.

Diesmal in liebevoller Würdigung und Vorfreude auf die Heavy Metal Dayz mit folgenden Sonderregeln (mit freundlicher Genehmigung):

Jeder Spieler erhält für dieses Turnier folgende Joker.

Batman: Diese Fähigkeit kann zu einem beliebigen Zeitpunkt deines Zuges verwendet werden. Ein Modell in der CTRL Area deines Warcaster oder Warlocks bekommt automatisch einen Punkt Schaden. Wenn ein Warjack oder Warbeast Ziel dieser Karte ist, wählst du, welches Feld den Schaden erhält.
Knight Rider: Diese Fähigkeit kann vor der Aktivierung eines Warjacks oder Warbeasts verwendet werden. Das Modell erhält für diese Runde +2 SPD.
MacGyver: Diese Fähigkeit kann nach einem beliebigen Würfelwurf von dir oder deinem Gegner verwendet werden. Der Wurf muss wiederholt werden und das zweite Ergebnis ist bindend.
Dark Wanderer: Diese Fähigkeit kann vor einem beliebigen Würfelwurf von dir verwendet werden. Das Ergebnis des Wurfs ist automatisch 7 (diese Fähigkeit darf nicht verwendet werden, wenn eine 7 ein unmögliches Ergebnis des Wurfs wäre, z.B. wenn für den Wurf nur ein Würfel geworfen würde (beschädigtes System, Fionas Feat etc.)).

Jeder dieser Joker darf im Verlauf des Turniers von jedem Spieler nur EINMAL verwendet werden. Weiterhin dürfen durch einen Spieler maximal zwei Joker in einem Spiel eingesetzt werden.

Es sind nur vollständig zusammengebaute Modelle zugelassen (Transportschäden etc. natürlich ausgenommen). Privateer Press Modelle dürfen nicht als Proxies für andere Privateer Press Modelle verwendet werden. Alternativmodelle sind grundsätzlich erlaubt, sofern klar zu erkennen ist, welche Modelle sie darstellen sollen (im Zweifel einfach vorher anfragen).

Sollten die Front Arcs eurer Modelle nicht markiert sein, wird in strittigen Situationen im Zweifel gegen euch entschieden.

Solltet ihr War Room verwenden und es zu irgendwelchen Problemen kommen (Absturz des Programms, leerer Akku eures Geräts, Bug im Programm, etc.), wird das Spiel kompromisslos als Niederlage für euch mit maximalen Kontrollpunkten für den Gegner gewertet.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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