T³ - TableTop Turniere
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TTS Freebooters Fate Piratenscharmützel - Informationen und Regeln

Gespielt wird mit komplett bemalten Mannschaften mit bis zu 500 Dublonen auf 90 x 120 cm großen Platten.
Die Regel von Seite 19 aus dem Grundbuch, nach der man die Heuer um 5% überschreiten darf, gilt ausdrücklich nicht!


Zugelassene Mannschaften und entsprechende Beschränkungen:

Piraten:

Keine Beschränkungen.

Imperiale Armada:
Zum Turnier sind nur maximal vier (4) Mannschaftsmitglieder mit Arquebusen zugelassen, oder wenn Torpe in der Mannschaft ist nur drei (3). Zudem muss für je zwei (2) angeheuerte Arquebusiere, je ein (1) normaler Seesoldat angeheuert werden. (Sergeant Escopeta und die Asaltores zählen zu den Arquebusieren.)
Ahondaro ist es erlaubt Geländestücke mit einer Größe von bis zu 20x20 cm zu zerstören.

Goblin Piraten:

Keine Beschränkungen.

Bruderschaft:

Keine Beschränkungen.
Die Bruderschaft darf ein zusätzliches Geländestück mitbringen.

Amazonen:
Keine Beschränkungen.
Der Spieler kann nach dem Plazieren aller Geländestücke eines in einen Wald umwandeln. Das ausgesuchte Geländestück wird durch ein etwa gleichgroßes ersetzt.
Bitte bringt diese Geländestücke mit.


Es sind alle bis zum 20.04.2013 erschienenen Modelle erlaubt.
KEINE PROXIES!!!


Beschränkungen bei der Mannschafstzusammenstellung:

Gefolge:
Jeder Charakter aus dem Gefolge darf maximal 3x angeheuert werden, selbst, wenn es sich um Charaktere einer Ehrengarde handelt.

Limitierte Charaktere:
Sind zugelassen.

Ausrüstungskarten:
Ausrüstungskarten dürfen nach den bestehenden Regeln eingesetzt werden, müssen aber bei der Erstellung der Mannschaftsliste für das gesamte Turnier einem bestimmten Charakter zugeordnet werden.

Maximale Anzahl von Charakteren pro Mannschaft:
In einer Mannschaftsliste dürfen insgesamt maximal 8 Charaktere enthalten sein. Die einzige Ausnahme bilden die Goblin-Piraten, deren Mannschaften dürfen bis zu 10 Charaktere enthalten.

Spielmodus & Wertung:
Ein Freebooters Fate Turnier wird nach dem Schweizer System gespielt.



Nach jeder gespielten Turnierrunde teilen beide Spieler dem Turnierorganisator ihre erzielten Ru(h)mpunkte mit.
- Ausgeschaltete gegnerische Charaktere geben ihren Heuerwert an Ru(h)mpunkten.
- Gegnerische Charaktere, die am Ende des Spiels in Panik sind, geben ihren Heuerwert an Ru(h)mpunkten.
- Das Erreichen der besonderen Szenarioziele gibt eine bestimmte Menge an Ru(h)mpunkten.

Die Wertungsgröße ist das Verhältnis der selbst erzielten Ru(h)mpunkte zu den Ru(h)mpunkten, die meine Gegner gegen mich erringen konnten.
Am Ende gewinnt derjenige mit den meisten Ru(h)mpunkten.



Gelände:

Aufbau:
Es gelten ausdrücklich die Geländeaufbauregeln aus dem Freebooter's Fate Ergänzungsbuch Deep Jungle. Das Gelände wird vom Turnierorganisator und nicht von den Spielern selbst aufgebaut und darf von diesen nicht mehr verändert werden.


Turnierszenarien:

Werden am Turniertag bekannt gegeben.



Den offiziellen Mannschaftsrechner findet ihr hier:
http://data.freebooterminiatures.de/downloads/Mannschaftsrechner_2_1_3.zip

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