T³ - TableTop Turniere
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Grenzkrieg IX - Informationen und Regeln

Gespielt werden 1250 Punkte auf 48" x 48" Platten.

Alliierte und Befestigungen sind verboten mit Ausnahme einer Flak für 50 Punkte, die ohne Aegis einmal pro Armee gekauft werden kann.

BCM sind erlaubt!

Es besteht keine Bemalpflicht! Komplett bemalte Armeen sind aber wünschenswert ;-)

Es wird ohne Mysteriöse Missionsziele und Geländestücke gespielt.

Alle Spiele verwenden die Regeln für: Zufällige Spieldauer, Nachtkampf und Reserven. Zusätzlich können in jedem Spiel die Zusatzpunkte: Töte den Kriegsherrn, Erster Abschuss und Durchbruch erzielt werden.

Die Kontrolle der Armeeliste erfolgt vor Ort.

Anmeldungen sind verbindlich! Sollte eine Teilnahme aus unvorhersehbaren Gründen nicht möglich sein, sagt bitte rechtzeitig bescheid.

Die Teilnehmerzahl ist vorläufig. Sollte die nachfrage größer sein, kann diese erhöht werden.

Missionen:

Spiel 1: 3 Missionsziele. Jedes Missionsziel ist 3 Punkte wert.
Aufstellung: Aufmarsch

Spiel 2: Spielfeldviertel einnehmen. Das eigene Viertel ist 1 Punkt wert, die neutralen Viertel 2
Punkte und das gegnerische 3 Punkte.
Aufstellung: Feindberührung

Spiel 3: Der Wille des Imperators, wobei ein zusätzliches drittes Missionsziel genau in der Mitte
des Tisches platziert wird. Jedes Missionsziel ist 3 Punkte wert.
Aufstellung: Aufmarsch


Punktematrix:

20:00-->8+ Missionspunkte Vorsprung
18:02-->6 Missionspunkte Vorsprung
16:04-->4 Missionspunkte Vorsprung
14:06-->2 Missionspunkte Vorsprung
12:08-->1 Missionspunkt Vorsprung
10:10-->unentschieden nach Missionspunkten!
Sollte der Gegner getabled werden zählt dies automatisch als 20:00!

Sollte nach den 3 Spiele gleichstand zwischen zwei Spielern bestehen, zählt der direkte Vergleich und danach die Platzierung der Gegner gegen die gespielt wurde.

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