T³ - TableTop Turniere
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1. Dortmunder Fleischwolf - Informationen und Regeln

Listen:
Es wird mit bis zu 2 Listen a 15 Punkte ohne Specialists gespielt.

Baseline – Second list optional. All lists are subject to the same point constraints and must be led by warcasters/warlocks from the same faction. Players cannot include the same version of a model or unit with FA C in more than one list.

Übersetzung:
Die zweite Liste ist optional. Falls die zweite Liste gespielt wird, so darf in dieser Liste kein Charaktermodell auftauchen, dass in der ersten Liste schon aufgestellt wurde.

Szenario:
Gespielt wird in allen Spielen das Hardcore-Szenario "Death Match" auf 4'x4' (oder etwas weniger) großen Platten:
In der Mitte des Spielfeldes ist eine 12"x12" große quadratische Zone markiert.
Die Regeln hierzu sind zu finden unter:
http://privateerpress.com/files/Hardcore_2013_Rules_3.pdf

Grob auf Deutsch umschrieben:

Es gilt eine abgewandelte Killbox: Wenn der Warcaster/Warlock "completely within", also komplett innerhalb, 14" zu einer der Tischkanten steht, dann erhält er am Ende seines eigenen Zuges 5 magische Schadenspunkte, die er nicht transferieren kann. Er verliert zudem: Tough und kann für eine Runde nicht geheilt oder sonst irgendwie von Schaden befreit werden.

Wenn ein Spieler die Zone dominiert (kontrollieren mit eigenem Warcaster/Warlock), werden dem gegnerischen Warcaster/Warlock 5 magische Schadenspunkte, die er nicht transferieren kann, zugefügt. Er verliert zudem: Tough und kann für eine Runde nicht geheilt oder sonst irgendwie von Schaden befreit werden.

Das Spiel endet, sobald einer der Warcaster zerstört wird oder die Zeit ausläuft.

Gespielt wird mit einer Zugzeit von 5 Minuten pro Zug + eine Zugerweiterung von 2min pro Spiel. Dabei gibt es keine Rundenbegrenzung. Nach 50 Minuten ruft die Orga den DiceDown aus und alle Spiele werden sofort beendet. Nach Ablauf der Zeit, darf die letzte Aktivierung noch abgehandelt werden. (casual time limit)

Paarungen und Wertung
Gepaart wird nach dem Schweizer System (s. Steamroller 2012):
In der ersten Runde wird per Los gepaart. Ab der zweiten Runde werden alle punktgleichen Spieler untereinander per Los gepaart, anfangend mit den meisten Punkten. Der Überhang wandert in die nächstkleinere Kategorie, der letzte Überhang erhält das Freilos (sofern er nicht schon eins hatte und wir keinen Springer haben)

Man erhält 1 TP für ein gewonnenes Spiel. Eine Niederlage bzw. ein Unentschieden geben dabei 0 TP. Sollte vor Ablauf der Zeit ein Spieler eine der Siegbedingungen erfüllen endet das Spiel sofort. Es gibt aber keinen Tiebreaker in den Spielen selbst. Wenn nach Ablauf der Zeit kein eindeutiger Sieger feststeht endet das Spiel in einem Unentschieden.

Gespielt werden 4 Spiele.

Sonstige Informationen

Keine Bemalpflicht

Frontarcmarkierungen sind keine Pflicht, aber begrüßenswert. Im Zweifelsfall entscheidet sich der TO, in entsprechender Situation, gegen das Modell ohne Frontarcmarkierung.

Alle Modelle müssen komplett gebaut mitgebracht werden, sodass der Gegner erkennen kann, gegen was er gerade spielt. Kleinteile wie z.B. Köcher o.ä. zählt nicht hierzu.
Weitere Ausnahme besteht in einem, während des Transports, abgefallenen Teil.

Die Armeeliste bitte in gut lesbarer Form zum Turnier mitbringen.

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