T³ - TableTop Turniere
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1. Sonntagsgemezel Freiburg - Informationen und Regeln

Beschränkungen:

- Armeegröße: 1600 Punkte
- Besondere Charaktermodelle sind erlaubt!

Allgemeine Beschränkungen:

- keine Kommandanten
- Max. 250 Punkte pro Held
- Armeestandartenträger dürfen die weltliche Ausrüstung ihrer heldischen Pendants tragen

- Kerneinheiten max. doppelt, keine doppelte Elite-Auswahl, keine doppelte Seltene-Auswahl
- Max. 300 Punkte pro Einheit
- Max. 2 fliegende Einheiten
- Max. 2 Kriegsmaschinen
- Max. 1 Schablone
- Max. 2 Streitwagen
- Max. 1 Modell mit "Großes Ziel"
- Max. 200 Punkte pro Seltene Einheit
- Max. Einheitengröße = 35 Modelle
- Max. 35 Schützen, die Reichweite 24" oder mehr, Gift- oder Doppelschuss haben (Streitwagen, Kriegsmaschinen, Monster o.ä. zählen nicht dazu)
- Max. 2 Einheiten mit einem Rüstungswurf von 2+ oder besser (Charaktermodelle zählen nicht dazu)

- Max. 4 EW pro Zauberspruch
- Max. 12 eingesetzte EW/BW pro Magiephase
- Höhere Komplexitäten eines Spruches dürfen nicht gesprochen werden, wenn diese eine Komplexität von 14 oder mehr haben
- Keine Krone der Herrschaft
- Riesen dürfen gestellt werden (auch wenn sie das Punktelimit von 200P überschreiten)

- Es dürfen nicht Mehr als 300 Punkte für magische Ausrüstung gezahlt werden. Hierzu zählen alle Magischen Gegenstände (inkl. Magischer Standarten, magischer Pfeile der Waldelfen, dämonischen Belonungen, Vampierkräfte, Großen Namen und so weiter...). Desweiteren werden für jeden Zauberspruch, welchen deine Armee Besitzt 35 Punkte von diesem Budged abgezogen, egal woher dieser Zauberspruch Stammt (Ausrüstung, gebundene Sprüche, Zauberstufen, ...).

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Völkerbeschränkungen:

Bretonen:

- Ignorieren das 2+ RW Limit;
- Max. 35 Modelle mit RW 3+ oder besser, Paladine zählen (2), Trebuchet (10);
- Max. 9 Modelle pro Lanze (inkl. Charaktere);
- Die Tugend der Barmherzigkeit ist kostenlos und reduziert die Grundkosten des Modells um 10 Punkte;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Berittene Knappen.

Chaoszwerge:

- Kein Chalice of Blood and Darkness;
- Keine Magma Canon;
- Hobgoblin Wolf Raiders dürfen doppelt gestellt werden.


Dämonen des Chaos:

- Keine Schädelkanone;
- Max. 4 Schleimbestien;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Nurglinge, Jägerinnen, Jagdstreitwagen, Feuerdämonen.


Dunkelelfen:

- Jeder Schatten zählt als 1,5 Schützen;
- Die Kriegshydra darf nicht mit einem Feueratem ausgerüstet werden;
- Für jeden Seedrachenumhang, den ein Held trägt, muss eine Einheit Schwarzer Korsaren gestellt werden;
- Gegen das Fliegerlimit zählen: Harpien, Held auf Schwarzem Pegasus (2).


Echsenmenschen:

- Max. 1 Troglodon darf gespielt werden; sein "Urzeitliche Schrei" darf zu Beginn jeder eigenen Nahkampfphase eingesetzt werden;
- Die Sonderregel "Raubtierhaft" gilt auch für Attacken aus zusätzlichen Gliedern und für Kroxigore in Skink-Kohorten;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Dschungelschwärme.


Gruftkönige von Khemri:

- Streitwagen zählen nicht gegen das Limit der erlaubten 2;
- Alle Einheiten in 12" Umkreis um den Armeegeneral oder denen ein Gruftkönig / Gruftprinz angeschlossen ist, ignonieren das Verbot, marschieren zu dürfen, das sie durch die Sonderregel Nehekharanische Untote erhalten;
- Keine Neferras Schriftrollen;
- Keine Lade der Verdammten;
- Skelettbogenschützen sind der einzige Armeebucheintrag, der gegen das Beschusslimit zählt;
- Max. 1 aus: Kriegssphinx, Nekrolith-Koloss;
- Der Hierophant ist nicht auf die Lehre von Nehekhara beschränkt;
- Als Schablone zählen: Schädelkatapult, Kriegssphinx mit Flammendem Brüllen.

Hochelfen:

- Kein Khaines Ring des Zorns
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Schattenkrieger, Tiranoc-Streitwagen, Himmelssegler von Lothern (wenn Seehelm in der Armee).

Imperium:

- Max. 1 Celestisches Orkanium bzw. Luminarium des Hysh;
- Celestisches Orkanium bzw. Luminarium des Hysh zählen als Schablone;
- Die Höllenfeuer-Salvenkanone zählt als 10 Schützen;
- Max. 15 berittene Modelle mit einem Rüstungswurf von 2+ oder besser (Helden zählen nicht zu dem Limit); Demigreifen-Ritter zählen als drei (3);
- Max. 4 Demigreifen-Ritter;
- Als Schablone zählen: Kanone, Höllenfeuer-Salvenkanone in Kombination mit Meistertechnikus, Raketen-Lafette, Taubenbomben;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Pistoliere, Flagellanten.

Krieger des Chaos:

- Keine Chimäre;
- Max. 6 Chaostrolle;
- Max. 1 Schlächterbestie oder Muthalitwandelbestie darf gespielt werden;
- Das Ergebnis "Dunkle Apotheose" auf der Auge-der-Götter-Tabelle wird ignoriert; der betroffene Held darf sich stattdessen ein beliebiges anderes Resultat aussuchen;
- Folgende Elite- und Seltene Einheiten dürfen doppelt gestellt werden: Chaosbrut, Höllenjäger, Chaosoger.

Ogerkönigreiche:

- Max. 4 Vielfraße;
- Max. 4 Trauerfangkavalleristen;
- Als Schablone zählen: Feuerbauch, Drachenhautbanner;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Yhetis, Verschlinger.

Orks und Goblins:

- Zauberpilze zählen halb gegen das Energiewürfellimit;
- Max. 6 Trolle (Fluss- und Steintrolle zählen ebenfalls gegen das Limit);
- 2 Kurbelwagen dürfen gespielt werden, wenn dafür keine anderen Streitwagen eingesetzt werden
- Als Schablone zählen: Kamikazekatapult, Steinschleuder;
- Folgende Elite- und Seltene Einheiten dürfen doppelt gestellt werden: Kurbelwagen (wenn kein anderer Streitwagen), Goblinstreitwagen (wenn keine Orks in der Armee), Squig-Hoppaz, Ork-Wildschweinreiter, Wildork-Wildschweinreiter, Snotlings.

Skaven:

- Für jede Sklaveneinheit muss eine Einheit Klanratten oder Sturmratten gekauft werden;
- Keine Verdammnisrakete;
- Max. 6 Gossenläufer;
- Einheiten aus 10+ Riesenratten zählen gegen das Minimum an Kernpunkten;
- Als Schablone zählen: Seuchenklauenkatapult, Warpblitzkanone, Bronzesphäre, 3 oder mehr Waffenteams.

Tiermenschen:

- Folgende Elite- und Seltene Einheiten dürfen doppelt gestellt werden: Centigor, Chaosbrut.
- Monster aus der Seltenen Sektion dürfen gespielt werden.


Vampirfürsten:

- Max. 1 körperlose Einheit (dazu zählen auch Heldenauswahlen);
- Max. 5 Sensenreiter;
- Max. 4 Gruftschrecken;
- Max. 4 Vargheister;
- Ein Vampir darf auf einem Hexenthron fahren, dessen Punkte aus dem Seltenen-Bereich bezahlt werden und der getrennt seine Siegpunkte abgibt;
- Einheiten dürfen nicht über 45 Modelle hinaus beschworen werden.


Waldelfen:

- Modelle mit magischen Pfeilen, so wie Waldläufer zählen als 1,5 Schützen.
- Der Pfeilhagel des Verderbens zählt als 10 Schützen
- Max. 6 Wilde Jäger


Zwerge:

- Max. 1 Rune pro Kriegsmaschine;
- Als Schablone zählen: Orgelkanonen, Grollschleuder, Kanone;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Slayer.




Sturm der Magie
Einige Armeen dürfen Auswahlen aus Sturm der Magie oder dem Monstrum Arkana als "normale" Auswahlen Nutzen.

Echsenmenschen: Dürfen ein Rudel Kampfechsen (Elite, SdM 93) erhalten.

Orks und Goblins: Dürfen ein Rudel Riesenspinne (Elite, SdM 102), einen Lindwurm (Selten, SdM 101), und (1) Gigantula (Seltene, SdM 102) erhalten.

Dämonen: Dürfen (1) Rudel Seuchenkröten (Seltene, SdM 130) erhalten.

Hochelfen: Dürfen ein Rudel Kriegslöwen (Elite, SdM 100), einen Greif (Selten, SdM 89), eine Herde Einhörner des Tiefen Waldes (Elite, SdM 97), (1) Pegasus (Seltene, SdM 96) und (1) Königseinhorn (Seltene, SdM 97) erhalten.

Waldelfen: Dürfen eine Herde Einhörner des Tiefen Waldes (Elite, SdM 97), (1) Riesenhirsch (Seltene, SdM 98), (1) Pegasus (Seltene, SdM 96) und (1) Königseinhorn (Seltene, SdM 97) erhalten.

Dunkelelfen: Dürfen ein Rudel Kampfechsen (Elite, SdM 93), einen Manticor (Selten, SdM 88), und (1) Schwarzen Pegasus (Seltene, SdM 96) erhalten.

Chaoskrieger: Dürfen einen Manticor (Selten, SdM 88) erhalten.

Imperium: Dürfen einen Greif (Selten, SdM 89), erhalten.

Bretonia: Dürfen einen Hippogreif (Selten, SdM 90), erhalten.

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