T³ - TableTop Turniere
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1.Meat'n'Metal-Grindball-Tournament - Informationen und Regeln

25pkt, maximal 1 Solo, maximal eine Einheit

Beide Spieler 10" Aufstellungszone, 4" Kreis 12" von den Spielerkanten, 2 Grindbälle (large Base Models) je mittig auf dem Tisch, 14" von den Seiten entfernt.
Ein Grindball ist stationary, Def 5, Arm 20, 15 Hitpoints. Können durch pushes, slams, throws etc. bewegt werden. Außerdem werden sie geworfen, wenn sie zerstört werden: Wählt die Richtung, geworfene Distanz ist W3+3", bewegt den Grindball, Kollateralschaden bei diesem Wurf ist Stk 10+2W6; danach heilt der Grindball sich komplett.
Wenn ein Grindball den 4" Kreis auf der gegnerischen Hälfte berührt, gibt es ein Tor.
Dann wir der Grindball an seiner Ursprünglichen Position platziert. Modelle die in diesem Fall im Weg stehen werden auf dem kürzesten Weg zur Seite bewegt, gehen knockdown und bekommen Kollateralschaden.
Battlegroups respawnen in der eigenen Statusphase in der eigenen Aufstellungszone (komplett innerhalb platzieren). Casterkill zählt wie ein Tor + 5 Killpoints, für zerstörte Modelle werden Killpoints als 2ter Tiebreaker gesammelt.
Es gewinnt, wer mehr Tore erzielt.

Für die Tiebreaker zählen Tore als CP, Killpoints werden wie üblich gehandhabt.

Achja, 6 Züge à 7min pro Spieler mit einer einmaligen Verlängerung von 3min pro Spiel!

Jeder Spieler ist Verpflichtet seinem Team einen lustigen TeamNamen zu verpassen!

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