T³ - TableTop Turniere
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12. Battlepatrol Ratisbona - Informationen und Regeln

o Allgemeines:

- Location: wie immer spielen wir in einer Gaststätte. Die Preise sind günstig bis normal. Bitte bringt keine eigenen Speisen und Getränke zum Veranstaltungsort mit! 
(Es wäre das erste Mal, das ich jemanden rauswerfen müsste)
- Parkplätze stehen ausreichend zur Verfügung.

o Zum Turnier:

Gespielt wird auf 48x48" Spielfeldern

- 850 Punkte (keiner mehr...) 
- keine Alliierten
- Max 2 Flieger / fliegende monströse Kreaturen je Armee 
(Heisst: ihr dürft beliebig viele monströse spielen, aber nur 2 davon dürfen Flügel haben!)
- Befestigung: nur Aegis-Linie (+ Waffenstellung oder Vox-Relais) erlaubt 
- Codex Supplements erlaubt, sofern der dazugehörige Codex nicht aktualisiert wurde (zb Codex SM)
Bitte Regeln in ausgedruckter Form dabei haben!
- keine namhaften (einzigartige) Modelle / Charaktere (dazu zählen auch Truppupgrades wie Lukas der Listenreiche, Commander Pask, Boss Snikrot usw.)
- keine superschweren/gigantischen Einheiten!

o Armeeaufbau:

Eure Armee muss aus einem einzelnen Kontingent bestehen.
Dies kann ein Aop aus dem Regelbuch, einem Codex oder einer Erweiterung sein.
Alternativ dürft ihr auch eine (1) einzelne Formation als euer Kontingent wählen.

Wählt ihr einen Aop, so haltet euch bitte an folgende Einschränkungen:

HQ (nicht doppelt)
Standards
Elite (nicht doppelt) 
Sturm (nicht doppelt) 
Unterstützung (nicht doppelt)

Hq: Armeen, die mehrere Modelle als eine Hq-Auswahl stellen können, dürfen auch diese Modelle nicht doppelt aufstellen. Entscheidend ist hier die Auswahl, nicht die Ausrüstung! (Zb Herold des Tzeentch + Herold des Tzeentch auf Reittier geht nicht...)

"Nicht doppelt...": es zählt der Armeelisteneintrag oder neuerdings das Datenblatt.
Ihr könnt sowohl 1x Sturmterminatoren als auch 1x normale Terminatoren spielen, jedoch nicht einen Trupp Sternguard mit 2 Plasmawerfern und einen Trupp mit 2 Meltern.
Angeschlossene Transporter oder Charaktere zählen hierbei nicht!

Transporter: (noch) keine Beschränkungen

o Armeelisten:

Schickt diese bitte mit Namen versehen bis spätestens 13.09.2015, 20:00 Uhr an folgende 
E-Mail-Adresse:

Hanneska@freenet.de

(Kopiert am Besten eure Armeeliste einfach in den Emailtext. Da gerne sehr unterschiedliche Formate verwendet werden, kann ich einige davon schlicht nicht öffnen, Danke!)

Gleichzeitig zur Kontrolle dient das Einsenden der Armeeliste als Anmeldebestätigung und sichert den Startplatz. Sollte es dazu kommen, dass die Startplätze nicht mehr ausreichend sind, so entscheidet Tag und Uhrzeit der E-Mail mit der Armeeliste, wer den freien Startplatz bekommt.

Achtung: jeder Spieler ist für seine Armeeliste selbst verantwortlich. Sollten während dem Turnier Fehler auffallen, weil Zb nachträglich die Liste geändert wurde, so muss ein betroffener Spieler mit Punktabzug und Konsequenzen für die folgenden Spiele rechnen.

Achtet daher auf sauber geschriebene (am besten via Onlinecodex ausgedruckte ) Armeelisten und lasst diese vorab kontrollieren... Und bleibt dann dabei ;-)

o Faq und Errata:

Es zählen alle bis zum 13.9.2015 erschienenen Dokumente von Gw. Bitte druckt die für euch wichtigen Seiten aus und führt Sie mit, damit ihr aufkommende Fragen eurer Gegner schnell beantworten könnt!

o Bemalung:

Es besteht KEINE Bemalpflicht
Um jedoch das künstlerische an unserem Hobby anzuerkennen und dem einen oder anderen einen Motivationsschub zu verpassen, erhalten alle vollständig bemalten Armeen (einheitlich, stimmig bemalt, Bases bearbeitet) einmalig 3 Punkte.

Für vollständig bemalte Armeen zählen auch alle Modelle, die während dem Spiel erschaffen werden.

Die Qualität der Bemalung werden wir nicht bewerten.

Für die Wahl zur bestbemalten Armee wählt die Orga die in ihren Augen schönsten Armeen (3-5). Aus diesen wählen die Teilnehmer dann die schönste Armee.

o Wysiwyg:

Wir bitten euch, euch so gut wie möglich an wysiwyg zu halten (Rakwerfer ist nunmal keine Laserkanone...), da dies auch zur Fairness gegenüber dem Gegner zählt.

Falls ihr keine Originalmodelle verwendet, so achtet bitte darauf, dass diese im Spiel zweifelsfrei als das erkannt werden, was sie darstellen sollen. Zur Not baut die Modelle entsprechend um.

Aufgrund diverser Erfahrungen der jüngsten Zeit möchten wir noch anmerken, dass das Mindestlevel für Miniaturen ein vollständiger Zusammenbau ist. Bases mit ein paar Beinen oder Modelle in Einzelteilen werden rigoros vom Spielfeld entfernt!

o Regelklarstellungen:

- Dark Eldar:
Um einen Hofstaat verwenden zu wollen, MÜSST ihr einen Archon in der Armeeliste haben.

- Khorne Daemonkin:
Ein "beschworener" Blutdämon erscheint via Schocktruppenregel im Jagdflug.
Er kann im selben Zug nur schießen oder schneller fliegen, nicht jedoch den Flugmodus wechseln.

- Regelbuch, Dämonologie, Einheiten erschaffen generell:
Da es bei 850 Punkten sehr schnell ausarten kann, wenn fleißig Dämonen und anderes gespammed werden, hierzu eine banale Regelung.
Ihr dürft in jedem Spielerzug max eine (1) Einheit beschwören/verwandeln/erschaffen.
Hierzu fallen ALLE Regeln, die sowas erlauben (Psi, Portalglyphe, Tervigon, Harpyie, Gruftspinne, Warpsturmtabelle usw).

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