T³ - TableTop Turniere
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
  

Anmelden mit Nickname/E-Mail und Passwort (Passwort vergessen?).
Partnerlink
Folge uns:facebooktwitterrss | supportKontakt

HTL - 4. Daer Dagor da Minas Dresden - Informationen und Regeln

1. Allgemeines
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Der Hobbit – Eine unerwartete Reise“ von Games Workshop und den folgenden Quellenbüchern bzw. Erweiterungen:
- Die freien Völker
- Die Königreiche der Menschen
- Mordor
- Die gefallenen Reiche
- Moria und Angmar
- Smaugs Einöde
- Die Schlacht der fünf Heere

Des Weiteren gilt auch die neueste offizielle FAQ von Games Workshop (1.2, englisches Original) und das aktuelle HTL-Erratum. (letzteres siehe: HTL - Website)

Gespielt wird in Zoll.

Jeder Teilnehmer ist für seine Turnierutensilien (Figuren, Würfel, Maßband, Regelwerk mit Profilen und Punktekosten) selbst verantwortlich.

Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle! Außerdem übernimmt die Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornierungsgebühren für Hotels, Anreise oder der Gleichen, falls aus bestimmten Gründen das Turnier nicht stattfinden kann.

Es empfiehlt sich Verpflegung mitzubringen.

2. Teilnahme
Teilnahme wird mit der Überweisung der Teilnahmegebühr von 15,- EUR und der Übersendung der Armeelisten an die Turnierleitung bestätigt. Die Kontoinformationen (Paypal ist auch möglich) erhaltet ihr in der Anmeldungsmail. Die Teilnahmegebühr ist bis zum 15.05.2016 23:59 Uhr zu bezahlen.

Die Armeelisten sind spätesten bis zum 15.05.2016, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (timsch1110@googlemail.com) zu senden. Dies sollte in einem passenden, übersichtlichem Format erfolgen.


3. Armeen & Armeelisten
Jeder Teilnehmer bestreitet das Turnier mit einer Guten und einer Bösen Armee, keine der beiden Armeen darf 550 Punkte überschreiten. Für die Armeezusammenstellung gelten die Vorgaben für Kriegertrupps aus dem aktuellem Regelwerk.

Ein Spieler darf seine Armeen entweder nach den Quellenbüchern oder nach der HTL-Bündnisliste (siehe hier) zusammenstellen, dies beim Einsenden der Armeelisten dem Turnierleiter mitzuteilen. (Tipp: Wenn du eine Armee aus HdR und Hobbit kombiniert spielen möchtest, empfehle ich den Blick in die Bündnisliste.)

Proxies sind beim Turnier prinzipiell nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt.

Helden, Krieger und verbündete Kontingente aus verschiedenen Zeitaltern (Isildur und Aragorn), chronologischen Abläufen (Boromir und Gandalf der Weisse) und HdR-Hobbit-Erzählungen (Thorin und Gimli) dürfen nicht miteinander in einer Armee aufgestellt werden.

Der Armeeanführer muss im Geiste Tolkiens gewählt werden. (Tipp: Hier ist die HTL-Bündnisliste ein sehr guter Ratgeber.)

Eine Armee muss aus mindestens 4 Modellen bestehen und darf 55 Modelle nicht überschreiten.

Folgende Modelle unterliegen einer Einschränkung:
- Gute Armeen dürfen nicht Tom Bombadil oder Goldbeere enthalten.
- Sauron darf aufgestellt werden, aber nicht den Einen Ring erhalten.
- Gollum aus dem Mordor-Quellenbuch (0 Punkte-Variante) darf in keiner Bösen Armee enthalten sein.
- Düsterwarge dürfen nur mit einem Anführer aufgestellt werden, gleiches gilt für Düsterwaldspinnen.
- Nur der Hexenkönig, Khamul und nicht namhafte Ringeister dürfen ein monströses Reittier erhalten. Weiterhin darf maximal ein Ringeist mit einem monströsen Reittier ausgestattet sein.
- Alfrid darf nur aufgestellt werden, wenn die Armee auch Bard und/oder den Meister von Seestadt enthält.

Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.

Die Armeelisten sind spätesten bis zum 15.05.2016, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (timsch1110@googlemail.com) zu senden. Dies sollte in einem passenden, übersichtlichem Format erfolgen. (siehe Punkt 2. Teilnahme)

Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt.

Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.

Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.

4. Spezielle Regeln
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung.
Der Goblinschreiber darf Modelle nur über die eigene Spielfeldhäfte herbeiholen.

5. Zeitplan
Das Turnier besteht aus 7 Spielen. Für jedes Spiel sind 110 Minuten geplant.

Sa 09:30 Check In
Sa 09:45 Begrüßung und kurze Konzepterklärung
Sa 10:05-11:55 Spiel 1
Sa 12:10-14:00 Spiel 2
Sa 14:00-14:50 Mittagspause
Sa 14:50-16:40 Spiel 3
Sa 16:55-18:45 Spiel 4
Samstag Abend steht ein gemeinsames Essengehen an.

So 09:30 Check In
So 10:00-11:50 Spiel 5
So 12:10-14:00 Spiel 6
So 14:00-14:30 Mittagspause
So 14.30-16.20 Spiel 7

Anschließend erfolgt die Siegerehrung.

6. Szenarien
Gespielt werden spannende, neue Szenarien, die viel Abwechslung und Spaß versprechen. Ihr findet das Szenario-System unter Turnierablauf und Wertung.

7. Wertung
Wie üblich, werden die Spiele in der Wertung Großer Sieg/Kleiner Sieg/Unentschieden/Kleine Niederlage/Große Niederlage abgesteckt. Die Wertung entspricht dann der Staffelung 20/15/10/5/0 (Reihenfolge wie die Ergebnisse).

Es sind somit insgesamt 140 Spielpunkte zu erreichen.
Weiterhin gibt es 20 Punkte auf die rechtzeitige Abgabe der Armeelisten.
Die Bemalung eurer Miniaturen fließt ebenfalls in die Gesamtwertung ein, hier sind ebenfalls 20 Punkte zu erreichen (es wird hierbei auf Komplettheit nicht auf Qualität geschaut).

8. Kontakt
Ihr errreicht die Turnierorga unter TimSch1110@googlemail.com. Wer kann, darf mich auch gerne per Facebook, Forum oder telefonisch kontaktieren.

Wir freue uns auf euch. Bei Fragen, meldet euch.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.