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Tournoi de l'Avent - Informationen und Regeln

I : Lieu:

La Taverne du Gobelin Farci
39 rue du Onze Novembre
42100 SAINT ETIENNE

II : Horaires:

Il y aura 3 parties issues des scénarios ETC d'une durée de 2h30 déploiement inclus
Samedi 02 Décembre 2017
9h00 : Accueil des joueurs, vérification des listes
9h30-12h00 : Première partie
12h00-13h00 : Pause repas
13h00-15h30 : Seconde partie
15h30-18h00 : Troisième partie
18h00 : Remise des lots

III : Inscriptions:

Tournoi limité à 16 places.
Une préinscription sur T3 est obligatoire.

Les frais d'inscription sont d'un montant de 10€ par joueur.
Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du règlement complet et par ordre d’arrivée.
Les chèques seront encaissés à partir du 25/11/2017. Aucun remboursement ne sera effectué après cette date, sauf force majeure.

Paiement à l'ordre de C3F à envoyer à :

FRUCHART Aurélien
38 RUE DE LAHARPE
42000 SAINT ETIENNE

IV : Clause de responsabilité :

La C3F et la Taverne du Gobelin Farci déclineront toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

VI : Restauration:

Plusieurs commerces de restauration rapide se trouvent à proximité dont Speed Burger qui jouxte la Taverne et avec qui il y a un accord de remise.

VII : Boissons:

La Taverne du Gobelin Farci propose un large choix de boissons non alcoolisées.


VIII : listes d'armée:

VIII.1 : Fichier:

Les listes d'armées devront être propres et détaillées.

La présentation demandé sera toujours en fichier Bloc Note, et sera mis à jour en fonction de la présentation d’une liste d’armée V8

Un seul fichier envoyé par mail au plus tard le 19/11/2017 ( 00h01) à fruch86@hotmail.com pour validation et vérification.

VIII.2 : Règle de composition des listes d’armées :
Index et Codex V8 uniquement, pas de FW
Les restrictions sont les suivantes :

Armée "Battleforged" obligatoire
Un seul détachement parmi Patrouille/Bataillon/Brigade/Fer de Lance/Avant-garde/Eclaireur + Support Auxiliaire optionnel.
Le détachement Patrouille octroie +1PC.

2 Mots clefs de faction en commun au sein d’un même détachement sauf pour Inquisition/Sœurs du Silence/Custodes/Assassins (1 seul mot clef en commun)

L’utilisation d’un codex entraine la perte de 2PC.

Le joueur qui finit de se déployer en premier aura +1 sur le jet pour déterminer qui commence.

Un seul « Flyer » autorisé qui ne peut pas prendre les objos sauf passage en mode stationnaire.

Pas de triplette. Seuls les joueurs monofaction avec un seul choix de troupe et/ou un seul choix de transport assigné peuvent jouer une triplette de troupe et/ou de transport assigné.

Pas plus de deux monstres/véhicules/personnages avec le même mot-clé, y compris les nommés. Par exemple pas de Kaldor Draigo + 2 Grand Master et pas 3 Wyvern/Vyper/War Walker/Kastelan/etc…

Un seul personnage nommé.

Les choix Troupes sont Super-opé.

Pas de relance de dés, pour déterminer qui place le premier objo, qui joue en premier et si la partie s’arrête.

Victoire 3pts
Egalité 1pt
Défaite 0pt

IX : Règles Hobby:

La question des socles : Compte-tenu du flou autour de certaines références GW (les spaces marines et équivalents), les entrées du codex doivent être jouées avec les socles fournis dans les derniers kits correspondants.

Peinture non obligatoire, il y aura néanmoins un bonus pour les armées entièrement/partiellement peintes.
Entièrement peinte et socles peints: 3pts
Au moins 50% peinte ou sur socles non peints (attention 1 arme non peinte sur toute l’armée et vous entrez dans cette catégorie): 1pt
Moins de 50% peinte, armée juste sous couchée: 0pt

Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d'armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente ne sera pas acceptée et retournera dans la mallette pour toute la durée du tournoi
Un joueur qui vient au tournoi avec une armée autre que celle envoyée aura son nombre total de points divisé par 2.

Les «count as» ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'adversaire.
En cas de refus, sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée. Il est à noter que le «count as» ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d'idée que la pièce originale et prêtent au minimum à confusion.
Si vous avez un doute, envoyez-moi des photos avant le jour J, je serais ravis de vous donner mon sentiment sur ce qu'il reste à faire ou sur l'acceptabilité.

X : Matériel:

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (codex et FAQ).

XI-1 :Clarifications et conventions:

Autant que possible les dés doivent être lancés et pas simplement lâchés d'une faible hauteur.

Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose par ordre décroissant d'importance et de fiabilité des Datasheet, des Règles et des FAQ.

En dépit de l'étroit attachement aux règles, codex, FAQ et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW et requièrent une résolution arbitraire de notre part.

XI-2 : Règles Fair play:

Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et par la même vos adversaires et les organisateurs.
Il vous est demandé de faire preuve de Fair Play durant vos parties.
C'est un tournoi, mais passe avant le plaisir à jouer.
Points bonus :
Liste acceptée dès le premier envoi et paiement dans les temps : 3pts
Liste acceptée dès le second envoie et paiement dans les temps : 1pt
Autre cas : 0pt

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