T³ - TableTop Turniere
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HTL - Rheinland-Pfalz Meisterschaft 2018 - Informationen und Regeln

Punkt 1) Organisatorisches

1. Turnierstandort
Das Turnier findet im

Bahnhof Boppard Bad-Salzig
Am Bahnhof
56154 Boppard

statt.

2. Anmeldung
Die Anmeldung erfolgt direkt über T³. Die Startgebühr beträgt 30,00€.
Aus organisatorischen Gründen bitten wir euch, die Anmeldung bis zum 26.10.2018 durch Zahlung der Startgebühr zu bestätigen.

3. Haftung
Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle insbesondere in grob fahrlässiger oder gar absichtlicher Handlung!


Punkt 2) Turnierregelungen

1. Gültige Regelwerke
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Middle Earth - Tabletop Strategiespiel - Regelwerk“ von Games Workshop und den folgenden Erweiterungen:

• Armeen aus der Herr der Ringe
• Armeen aus der Hobbit (falls bis zum 20.10.18 veröffentlicht, ansonsten gilt das Ersatz-pdf auf GWs Website)

Des Weiteren gelten auch die neuesten offiziellen Errata & FAQ von Games Workshop (Link).

2. Generelle Regeln
Alle Maße sind in Zoll.

Das Turnier besteht aus sechs Spielen an insgesamt zwei Turniertagen.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit von 135 Minuten (2h15min) ist einzuhalten. Die Spielrunde, in der die Zeit abläuft, darf zu Ende gespielt werden.

Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher/Errata/FAQ etwas anderes beweisen.

Beim Turnier besteht Bemalpflicht. Bemalpflicht bedeutet, dass die Figuren im Tabletop-Standard vollständig bemalt sein müssen (mindestens Grundfarben). Ebenso müssen die Bases gestaltet sein. Wenn ein Spieler beim Turnier mit einer Armee erscheint, die nur teilweise oder gar nicht bemalt sind, muss der Spieler mit einer punktemäßig kleineren Armee antreten.


Punkt 3) Armee und Armeelisten
Keine Armee darf die Punktzahl von 700 überschreiten, jede Armee darf maximal 55 Modelle enthalten.

Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er eine gute Armee, eine böse Armee oder eine gute und eine böse Armee im Turnier verwenden möchte.
Spieler, die nur eine Armee zum Turnier gemeldet haben, spielen jedes Szenario mit dieser Armee.
Spieler, die eine gute und eine böse Armee gemeldet haben, wählen nach Bekanntgabe ihres Mitspielers pro Runde ihre Armee wie folgt aus:
1) Haben Spieler und Mitspieler je eine gute und eine böse Armee, dann wird durch einen Würfelwurf entschieden, welcher von beiden seine Armee auswählen darf. Der andere Spieler muss dann die jeweils andere Armee in diesem Szenario verwenden.
2) Hat der Mitspieler nur eine Armee mitgebracht, dann darf sich der Gegenspieler aussuchen, mit welcher Armee er spielen möchte.

Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts) darstellen sollen, werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt. Ansonsten wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“). Die Ausrüstung der Modelle sollte also auch sichtbar sein. Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein. Der Mûmak War Leader darf eingesetzt werden.
Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind (bspw. Azog's Signalturm, Katapult-Troll), dürfen nicht eingesetzt werden. Sollten bis zum Turnier weitere Modelle erscheinen, dürfen diese auch verwendet werden.
Smaug darf nicht eingesetzt werden.

Die Passagier-Regel kommt nicht zur Anwendung, d.h. es dürfen keine Modelle mit anderen Kavalleriemodellen als Passagier aufgestellt werden, und zu keinem Zeitpunkt darf ein Modell bei einem berittenen Modell aufsitzen, ausser dies ist in den Regeln des Modells explizit vorgesehen (bspw. Streitwagen der Eisenberge zum Ersatz der bereits gefallenen Besatzung).

Vor dem Turnier ist der Turnierleitung eine Armeeliste zur Kontrolle zu übersenden. Die Liste muss alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten Ausrüstung, beinhalten.
Um Bonuspunkte für die Armeelisten zu erhalten, müssen die Listen bis spätestens 26.10.18, 23:59 Uhr, bei der Turnierleitung (E-Mail: team.westernis@gmail.com) eingegangen sein. Bitte verwendet dazu den HTL Armeebogen, dies vereinfacht uns die Kontrolle eurer Listen deutlich.
Während des Turniers wird ein Mitglied des Orga-Teams die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den vorher eingereichten Listen übereinstimmen.


Punkt 4) Szenarien

Es werden die folgenden sechs Szenarien gespielt:

Tag 1:
1. Spiel: Vorherrschaft
2. Spiel: Wettstreit der Helden
3. Spiel: Kampf bei Mondeslicht

Tag 2:
4. Spiel: Nebel des Krieges
5. Spiel: Erobern und Halten
6. Spiel: Meister des Kampfes

Alle Informationen zu den Szenarien findet ihr im „Middle Earth - Tabletop Strategiespiel - Regelwerk“ von Games Workshop.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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