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Tournoi wtc Lyon War club - Informationen und Regeln


Tournois 40k au format GT Nachmund, strike force - 2000 pts en solo les 9 et 10 juilet 2022 au CCO, 39 rue Georges Courteline, 69100 Villeurbanne.


La validation de l'inscription est faite une fois le paiement et la liste reçue par les organisateurs.

Informations générales


Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=29623

Date : samedi 09 et dimanche 10 juillet 2022.

Lieu : CCO, 39 rue Georges Courteline, 69100 Villeurbanne.

Nombre de places : 20 joueurs.

PaF : 20€. (incluant petit déjeuner) Le paf est à régler uniquement via le lien HELLOASSO suivant avant le 19 juin midi : https://www.helloasso.com/associations/lyon-war-club/evenements/tournois-40k-lyon-war-club

Mail à utiliser pour l’envoi des listes : tournoilwc40k@gmail.com

Nombre de parties : 5 parties selon le système de la ronde suisse.

Durée des parties : 3h soit 1H30 par joueur (déploiement inclus)

Peinture et WYSIWYG : Les figurines de votre armée doivent pouvoir être clairement identifiables par votre adversaire. De plus, elles doivent être peintes et soclées. Les proxy sont acceptés tant que les figurines sont facilement reconnaissables. Les joueurs utilisant des proxy doivent cependant présenter les photos de leurs proxy aux arbitres qui seront chargés de les valider. Des pénalités pourront être appliquées durant une rencontre en cas d’utilisation de figurines pouvant rendre difficile la compréhension d’une armée par un adversaire. Par peinture, il convient de comprendre 3 couleurs et soclage.

La validation de l'inscription est faite une fois le paiement reçu et la liste reçue par les organisateurs. Le T3 permet de suivre la liste des pré-inscrits et inscrits. Les détails concernant la validation des listes se trouvent dans la section Format et Règles.

Un remboursement du PaF ne sera possible que si la demande d'annulation a lieu avant la clôture des inscriptions ou est justifiée par un cas de force majeure, à l'appréciation de l'équipe organisatrice.

Scénarios, tables et classement.

Les scénarios seront issus du GT Nachmund, ils seront tirés au sort et partagés 3 jours avant le début du tournoi.

Les tables seront au format 60*44 pouces.

Le placement des décors sera fixé par les organisateurs en se basant sur les layout WTC en tenant compte de la disponibilité des décors et de leurs dimensions.

Attention la définition de certains éléments de terrain WTC peuvent différer du wording GW.

Une victoire rapporte 30 pts. Une égalité 10 pts. Une défaite 0 pts. Le total de points de classement possible à remporter est de 150 pts.

Les scores sont mis sur 20 selon le système WTC. Les égalités au classement sont départagées au nombre total de points de victoire marqués lors de chaque partie.

Planning détaillé

Fin de prise en compte des sorties : samedi 11 juin. Pour rappel, la publication doit être officiellement sortie à cette date.

En cas de sortie d’une dataslate ou d’une FAQ : l’équipe organisatrice se réserve le droit de décider de son application ou pas. Si il y a des impacts sur les listes déjà déposées, les participants pourront les modifier.

Date de remise des listes : dimanche 19 juin midi.

Date de diffusion des listes et de l'appariement de la première partie :
Lundi 20 juin 2022

Date limite de correction des listes : Dimanche 26 juin 2022 à 12H.

Planning de l'événement :

samedi 09 juillet

08h30 : Accueil et petit déjeuner
09h00 - 12h10 : Première partie
12h10 - 13h00 : Repas
13h10 - 16h10 : Seconde partie
16h20 - 19h40 : Troisième partie

dimanche 10 juillet :

08h30 : Accueil et petit déjeuner
09h00 - 12h10 : Quatrième partie
12h10 - 13h00 : Repas
13h10 - 16h10 : Cinquième partie


Des clocks seront mises en place pour assurer le respect du timing. Chaque joueur devra avoir une clock physique ou disponible via son téléphone. Les arbitres s'assureront du bon déroulement des parties dans les temps.

Pour rappel, les parties doivent arriver à leur conclusion naturelle, et non être theorycraftées par les joueurs.

Si l'un ou l'autre des joueurs n'a plus beaucoup de temps sur sa clock (par exemple plus que trente minutes alors que son tour 2 n'est pas fini) il doit alors appeler un arbitre, celui-ci décidera de ce qui sera fait.
Les arbitres et organisateurs se réservent le droit de décider du score d'une partie si celle-ci ne peut être finie à temps en prenant en compte la situation sur table. De même, ils pourront appliquer la death clock ou donner un malus à l'un ou l'autre ou les deux joueurs selon la situation.

La clock se déclenche dès le déploiement et non en début de partie.

Pour mémoire, les deux joueurs participent à la gestion du temps de la partie. Il ne s’agit, donc, pas d’une deathclock systématique. Un rappel sera fait avant le tournoi.

Format et Règles

Format GT Nachmund Strike force :
2000pts par joueur.

FAQ et convention par ordre d'application :
Application des FAQ et Errata GW.
Application des conventions WTC.
Application de la FAQ FEQ. Trouvable sur http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/

Format des listes

Dans un premier temps un exemple de liste est donné. Cet exemple doit être suivi à la lettre. En deuxième partie du document, la liste des éléments attendus sont listés pour référence. Cette liste est extraite du règlement. En troisième partie, une aide sur les outils existants.

Exemple de liste

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER : Lutira
+ TEAM : Amour, Gloire & Bolter
+ ARMY MAIN FACTION : Orks “Freebooterz”
+ ARMY OF RENOWN : Speed Freeks Speed Mob
+ TOTAL COMMAND POINTS : 12 - 6(OUTRIDER DETACHMENT x2) +3(SPEED MOB WARLORD) -1(BIG BOSS) = 8
+ TOTAL ARMY POINTS: 1995pts
+ TOTAL POWER POINT : 106
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 5
+ SEC INF: NO PRISONERS: 4 | TO THE LAST : FA4, FA2, FA3 | BRING IT DOWN : 18 | ASSASSINATION : 7 | GRIND THEM DOWN : 11 Units
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== OUTRIDER DETACHMENT - Freebooterz “Speed Freeks Speed Mob” (-3 CP) ==

HQ1 : [WARLORD] Deffkilla Wartrike - [120 pts; 6 PL] [WARLORD TRAIT : Speed King] [Speed Mob Warlord (+3CP)]

FA1 : 2 Rukkatrukk Squigbuggy - [220 pts; 10 PL]
FA2 : 3 Megatrakk Scrapjet - [300 pts; 15 PL]
FA3 : 3 Shokkjump Dragsta - [255 pts; 15 PL]
FA4 : 5 Deffkoptas - [250 pts; 12 PL]

FLYER1 : Wazbom Blastajet (170), 2 Tellyport mega-blasta (20), Blastajet force field (20) - [210 pts; 10 PL]
FLYER 2 : Dakkajet (100), 2 Supa-shoota (20) - [120 pts; 8 PL]


== OUTRIDER DETACHMENT - Freebooterz “Speed Freeks Speed Mob” (-3 CP) ==

HQ2 : Warboss on Warbike (115), Killsaw (0) - [115 pts; 6 PL] [BIG BOSS : ‘Ard as Nails(-1 CP)] [Relic : Da Badskull Banna]

FA5 : 5 Warbikers (125), 4 Choppa (0), Boss Nob (0), Power Klaw (10) - [135 pts; 8 PL]
FA6 : 5 Warbikers (125), 4 Choppa (0), Boss Nob (0), Power Klaw (10) - [135 pts; 8 PL]
FA7 : 5 Warbikers (125), 4 Choppa (0), Boss Nob (0), Power Klaw (10) - [135 pts; 8 PL]

Éléments attendus


Éléments généraux

Toutes les listes doivent suivre les règles suivantes:
Chaque armée est de 2000pts et respecte le format Strike Force du GT.
Chaque armée devra suivre les restrictions des Armées Réglementaires telles qu'indiquées dans la section Règles Avancées du livre de règle.
Les règles Forgeworld sont utilisées mais pas les règles Legends ni Blackstone Fortress.
Les listes suivent les règles de Matched Play du livre Grand Tournament Nachmund.

Langue des listes

Les listes doivent être écrites en langue anglaise, en utilisant la dénomination des formations, unités, armes, équipements (...) prévue par les Codex et Livres de GamesWorkShop.

Contenu des listes

Chaque liste d’armée doit inclure toutes les informations nécessaires, c'est-à-dire nom, prénom, pseudo du joueur avec l’armée jouée, les détachements sélectionnés, leur éventuel coût en CP, le chapitre/monde forge/vaisseau-monde/etc... du détachement. Le mot clef de l’armée doit être indiqué.

Warlord : il doit être mentionné sur chaque liste d’armée l’identité du Seigneur de Guerre. Ajoutez « - WARLORD ». Le trait de seigneur de guerre doit être précisé. Le trait de seigneur ne pourra pas être changé en début de partie.
Les reliques, pouvoirs psychiques et prières doivent être écrites sur la liste d’armée et ne peuvent pas être modifiées en début de partie.

Les stratagèmes utilisables avant le début de la bataille pour des reliques ou traits de seigneurs de guerre supplémentaires, pour améliorer certaines unités, etc... doivent être indiqués sur la liste d’armée ainsi que leur coût en PC.

Points de commandements : le total des points de commandements doit être indiqué, en indiquant le total initial, les soustractions dues par exemple aux reliques supplémentaires, et le total final.

Les points de puissance des unités.

Points d’armée : le nombre de points total de l’armée doit être précisé.

Les points de renforts doivent être clairement indiqués.

Tout équipement doit être précisé, sauf s'il est obligatoire et gratuit.

Lorsqu’une unité peut échanger son équipement gratuitement, il doit être précisé sur la liste d’armée lequel a été sélectionné. Sans cette précision, il sera supposé que l’équipement de base du profil est utilisé. Mentionnez toujours les mêmes améliorations ensemble. Par exemple, si vous payez 5 combi-fuseur pour une escouade de Vanguard Veterans, l’entrée de la liste sera rédigée comme ceci : ELITE1: 5 Sternguard Veterans (110), 5 Combi-meltas (5x10) – [160pts]
Les améliorations et équipements de figurines spécifiques dans une unité complexe doivent être précisés à la suite des figurines en question. Par exemple : ELITE1: 5 Vanguard Veterans (110), 2 Plasma pistol and Power sword (2x5)(2x5), 2 Plasma pistol and Chainsword (2x5), 1 power sword (1x5) – [145pts]

Les joueurs Aeldari doivent indiquer sur leur liste les pouvoirs d’Exarch sélectionnés pour chaque unité d’Aspect Warrior ainsi que les éventuels pouvoirs supplémentaires achetés avec un stratagème. Ces pouvoirs ne peuvent pas être modifiés en cours d’une rencontre.

Les joueurs Renegade Knights doivent lister les Pactes et Damnations de leur(s) Dreadblades(s) et ne peuvent les changer durant une rencontre.

Les règles qui sont choisies "au début du premier round de bataille" ou "après le déploiement" ou "pendant le déploiement" (par exemple le trait de Seigneur de Guerre donné par Host of Plagues à Mortarion ou les Sacred Rites aux Soeurs de Batailles). Ces règles pourront alors être modifiées au moment spécifié par la règle.

Outils existants

Il existe plusieurs outils pour créer sa liste d'armée, BattleScribe, ALN, l'appli Games Workshop, etc…

BattleScribe vérifie la majorité des erreurs et fournit une liste en anglais MAIS le format BattleScribe n'est pas accepté.

ALN fournit une liste au bon format dans son export ETC mais en Français si vous n'avez pas de compte premium.
Wahapedia peut vous aider à traduire les éléments si vous avez besoin.

Une procédure que nous recommandons est de faire la liste sur BattleScribe pour avoir une aide à la correction de votre liste puis, soit de la retranscrire dans ALN premium, soit de l'écrire à la main selon la mise en page proposée. Ne pas oublier de rajouter les Power Level.

Pour rappel, des malus peuvent être appliqués en cas d’erreur donc soyez vigilant !

NE PAS OUBLIER LA CARTOUCHE INTRODUCTIVE.

Vérification des listes

L’ensemble des listes sera communiqué le 20/06/2022 avec l'appariement du T1. Chaque joueur devra faire remonter la correction de son adversaire du T1 à l’adresse mail suivante : tournoilwc40k@gmail.com avant le 26/06/2022 midi.

Même si aucune correction n’est apportée, il conviendra de le signaler par mail également.

Tout retardataire s’expose à un malus de 10 pts sur chacune de ses parties. Il jouera sur 90 pts et non sur 100.

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