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Community Turnier 6. Ed. Warhammer Fantasy - Informationen und Regeln

3 Spiele 2000 Punkte

Es gelten die folgenden Beschränkungen:

- Keine Dampfpanzer, Drachen, große Dämonen oder Todbringer

- Keine Söldner in Nicht-Söldner-Armeen, keine Alliierten, keine bes. Charaktermodelle

- Keine Kerneinheit mehr als dreimal (inkl. Waffenteams)

- Keine Eliteauswahl mehr als doppelt

- Keine doppelte Seltene Auswahl

- Keine Magielehre darf mehr als zweimal ausgewählt werden

- Max. 8 einsetzbare Energiewürfel (gebundene Zaubersprüche zählen als 1 EW, Anrufungen von Khemri zählen mit der Anzahl ihrer Würfel)

- Max. 2 magiebannende Schriftrollen (bzw. Runen)

- Max. 3 Streitwagen oder Einheiten von leichten Streitwagen

- Max. 4 Kriegsmaschinen

- Max. 3 fliegende Einheiten

- Max. 2 Entsetzen verursachende Modelle (davon max. ein großes Ziel)

- Max. 5 Kavallerieeinheiten (davon max. drei mit Rüstungswurf 4+ oder besser)

- Max. 3 Monstereinheiten

- Max. 5 Plänklereinheiten der ES 3+

und ja auch die Geländeregeln habe ich geklaut:

Unpassierbares Gelände: (Häuser, Felsformationen, Trümmer etc.)

Sicht: Befindet sich die Einheit hinter einem Unpassierbaren Geländestück, blockiert dieses zu 100% die Sichtlinie und gilt als unendlich hoch. Ausnahme: Offensichtlich "flaches" Gelände (Sumpf, Teich etc.) beschränkt die Sicht nicht.

Schwieriges Gelände (Wälder, Ruinen etc.)

Bewegung: Dieses Geländestück verlangsamt Einheiten, die sich aus oder in ein Schwieriges Geländestück bewegen möchten. Die Einheit muss aus diesem Grund -1 auf seine Grundbewegung (Profilwert) abziehen. Ausgenommen von dieser Regel sind Plänkler.

Sicht: Einheiten, die durch ein Schwieriges Geländestück hindurch schießen möchten, erhalten einen -1 Modifikator auf ihre Trefferwürfe. Diesen Modifikator erhalten sie nicht, wenn sich die schießende Einheit mit mindestens der Hälfte ihrer Modelle innerhalb des Geländestücks befindet. Für Wald bleiben die Sicht-Regeln des RB unverändert.

Erhöhtes Gelände (Hügel, Plattformen etc.)

Sicht: Erhöhtes Gelände blockiert die Sichtlinie und gilt als unendlich hoch.

Einheiten, die mit mindestens der Hälfte ihrer Modelle auf dem Erhöhten Geländestück stehen, können über alle Modelle und andere Geländestücke hinweg eine Sichtlinie ziehen.

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