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02. Masters of Puppets - Liga - Informationen und Regeln

02. Masters of Puppets – Liga
Wir veranstalten unsere zweite „Masters of Puppets – Liga“ und freuen uns über Zuwachs für unseren Club, sowie über Spieler die es schaffen ein mal im Monat für die Liga selber nach Witten zu fahren. Wir sind eine kleine Runde von Spielern die sowohl gerne kompetitives Spiel, als auch gemütliche „Bier und Bretzel“ Spiele liebt.
Paarungen:
- Jeder in der Liga spielt Sechs Liga-Spiele mit einer zufälligen Paarung gegen die anderen Mitspieler.
- Die Paarungen der Liga-Spiele werden zu Beginn der Liga für die erste drei Liga-Spiele per Zufallsprinzip festgelegt und anschließend bekannt gegeben. Gleichzeitig werden für diese Liga-Spiele auch GT-Mission festgelegt.
- Nach Ablauf der drei Spiel-Monate werden die nächsten drei Liga-Spiele per Zufallsprinzip festgelegt und anschließend bekannt gegeben. Gleichzeitig werden für diese Liga-Spiele auch GT-Mission festgelegt.

Spieltage
- Die Liga beginnt am 01.09.2023.
- Die beiden Spieler sind für die Findung eines Spieltermins selbst verantwortlich.
- Um seine aktuellen Liga-Spiel zu absolvieren hat man drei Monat Zeit.
- Die Liga Endet mit dem letzten Samstag im Sechsten Monat.
- Es kann jeden Mittwoch zwischen 17:00Uhr und 22:00Uhr in der Waldstraße gespielt werden. Sollte dieser Termin seitens der Liga-Leitung nicht zustande kommen wird dies frühzeitig angekündigt.
- Bitte meldet euer Spiel im Vorfeld an, so dass ein Spiel-Tisch reserviert werden kann.
- Zusätzlich kann an jedem letzten Samstag im Monat zwischen 16:00Uhr und 22:00 Uhr und in Absprache auch schon ab 12:00Uhr in der Waldstraße gespielt werden.
- Man hat für ein Spiel vier Stunden Zeit. Alternativ darf in Absprache mit seinem Mitspieler auch mehr oder weniger Zeit eingeplant werden.
- Es darf immer eine Schachuhr benutzt werden.
- In Ausnahmefällen kann das Spiel auch an einem anderen Ort ausgetragen werden. Die Entscheidung obliegt der Liga-Leitung.
- Die Liga endet am letzten Samstag im letzten Spiel-Monat (Sollte nach dem letzten Samstag noch ein Mittwoch im Monat kommen, so ist dieser Mittwoch kein Spieltag mehr.) Anschließend wird an diesem Samstag auch eine Siegerehrung stattfinden. Spiele die bis dahin nicht ausgetragen wurden, werden wie im nächsten Abschnitt erklärt gewertet.




Siegpunkte:
- In jedem Spiel kann man wie folgt beschrieben Siegpunkte (SP) und Ligapunkte (LP) erreichen. Diese werden nach dem Liga-Spiel zusammengezählt und zur Ermittlung der Rangliste genutzt.
- In Absprache mit beiden Spielern, sowie der Liga-Leitung kann ein Spiel unter vorverlegt oder nachgeholt werden.
- Die SP werden nach den aktuellen Grand-Tournament Regeln ermittelt, also aus den primären und sekundären Missionen.
- Eine bemalte Armee gibt keine Zusätzlichen SP.
- LP erhält man wie folgt:
o Für einen Sieg erhält man 1000LP
o Für ein Unentschieden 500LP
o Für eine Niederlage 0LP
- Sollte ein Spiel nicht zustande kommen, da beide Spieler keinen gemeinsamen Termin gefunden haben, erhalten beide Spieler 500 LP.
- Sollte ein Spieler nachweislich allein versucht haben einen Termin zu finden und das Spiel dennoch nicht stattfinden, so erhält dieser Spieler 1000LP. Der andere Spieler erhält in diesem Fall 0LP. (Sollte diese Situation absehbar sein, so sollte sich frühzeitig bei der Liga-Leitung gemeldet werden.)
- Sollte ein Spieler zu einem bereits vereinbarten Termin aus Gründen höherer Gewalt nicht antreten können, dann erhält dieser Spieler 0LP. Das Spiel kann alternativ wie zuvor Beschrieben nachgeholt werden. (Bitte so früh wie möglich bei dem Gegner bzw. bei der Liga-Leitung absagen.)
- Sollte ein Spieler ohne Angabe von Gründen absagen, oder sich nicht an der Terminfindung beteiligen, so erhält dieser Spieler 0 LP. (Das Spiel kann in der Regel nicht nachgeholt werden.)

Armeeaufbau:
- Eine Armee besteht aus bis zu 2000Punkten.
- Es gelten die aktuellen Warhammer 40K GT-Regeln für Armeeaufbau. Die Codizes, sowie weitere Regeln behalten für die Dauer der drei Liga-Spiele ihre Gültigkeit.
- Die Zulassungen von neuen Codizes, FAQs, Punkteänderungen usw. während der laufenden Liga-Spielen obliegt der Ligaleitung und wird anschließend bekannt gegeben. Sollte daraufhin die Armee eines Spielers angepasst werden müsse, geschieht dies in Absprache mit der Liga-Leitung.
- Zu Beginn der Liga wird eine Armee (Fraction Keyword) festgelegt und behält während der gesamten Liga seine Gültigkeit. (z.B. „Tyranids“, „Ultramariens“, „Thousen Sons“ usw.)
- Nach den drei Liga-Spielen darf die Armeeliste angepasst werden.
- Die Armeelisten müssen per BattleScript-Datei abgebeben werden. Mit dem Namen: „02.MoP-Liga-Vorname-Nachname“
o Diese Datei wird dann von der Liga auf „BattleScript-Fehler“ kontrolliert.
o Eine kurze Version der Armeeliste wird an alle Teilnehmer per PDF verschickt.
o Eine vollständige Armeeliste inklusiver aller in BattleScript enthaltenen Regeln wird an alle Teilnehmer per PDF verschickt.
- Stichtag für die Abgabe der Armeeliste der Liga-Spiele ist der 24.08.2023. Schickt diese bitte an Maurice.Rollke@gmx.de.
- Stichtag für neue Codizes der Liga-Spiele ist der 17.08.2023.
- Stichtag für die regulären letzten zugelassenen FAQs, Punkteänderungen etc. der Liga-Spiele ist der 21.08.2022.
- Die neuen Armeeliste für die nächsten drei Liga-Spiele muss bis zum 26.11.2023 angepasst. Schickt diese bitte an Maurice.Rollke@gmx.de.
- Stichtag für neue Codizes der Anpassung ist der 19.11.2023.
- Stichtag für die regulären letzten zugelassenen FAQs, Punkteänderungen etc. der Anpassung ist der 22.08.2022.

Modelle:
- Die Armee muss nicht bemalt sein.
- Es gilt WYSIWYG. Ausnahmen gelten wie folgt:
o Verfügt die gesamte Einheit über einen bestimmten Gegenstand muss dieser nicht dargestellt werden.
o Verfügen einzelne Modelle der jeweiligen Einheit über bestimmte Gegenstände, dürfen diese alternativ mit einem Hinweis (z.B. einem Gummiband) an dem Modell dargestellt werden.
- Proxys bzw. Umbauten sind in vorheriger Absprache mit der Liga-Leitung erlaubt. Im Grundsatz sollte die Alternative Figur keine Vorteile durch ihren Proxy erhalten und in Größe, Form und Base-Größe an dem Original und aktuellen Modell angelehnt sein.
- Es müssen die aktuellen gültigen Base-Größen und Figuren benutzt werden.

Regeln für das eigentliche Spiel:
- Jeder Spieler ist verpflichtet alle seine aktuellen Regeln (Codex, FAQ, Errata usw.) gelesen und mitgebracht zu haben. Dabei müssen die originalen Regeln in Analoger oder Digitaler Form vorliegen. Wichtig ist dabei, dass im Zweifel die englischen Regeln bindend sind.
- Zusätzlich ist die Datei mit allen BattleScript Liste (Die Datei welche alle Regeln beinhaltet) in Digitaler Form zum Spiel mitzubringe, so dass man sowohl die eigenen also auch die Regeln der Gegenspieler nachvollziehen kann.
(Denkt dabei daran, die BattleScript Datei nach der Regel-Deadline nicht zu aktualisieren.)
- Vor Ort wird ein Ordner mit allen FAQ, Errata usw. ausliegen.
- Sollten einem Regeln vor Ort komisch vorkommen, dann lest die entsprechende Regel gemeinsam vor Ort nach. Im Nachhinein kann eine Regel nicht mehr zur Anwendung gebracht werden. Warhammer ist ein sehr komplexes Spiel, so dass es immer mal wieder zu falsch gespielten Regeln
kommen kann.
- Solltet ihr beim Nachlesen der Regeln oder es andere Unstimmigkeiten geben und es kommt zu keinem Ergebnis, so einigt euch auf eine Regel, Sichtline etc. oder zieht die Liga-Leitung hinzu. Sollte es auch weiterhin zu keiner Lösung kommen, dann Würfelt gegeneinander um die Regel,
Sichtline etc. zu bestimmen.
- Die Liga-Leitung hat immer das letzte Wort.

Zusatzregeln:
- Alle Fähigkeiten, Psikräfte usw. die einen länger anhaltenden Effekt haben müssen auf dem Spielfeld dargestellt werden.
(Im Zweifel schreibt man die Regel auf einen Zettel und legt diese mit auf den Spiel-Tisch.)
- Sollte jemand nachweislich beim Cheaten erwischt werden, so wird er für die laufende Liga gesperrt und für folgende Ligen ausgeschlossen. Das Spiel würde in diesem Fall beendet werden und der Gegenspieler erhält 1000LP.

Gebühren
- Bei der Anmeldung ist eine Teilnahmegebühr in Höhe von 25€ fällig. Mit diesem Geld werden zunächst die Betriebskosten gedeckt. Sollte anschließend noch Geld über sein so fließt dieses in die Ausstattung der Clubräumlichkeiten.
- Die PayPal-Adresse lautet: Maurice.Rollke@gmx.de

Preis
- Es wird für den ersten Platz einen Pokal gegen.
- Für den letzten Platz wird es einen Gutschein für die Teilnahme an einer weiteren „Masters of Puppets - Liga“ geben.

Verpflegung:
- Wir haben einen gut sortierten Kühlschrank an dem man sich gegen eine Spende bedienen kann.
- In der Nähe gibt es diverse Essenslieferdienste die einem fast jeden Wunsch erfüllen.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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