T³ - TableTop Turniere
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Freibeuter Cup - Informationen und Regeln

Turniersetting

Wir spielen ein anfängerfreundliches Turnier mit bis zu acht Spielern und drei Runden. Jede Armee besteht aus bis zu 2500 Punkten. Es gelten zusätzlich zu den Standard OPR Regeln (Advaced Rulebook), die „Competitive Rules“ und der „Hamburger Standard“. Diese findet ihr auf unserem Discord (https://discord.gg/FEe4Wqyz8R).
Anfängerfreundlich bedeutet, dass ihr damit rechnen müsst, dass die Mitspieler ggf. nicht jede Regel sofort auswendig wissen. Wir bitten daher darum Nachfragen zu beantworten und im Zweifelsfall auch mal nachsichtig zu sein, wenn Fehler gemacht werden. Der Spaß am Spiel soll im Vordergrund stehen.


Line of Sight

Wir benutzen die „Basic Line of Sight“ Regeln aus dem OPR Advanced Rulebook:
Beim Spielen mit „Basic Line of Sight“ können Modelle Ziele sehen, basierend auf der tatsächlichen Sichtlinie der physischen Miniatur. Um die Sichtlinie zu bestimmen, gehen Sie einfach auf die Augenhöhe von der Miniatur und prüfen Sie, ob sie das Ziel sehen kann. Wenn das Ziel sichtbar ist, dann hat das Modell Sichtlinie. Ist das Ziel zu über 50% verdecket (Auch durch Einheiten) bekommt es Deckung.

Bei der Prüfung, ob ein Modell/eine Einheit sichtbar ist, soll mindestens 10% des Modells in Line of Sight sein. Das bedeutet einzelne Schwertspitzen, Stacheln oder Tentakel werden ignoriert.

Gebäude sind entweder „Cover Terrain“ und damit „durchsichtig“, was die Ermittlung der LoS angeht (geben aber gegebenenfalls Deckung) oder „LoS- Blocker“ und damit für die LoS gänzlich undurchsichtig, unabhängig von ggf. am Modell vorhandenen Löchern, Fenstern oder ähnlichem.

Bei Units zählt für die Ermittlung der LoS der äußere Umfang der Einheit. Man kann nicht zwischen den Modellen einer Einheit hindurch schießen, wohl aber darüber hinweg. Die Unit wird also als ein einzelnes Objekt betrachtet.


Weitere Regeln:

• Alliierten sind erlaubt. Buffs durch Zauber oder Fähigkeiten können aber nicht fraktionsübergreifend verwendet werden. Es ist z.B. nicht erlaubt mit einem Battle Brothers Caster eine verbündete HdF Unit zu buffen. Es ist ebenfalls verboten Transporter von anderen Fraktionen zu verwenden.
• Es kommen die „Extra Actions“ zum Einsatz
• Bitte nutzt die „Competitive Validation“ Funktion des Army Builders um eure Armeeliste zu prüfen. Wir prüfen die eingereichten Listen stichprobenartig, aber jeder Spieler bleibt selbst dafür verantwortlich, dass seine Liste legal ist. Nicht regelkonforme Listen können zu Punktabzug oder in gravierenden Fällen zur Disqualifikation führen.
• Bitte bringt zwei Ausdrucke der eigenen Armeeliste zum Turnier mit. Darüber hinaus bitte einmel die Armeeliste an skaven13@gmx.de schicken um den Anmeldeprozess anzuschließen.


Turnierablauf:

Check-In 10:00
Runde 1 (10:30 – 12:30)
Mittagspause
Runde 2 (13:15 – 15:15)
Runde 3 (15:30 – 17:30)
anschließend Siegerehrung

Der Turnierablauf ist absichtlich großzügig gestaltet, es wäre trotzdem schön, wenn sich alle bemühen einen zügigen Turnierablauf zu ermöglichen. Gegebenenfalls können wir den Ablauf dann sogar noch etwas straffen.


Missionen:

Es werden die folgenden Missionen gespielt:
Runde 1:
Aufstellung: Flank Assault
Mission: King oft the Hill (Ein Missionszielmarker in der Mitte, der 2 VP wert ist)
Side Missions (je ein VP):
Overrun (Eine Einheit in jedem Spielfeldviertel)
Terrify (Gegnerische Einheit flieht im Nahkampf)

Runde 2:
Aufstellung: Front Line
Mission: Seize Ground (Vier Missionszielmarker gleichmäßig verteilt, die je 1 VP wert sind)
Side Missions (je ein VP):
Head Hunter (Töte den/einen der teuersten gegnerischen Helden, Achtung: hat der Gegner keine Helden gewinnt man diesen Punkt automatisch)
Ancient Heirlooms (Eigener Held befindet sich in 6“ von der Tischmitte)

Runde 3:
Aufstellung: Side Battle
Mission: Duell (D3+2 Missionszielmarker verteilt durch die Spieler, die je 1 VP wert sind)
Side Missions (je ein VP):
Obliterate (Töte mindestens drei gegnerische Einheiten in einer Runde)
Onslaught (Gewinne einen Nahkampf mit drei oder mehr Wunden Differenz)


Turnierwertung:

Für die Gesamtwertung werden die Ergebnisse der einzelnen Runden herangezogen:

Gewonnen 3 TP
Unentschieden 1 TP
Verloren 0 TP

Als Tiebreaker kommen Killpoints (Punktwert der vollständig zerstörten gegnerischen Einheiten) zum Einsatz. Eine Einheit, die zu Spielende gepinnt ist, gilt als zerstört.


Kontakt:
Wenn ihr Fragen, Wünsche oder Anregungen zum Turnier habt, erreicht ihr uns über unseren Discord im Kanal #opr-grimdark-future https://discord.gg/FEe4Wqyz8R.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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