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Crane de sang - Informationen und Regeln

CRÂNE DE SANG
1. INFORMATIONS GÉNÉRALES
Date : le dimanche 14 Avril 2024
Lieu : MVC , 11 rue Berges à Bayonne
Parking accessible à côté de la salle
Nombre de places : 16 joueurs
Nombre de parties : 3
Horaires :
7h50 : Accueil des participants, café, thé, gâteaux
8h30 – 12H00 : 1er partie
12h000 – 13H00 : Repas de midi (inclus dans le prix de l'inscription)
13h00 – 16h30 : 2ème partie
16h30 – 20h00 : 3ème partie
20h00 : Congratulations, remise des prix et rangement collectif
2. INSCRIPTION
Le prix de la participation est de 20€ par personne ( 15 € pour les adhérents à l’Euskal Turnover ).
Le règlement peut se faire des façons suivantes :
- Chèque à l’ordre de Euskal Turnover à envoyer au 11 rue Berges 64100 Bayonne
- Liquide à remettre au trésorier (Briskof) lors des ouvertures de l’association,
- PayPal à l'adresse b.dorateguy@yahoo.fr .
          L’inscription sera définitive après réception du paiement et de la liste. Elle comprend la participation au tournoi et le repas.
Pour le repas si le joueur a un régime ou des restrictions alimentaires particulières, merci de nous tenir au courant
lors de la préinscription.
3. CALENDRIER
Dimanche 31 Mars  à minuit : date limite de l’envoi des listes
Afin que votre inscription soit validée, les listes et paiements devront être transmis dans les temps.
4. FORMAT DE JEU ET LISTE
Tournois en rondes suisses de 3 parties de 3 heures 30 chacune (déploiement inclus). Les 3 scénarios joués seront prédéterminés dans ceux proposés dans le manuel du général de 2023-2024, et communiqués uniquement avant le début de chaque ronde.


Composition des armées :

2000 points, armées sélectionnées avec les limitations correspondantes (Format 2000 points, soit 1-6 Leaders, 3+ Battlelines, 0-4 Béhémoths, 4 renforcements, etc…).


Pas de spam d'unité hors ligne. Doublette autorisée si profil d'arme différent par ex : les fyreslayers hearthguards avec claque flamme peuvent être joués avec une autre unité de harthguards mais en arme à deux mains

Scoring :

1er Tye breaker : Victoire/Défaite.

2nd Tye breaker : Points de tournois (système de scoring 0/20).

Chaque partie donnera jusqu’à 20 points de victoire pour un total de 60 points de victoire maximum sur l’ensemble des 3 rondes, selon le tableau suivant :

Calculez le différentiel de points marqués, ce qui vous donne le nombre de points de tournois marqués, comme indiqués ci-dessous :

Différentiel de point 0 1-2 3-4 5-6 7-8 9-10 11-12 13-14 15-16 17-18 19-20+
Points de tournois 10-10 11-9 12-8 13-7 14-6 15-5 16-4 17-3 18-2 19-1 20-0


3ième Tye breaker : Goal average (Kill points). Notez le nombre de points d’armées détruites (une unité ne rapporte des points que si elle est entièrement détruite à la fin de la partie, les unités invoquées ne rapportent aucun point de Kill points).


Modélisme et Clock :

Les armées doivent être entièrement peintes (au moins 3 couleurs, entièrement soclées).

L’usage des proxy (autres gammes, conversions, impression 3D) est bien entendu autorisée, en respectant le gabarit de la figurine originelle, et son soclage. En cas de doute, n’hésitez pas à MP un arbitre sur discord pour faire valider vos pièces avant l’évènement.

L'usage de la clock est vivement conseillé (si l'un des deux joueurs souhaite la mettre en place, l’autre joueur doit l’accepter).

Le déploiement sera clocké à 20 min


5. RÉCOMPENSE
  Le plaisir d’une belle journée de jeu en compagnie de sympathiques wargamers , un bon repas et de bonnes tranches de rire . Un lot sera prévu pour les 3 premiers du tournois ainsi qu'un trophé pour les trois premières places ainsi que la plus belle armée

6. Rangement
A la suite de cette belle journée , il sera demandé à aux participants une aide au rangement afin de rendre la salle propre .

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