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Oberhausener Warhammer-40k-Battleforge Vol.III - Informationen und Regeln

Allgemeines:
Dies ist das dritte große Warhammer 40k-Turnier im Spielekram in Oberhausen. Neben viel Spaß und spannenden Spielen, gibt es natürlich auch wieder tolle Preise zu gewinnen. :-)

Startgeld:
Das Startgeld beträgt 7 EUR und wird bitte auf folgendes Konto überwiesen:

Loewenthal & Hill GbR
Kontonummer: 5243420002
BLZ: 35060386
Volksbank Rhein-Ruhr
Verwendungszweck: Warhammer 40K Turnier August (Bitte benutzt diesen Verwendungszweck, das erleichtert uns das Finden der Buchungen!!)

Für Leute, die lieber Paypal nutzen: paypal@spielekram.de

Gespielte Punkte:
1950 Punkte, ohne Überzug!

Tischgröße
Wir spielen auf 72 x 48 Zoll Tischen!

AOP Beschränkungen:
Nachdem das letzte Turnier komplett ohne Beschränkungen ausgekommen ist, probieren wir diesmal etwas neues aus und übernehmen das Blowback-System des Cosmophobia Clubs. Details dazu poste ich später.

Das Blowback-System
So, hier nun wie versprochen eine Erläuterung des Blowback-Systems von Kevin Vogelsang. Falls Fragen auftauchen, schreibt mich einfach an.

Das Blowback-System von Cosmophobia beschäftigt sich mit der Armeekomposition für Warhammer 40k – Armeen und mit der Sanktion besonders harter Combos. Hierbei legen wir wert darauf, dass wir „Gelegenheitsturnierspieler“ und „Turnierveteranen“ so gut wie möglich unter einen Hut bringen können und jeder mit der Lösung leben kann.

Viele Spieler die oft auf Turniere fahren, spielen mit der Zeit auch härtere Listen, die es unter anderem dem Mitspieler recht schwer machen zu gewinnen, da sie denjenigen der sie spielt allein durch ihre Zusammenstellung stark bevorteilen. Einige mehr oder weniger aktuelles Beispiel ist die
2/9er Chaos-Space-Marine – Liste die 2 mal die Peitsche der Unterwerfung und 9 Kyborgs beeinhaltet
oder die BBB-Orkliste die mit einer menge Boys, Bots und Bossen aufwartet
.
Beides harte Listen, die es einem Spieler vermutlich einfacher machen, als mit einer stimmigen oder gut durchgemischten Armee einen Sieg einzufahren.
Natürlich muss hinter einer Liste ein Spieler bzw. eine Spielerin stehen, die diese auch erfolgreich einzusetzen vermag und wir wollen auch niemandem verbieten diese Armeen zu spielen.

ERKLÄRUNG DES BLOWBACKSYSTEMS:

-jede Beschränkung (z.B. maximal 2 Land Raider) gegen die verstossen wird, bedeutet einen Abzug von 2 Generalspunkten am Ende des Turniers

-jedes benutzte BCM/namenhafte Modell (wie z.B. Marneus Calgar oder Yriell) bedeutet einen Abzug von 1 Generalspunkt am Ende des Turniers

-jedes besonders harte BCM/namenhafte Modell (das sind die unten gesondert aufgelisteten, wie z.B. Abaddon, Schicksalsweber oder Eldrad) bedeutet den Abzug von 2 Generalspunkten am Ende des Turniers

Beispiele:
Eine Chaos Space Marine Armee mit Abaddon (besonders hartes BCM -2 Generalspunkte) und 3 Land Raidern (Verstoss gegen maximal 2 Land Raider also -2 ) würde am Ende des Turniers einen Abzug von 4 Punkten auf die Generalswertung bekommen.

Eine Space Marine Armee hält sich an alle Beschränkungen, hat aber Pedro Kantor dabei. Da er ein BCM ist (aber keins der von der harten Liste), bekommt der Marinespieler -1 Generalspunkt am Ende des Turniers.

Ein Eldarspieler z.B. verstösst gegen mehrere Beschränkungen:
Eldrad (-2 Generalspunkte, da besonders hartes BCM),
2 Runenlesergefolge (-2 Generalspunkte, da gegen die Beschränkung von max. 1 Runenlesergefolge verstossen wird)
7 Antigravpanzer (- 2 Generalspunkte, da gegen die Beschränkung von max. 6 Antigravpanzern verstossen wird)
2 dieser Panzer haben ein Holofeld und Seelensteine ( -2 Generalspunkte, da gegen die Beschränkung von max. 1 x Holofeld und Seelensteinen verstossen wird)
Das wäre ein Minus von 8 Punkten auf die Generalswertung am Ende des Turniers.

Ein Chaosdämonenspieler hat:
Schicksalsweber (-2 Generalspunkte da besonders hartes namenhaftes Modell)
2 Einheiten Zerschmetterer (-2 Generalspunkte, da Verstoss gegen maximal 1 Einheit Zerschmetterer)
zusätzlich zum Schicksalsweber noch 4 weitere monströse Kreaturen (-2 Generalspunkte, da Verstoss gegen maximal 4 Monströse Kreaturen)
Das wäre ein Minus von 6 Punkten auf die Generalswertung am Ende des Turniers.


Bad Guy - Liste:


Besonders harte BCM / namenhafte Modelle

-> Codex CSM: Abaddon
-> Codex Eldar: Eldrad Ulthran
-> Codex Orks: Ghazghkull Thraka
-> Codex Space Marines: Vulkan He’stan, Kayvaan Shrike, Kor’sarro Khan
-> Codex Chaosdämonen: Schicksalsweber
-> Codex Space Wolves: Logan Grimnar, Njal Stormcaller
-> Codex Imperiale Armee: Straken
-> Codex Tyraniden: Nemesis

Limitkatalog:

SPACE MARINES:
max. 2 Land Raider (egal welche Variante)
max. 2 Cybots (egal welche Variante) + 1 mit Master of the Forge
max. 6 Land Speeder (max. 4 nach Typhoon-Schema)
max. 4 Trikes mit Multimelter
max. 12 Modelle mit Sturmschild (6 wenn mehr als 1 Land Raider dabei ist)
max. 1x Tor zur Unendlichkeit
max. 6 Energiehämmer, wenn Vulkan He'stan Teil der Armee ist.
max. 20 Protektorgardisten, wenn Pedro Kantor Teil der Armee ist.
max. 1 Land Raider als Transportoption, wenn Kosarro Khan Teil der Armee ist.

BLACK TEMPLARS:
max. 3 Land Raider, wenn alle 3 eingesetzt werden dann min. 1 Land Raider Crusader


BLOOD ANGELS:
max. 2 Land Raider
max. 6 Land Speeder (4 nach Typhoon-Schema)
max. 4 Trikes mit Multimelter
max. 2 Furioso Cybots (inkl. Scriptor Furioso)
max. 4 Cybots (egal welche Variante)
max. 3 Sturmtrupps mit angeschlossenem Transporter
max. 2 Scriptoren (HQ und Furioso Scriptor)
max. 3 Nicht-Läufer-Fahrzeuge mit Panzerung 13 in der Front (Vindicator, Predator, Baal)
max. 10 Mann Expugnatorgarde
max. 2 Devastortrupps
max. 10 Terminatoren

DARK ANGELS:
keine

SPACE WOLVES:
max. 2 Land Raider
max. 2 ehrwürdige Cybots
max. 6 Land Speeder (max. 4 nach Typhoon-Schema)
max. 2 Wolf Scouts Einheiten
max. 2 Wolfsfang Einheiten
max. 6 Modelle auf Donnerwölfen (Donnerwolf Kavallerie und UCMs auf Donnerwolf)
max. 2 Runenpriester (Njal zählt gegen das Limit)
max. 1 Schlund des Welten Wolfs (Njal zählt nicht gegen das Limit).

CHAOS SPACE MARINES:
max. 2 Land Raider
max. 10 Terminatoren
max. 6 Kyborgs
max. 1x Peitsche der Unterwerfung


CHAOSDÄMONEN:
max. 1 Einheit Zerschmetterer
max. 4 monströse Kreaturen (inkl. Seelenzermalmer)

ELDAR:
max. 1 mal Seelensteine und Holofeld
max. 6 Antigravpanzer
max. 1 Runenlesergefolge
Der Avatar des Khaine ist ein BCM

DARK ELDAR
keine

DÄMONENJÄGER:
max. 2 Land Raider

HEXENJÄGER:
max. 2 Land Raider


IMPERIALE ARMEE:
0-1 Vendettaschwadron
max. 1 Manticor
nicht mehr Einheiten Veteranen als Infanteriezüge
max. 4 Hydra-Flak-Panzer
max. 1 Psioniker-Kampftrupp
max. 12 Fahrzeuge
max. 200 Infanteriemodelle

NECRONS:
keine

ORKS:
0-1 Waaaghboss
Orkboys dürfen maximal 20 Modelle groß sein
maximal 100 Orks im Standard
max. 2 Todeswalzen (Deff-Rolla)
max. 8 Bossbiker
max. 6 Killabots, wenn keine Bossbiker in der Armee sind
max. 3 Killabots, wenn Bossbiker in der Armee sind
max. 3 Kampfpanzas ohne Bigmek mit Kraftfeld
max. 2 Kampfpanzas mit Bigmek mit Kraftfeld
max. 30 Stormboys
max. 2 Einheiten Plünderaz
max. 2 Einheiten Panzaknackas

TAU:
keine

TYRANIDEN:
keine

Alle Beschränkungen gelten auch für Alliierte, also z.B. keine 6 Typhoonspeeder bei Hexenjägern etc.

Armeelisten:
Jeder Teilnehmer darf nur eine Armeeliste einreichen. Diese muss spätestens bis zum 21. August - 23:59 Uhr an hallo@spielekram.de geschickt oder im Laden vorbeigebracht werden. Bitte schreibt die Listen sauber (am besten mit PC) auf DIN A4 Blätter. Idealerweise nutzt ihr den Online Codex oder eine vergleichbare Software. Wichtig: Rechtzeitig eingereichte Liste geben euch 5 Bonuspunkte!

Natürlich dürfen eure Gegner während des Turniers jederzeit eure Listen einsehen.

Grundsätzlich gilt die WYSIWYG-Regel! Wenn Ihr Einheiten einsetzen möchtet, die von dieser Regel abweichen, müsst Ihr euren Gegner VOR dem Spiel um Erlaubnis bitten. Sollte dieser seine Einwilligung verweigern, muss die Einheit ersatzlos entfernt werden!
Proxy's sind in jedem Fall verboten. Kleinere Ausrüstung wie Granaten etc. darf jedoch an den Modellen ruhig fehlen und es ist auch nicht schlimm, wenn zu viel Ausrüstung dargestellt wird.

Armeebemalung
Die Armee muss diesmal nicht komplett bemalt sein. Bitte beachtet, dass komplette Bemalung euch allerdings Bonuspunkte sichert!

Folgendes solltet Ihr unbedingt mitbringen:
Ein aktuelles Regelbuch
Euren aktuellen Codex mit allen Erratas ausgedruckt
Schablonen, Würfel, ein Massband und etwas um eure Modelle schnell von einem Tisch zum anderen zu tragen!

Preise:
Platz 1: Den Golden-Marine-Pokal und einen 20 Euro Warengutschein
Platz 2: Den Silver-Marine-Pokal und einen 10 Euro Warengutschein
Platz 3: Den Bronze-Marine-Pokal und einen 5 Euro Warengutschein
Platz 1 – 12: Eine Teilnahmeurkunde
Der fairste Spieler: Eine Urkunde und ein 5 Euro Warengutschein

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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