T³ - TableTop Turniere
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6. Fantasy-Warehouse Chaos Tag(e) 40k - Informationen und Regeln

GRUNDREGELN
- Pro Spieler 1.000 Punkte Armee nach Standard Armeeorganisationsplan.
- Gespielt werden 3 Spiele à 2,5 Stunden, auf 1,80 m x 1,20 m Platten.
- Es gilt What you see, is what you get! Nur bei zusätzlichen Ausrüstungen und Upgrades werden Ausnahmen toleriert.

Sollte abzusehen sein, dass ein Spiel nicht innerhalb der regulären Spielzeit zu beenden ist, wird nach Ablauf der Zeit die aktuelle Runde zu Ende gespielt und danach das Spiel abgebrochen und gewertet.



PAARUNGEN
Zu Beginn jedes der drei Spiele werden die Teams neu gepaart. Dabei wird komplett zufällig vorgegangen, mit der einzigen Ausnahme das niemand mehr als ein Spiel mit demselben Partner spielen wird. Jeder Spieler erhält die Punkte die das Team erspielt hat. Bei einem 18:2 werden also beiden Spielern im Siegerteam 18 Punkte gutgeschrieben. Paarungen der Teams gegeneinander erfolgen anhand eines modifizierten Schweizer Systems, bei dem der Mittelwert der bisher erspielten Punkte der beiden Teampartner gebildet wird. An diesem Mittelwert orientiert sich anschließend die Paarung.



TURNIERREGELN
Es gelten folgende Regelwerke in absteigender Reihenfolge:

1. Turnierregeln
2. Offizielle FAQs auf der GW Website
3. Aktueller Codex
4. Aktuelles Regelbuch 5. Edition Warhammer 40.000, ohne Erweiterungen

Zudem gelten folgende Hausregeln:

Tyraniden:
Als Klarstellung Schwarmwachen: Alle "generierten" Deckungswurf also Turbospeeden, Nebelwerfer, etc bieten auch gegen Schwarmwachen einen Deckungswurf der nicht ignoriert wird.

Es können keinerlei Effekte von einer Armee des Teams auf die andere Armee des Teams übertragen werden. Auch dann nicht wenn die Effekte sich auf befreundete Einheiten beziehen.


Regeln von Forgeworld, Imperial Armour und Apokalypse sind nicht legal!
(Modelle von Forgeworld, die nach Codex Regeln gespielt werden können, sind selbstverständlich zugelassen!)

Eine Turniereigene FAQ für unsere Turniere wird noch erstellt und nachgereicht.



ARMEENLISTEN
Zugelassene sind die unten aufgeführten Armeen mit ihrem jeweils aktuellstem Codex.
Bitte erstellt eure Armeelisten über den OnlineCodex und schickt uns danach die Liste und zusätzlich den unter der Funktion "speichern" erzeugten Code, bis zum angegebenen Abgabeschluss zu.

Black Templars
Blood Angels
Chaosdämonen
Chaos Space Marines
Dämonenjäger
Dark Angels
Dark Eldar
Eldar
Hexenjäger
Imperiale Armee
Necrons
Orks
Space Marines
Space Wolves
Sternenreich der Tau
Tyraniden

Alliierte sind nur für Hexenjäger und Dämonenjäger, nach den Regeln ihrer Codices, zugelassen.



BESCHRÄNKUNGEN:
- Nicht mehr als ein Besonders Charaktermodell
- Keine zwei gleichen PSI Kräfte



MISSIONEN
Es werden 3 vorher festgelegte Missionen aus dem aktuellen Regelbuch gespielt:

SPIEL 1:
Mission "Erobern und halten" aus dem aktuellen Regelbuch
Aufstellung "Speerspitze"

SPIEL 2:
Mission "Vernichtung"
Aufstellung "Schlagabtausch"

SPIEL 3:
Mission "Gebiet sichern"
Aufstellung "Kampf im Morgengrauen"

HINWEISE
Jeder Spieler sollte seine Armeeliste in ausgedruckter Form, sein Regelwerk und seine benötigten Spielmaterialien bei sich führen.

Armeelisten bitte an shop@fantasy-warehouse.de

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