T³ - TableTop Turniere
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1. Hauptstadt Legionäre`s Turnier - Informationen und Regeln

ARMEELISTEN
Bevorzugt Excel, Word, .txt oder PDF (bitte keine Armybuilder Dateien) an: gregor.flenz@gmx.de
Die Armeelisten sollen spätestens bis zum 12.09.2010 vorliegen.

STARTGEBÜHR
Die Startgebühr (12€) bitte bis zum 12.09.2010 überweisen an:

Gregor Flenz
Deutsche Kreditbank
Kto.Nr.: 1007656992
BLZ.: 12030000

Verwendungszweck: "Dein Name" Hauptstadt Turnier


GRUNDREGELN
- Armeegröße: 2.200 Punkte
- Keine Drachen oder große Dämonen
- Keine Söldner (weder als Alliierte noch als eigenständige Armee)
- Keine bes. Charaktermodelle / Einheiten Champions
- Kein Sturm des Chaos, keine Albion-Modelle
- Keine Kernauswahl mehr als dreifach
- Keine Eliteauswahl mehr als doppelt
- Keine Seltene Auswahl doppelt
- Max. 4 Kriegsmaschinen (davon max. 2 Kriegsmaschinen, die eine Schablone benutzen - dazu gehören auch Kanonen)
- ASTs dürfen normal mit allen Optionen der jeweiligen Heldenauswahl ausgerüstet werden

MAGIEREGELN
- Die Magielehre muss mit abgabe der Armeeliste feststehen und gilt für das gesammte Turnier
- Max. 12 eingesetzte Energie-/Bannwürfel pro Magiephase
- "Eingesetzt" bedeutet das Würfeln oder Speichern in einer Magiephase
- Keine Energiespruchrolle;
- max ein Charaktere, das alle Sprüche der Lehre kennen
- Khemri: Auch Anrufungen zählen gegen das Limit der eingesetzten Energiewürfel
- Fähigkeiten, Gegenstände etc., die es gestatten, die Lehre vor Spielbeginn festzulegen, kommen nicht zur Anwendung. Auch solche Charaktere legen vor Turnierbeginn in ihrer Armeeliste eine Lehre fest, die sie über das ganze Turnier hinweg benutzen.


Dämonen des Chaos: Armeestandartenträger darf entweder Geschenke oder eine Ikone erhalten (nicht beides); max. 5 Flamer

Dunkelelfen: Schatten max. 10 Modelle pro Einheit
Assassinen zählen gegen Charakterpunkte; kein Ring des Hotek;
nur 2 von 3 Auswahlen möglich: Blutkessel, Kette von Khaeleth, Hydra

Echsenmenschen: Max. 2 Stegadons; keine Bewahrenden Hände der Alten; Slann darf max 500Punkte kosten

Hochelfen: Sonnendrachen erlaubt; Seltene Auswahlen max. doppelt; kein Buch des Hoeth

Imperium: Dampfpanzer zählt als zwei Kriegsmaschine gilt als zwei Schablonenwaffe; Entweder Dampfpanzer oder Erzlektor max. 30 Modelle die schiessen können (Kriegsmaschienen zählen nicht)

Krieger des Chaos: Keine Höllenmarionette

Ogerkönigreiche: Rhinoxreiter ist erlaubt

Orks und Goblins: Max. 9 Fanatics

Vampire: Für Vampirfürsten und Vampire gilt nicht die Sonderregel Nekromantische Zaubersprüche, wenn Vanhels Totentanz gezaubert wird.

Skaven: entweder Höllengrubenbrut oder Todesrad nicht beides;
Todesrad, Höllengrubenbrut (zählt als 2) und Verdammnisrakete zählen gegen das Kriegsmaschinenlimit

Zwerge:
max. eine Steinschleuder mit Durchschlagsrune/n und/oder Genauigkeitsrune/n
max. 30 Modelle die schiessen können (Kriegsmaschienen zählen nicht)


Geländeregeln

1. Hügel gelten hinsichtlich der Sichtlinien als unendlich hoch
2. Gebäude gelten hinsichtlich der Sichtlinien als unendlich hoch
3. Wälder blockieren keine Sichtlinien.
4. Alle sonstigen Regeln für Gelände finden Anwendung.
5. Kriegsmaschinen können nicht auf Türmen etc. aufgestellt werden.
6. Truppen können nicht in für sie unpassierbarem Gelände aufgestellt werden.
7.Alle Unterklassifizierungen von Gelände als Blutflüsse etc. finden nicht statt. Außer für Wälder und es wird pro Spieltisch 1 bis 2 Mystische Momumenten geben die vor der Schlacht ausgewürfelt werden müssen.

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