T³ - TableTop Turniere
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L'Anti-seiche du Poulpe - Informationen und Regeln

§1 Présentation

La Tielle Team organise un tournoi de figurines "Warhammer 40.000" le samedi 10/09/11 et dimanche 11/09/ 2011 : la salle
Agrocanet Quai des moulins 34200 Sète

Le tournoi comprendra 5 parties :
3 parties le samedi de 9H à 19H de 2H45 chacune (déploiement inclus)
2 parties le dimanche de 9h à 17h de 2H45 chacune (déploiement inclus)
Déroulement :
Samedi :
7H45 : ouverture de la salle
8H00 : petit dej' offert + Wysiwyg
9H15 : Début 1er partie
12H : Pause repas
13H15 : 2e partie
16h15: 3e partie
19H: fin des Partie
20H30 : Repas Convivial

Dimanche:
8H30 : Petit déjeuner
9H15 : 4e Partie
12H : Pause repas
13H15 : 5e Partie
16H : Fin des parties
16H30 : Classement et remise des lots


Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse".
Pour le classements lors du tournoi, seront pris en compte les points de tournoi inscrit dans le §6.
Les scénarios jouées seront tenus secrets jusqu’au jour du tournoi.
Attendez-vous à une variété d’objectifs et de scénarios, afin de mettre en valeur la polyvalence de vos armées et vos talents de Généraux.
A chaque ronde correspondra un scénario commun à toutes les tables. Les parties se dérouleront sur des tables allant de 1,20m sur 2 mètres, agrémentées de décors variés et abondants préparés par le Club Tielle Team.

- Toutefois, il y aura en plus des lots de classement du tournoi, 3 lots spécifiques récompensant les 3 plus belles armées (Prix de Peinture et conversion).


§2 Inscription

Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 64 joueurs, soit 32 équipes de 2 personnes.
Le prix de l'inscription est fixé à 20€ par participant, ce prix inclus les 2 paniers repas du samedi midi et dimanche midi.

Le samedi soir, un repas convivial vous sera proposé pour la modique somme de 12€ (Entrée, spécialités locales, fromage, Dessert, Vin, Café).

- Des sandwichs,boissons et autres friandises seront en vente tout le week-end.

Les listes d'armées doivent être envoyées en même temps pour les 2 coéquipiers par un seul des membres par email à: tielle.team@yahoo.fr
Inscription par T3
"99" listes reçus
"50" listes validées

-Les compos seront dévoilées 1 semaine avant le tournoi

Il est demandé d'utiliser le format dit Makai ou Bibouche au choix. Tout autre format sera refusé et ne pourra valider l'inscription.
Téléchargement Makai
http://www.terafiles.net/v-106624.html
Téléchargement Bibouche
http://www.terafiles.net/v-106684.html
Veuillez penser aussi à nommer le fichier avec [Nom Prénom] qu'on sache à qui il appartient.

Si vous ne possédez pas Excel pour lire et écrire ce fichier, nous vous conseillons de télécharger Open Office qui est totalement gratuit :
http://eorezo.com/cgibin/download/index.cgic_software=openoffice&i_campaign=92148

Des points de tournoi sont à gagner ou à perdre sur ce simple détail (voir §6).

Les chèques et les listes d'armées sont à envoyer avant le 7 Août 2011.
Points de bonification (voir §6) s'ils sont envoyés avant le 10 Juillet 2011.
Email : tielle.team@yahoo.fr

Les chèques et les fiches d'inscription §9 sont a envoyer à :
Bailleul Lyonel
2, rue de la Baudin
34200 Sète
L’ordre du chèque au nom de la Tielle Team

- Aucun remboursement ne sera effectué pour un désistement 15 jours avant le tournoi.


§3.Conventions réglementaires utilisées dans ce tournoi et composition d'armée

Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose par Q&A et clarification de règles, Codex, livre des Règles V5

Les conventions et clarifications sont disponibles à l'adresse suivante :
http://www.frenchwaaagh.org/butin/butin_pdf/clarifications_et_conventions.pdf

Sont autorisées toutes les armées disposant d’un codex commercialisé au jour de l’inscription.

§4.Listes d'armées et équipes

Les joueurs doivent former lors de leur inscription des équipes de 2 joueurs.

Les équipes devront être le plus possible fluff, toute les alliances sont possible, mais sachez qu'il y a 20 points de tournoi a gagner sur ce simple détail (note de cohérence d'équipe). Par exemple est fortement déconseillé de former une alliance Chasseurs de Démons + Démons ou bien Chaos + Eldar.

Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1250 pts (donc 2500pts pour l'équipe) et devra suivre les restrictions sur le schéma d'armée suivante :

- 1 QG (ni plus, ni moins)
- 2 à 6 Troupes


-En plus des limitations ci-dessus, vous pourrez choisir 0-3 élites, 0-3 attaque rapide, 0-3 soutiens, pour l'ensemble de l'équipe, en tenant compte de la limitation 0-2 par joueur sans triplons pour ces choix. Cela implique qu'un seul joueur ne peut pas prendre par exemple les 3 choix de soutiens. A vous de vous entendre avec votre partenaire avant de faire vos listes.

-Les Spaces Wolf auront droit a 1 QG supplémentaire.

-les Black Templars auront droit au Champion de l'empereur en plus en QG

- Aucun véhicule/créature personnalisé

-Chaque liste des membres d'une équipe pourra contenir un Personnage Spécial (l'Avatar ne compte pas dans cette limitation) sans doublons du même perso.


-Note d'arbitrage : les alliés ne pourront pas partager leurs matériels ou leurs compétences (impossible donc d'utiliser un transport ou une icône de l'autre armée).

- Un refus de liste pourra être appliqué.

§5. Figurines et matériels

Chaque figurine devra être "WYSIWYG" et issue des gammes actuelles Citadel ou Forge World.
Si vous souhaitez utiliser des figurines issues d'autres gammes ou utiliser d'anciennes gammes ou utiliser des conversions personnelles, veuillez les présenter avant votre inscription aux organisateurs pour validation. En cas de litige sur les lignes de vue pour une figurine plus petite, c'est son équivalent de la gamme officielle actuelle qui sera pris pour régler le différent.
En cas de litige sur les lignes de vue pour une figurine plus grande, la solution sera toujours en défaveur du possesseur de la figurine hors gamme, ainsi si vous jouez un Trukk Ork plus grand que celui de la gamme actuelle, il sera pris tel qu'il est et donc plus facilement visible aux yeux de l'adversaire.

Toutefois, il y aura une tolérance sur le "WYSIWYG" comme par exemple les équipements difficiles à représenter comme des grenades ou les glandes pour les Tyranides il sera demandé la représentation a hauteur de 50% de l'unité. Toutefois, un fuseur reste un fuseur et ne peut être représenté par un lance plasma.

L’intégralité de l’armée doit être peinte, et les socles texturés et/ou floqués, sous peine que les figurines ou unités soit refusées lors du contrôle WYSIWYG. Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies ,dans le cas de la cavalerie et des motos les socles rectangulaires 25x50mm ou ronds 40mm sont tolérés. Si vous voulez connaître les diamètres exacts des socles, vous pouvez contacter les organisateurs à
tielle.team@yahoo.fr.

Les organisateurs contrôleront systématiquement les armées et se réservent le droit de refuser toutes figurines non-conformes au niveau de la peinture ou du WYSIWYG.

Chaque joueur doit apporter sont propre matériel : règles, dés, gabarits, pointeur laser, codex, GBN, Q&A sur son armée, etc...


§6. Points de tournoi comptant pour le classement

Voici la liste des 345 pts de tournoi à gagner (soit 225 pts de parties et 120 pts de Hobby) pour chaque équipe et comptant pour le classement final.

- 35 pts Partie Gagné
- 15 pts Nul
- 5 pts Défaite
- 0 Abandon (donnant la totalité des pts à ses adversaires)

- 50 pts (soit 10 pts/parties) de tournoi pour les objectifs secondaires.

- Une note allant de 0 à 10 pts récompensera la compo d'armée du Joueur A.
- Une note allant de 0 à 10 pts récompensera la compo d'armée du Joueur B
- Une note allant de 0 à 10 pts pour la compo de l’équipe
- Une note allant de 0 à 20 pts récompensera la composition fluffique de l’équipe (§7).
note du respect du fluff dans les listes, aussi bien au niveau individuel qu’au niveau de l’équipe (surtout pour sanctionner les armées ne pouvant s'allier)
- Une note allant de 0 à 20 pts récompensera la peinture et le modélisme de chaque joueur de l'équipe (soit de 0 à 40 pts par équipe).
(note de la qualité de la peinture et des conversions des armées de l’équipe).
- Une note de 10 pts pour avoir rendu la liste et le règlement avant le 10 Juillet 2011
- Une note de 10 pts récompensera le respect des délais d’inscription.
- Une note allant de 0 à 10 pts récompensera l'exactitude de la liste d’armée.

§7.les alliances:

Afin qu'il n'y ai pas de mauvaise surprise vous trouverez ci-dessous la liste des alliances qui serviront a déterminer les points fluffiques.
-En gras 20 pts
-entre parenthèse 10 pts
-si l'armée n'apparait pas 0 pts

-Chaos#: Chaos,(EN,Nécrons,Orks,Tyranides)
-EN: EN,(Chaos,Nécrons,Orks,Tyranides,Eldars)
-Eldars: Eldars,(GI,I,Tau,EN)
-GI: GI,I,SM,(Tau,Eldars)
-I*: GI,I,SM,(Eldars,Tau)
-SM°: GI,SM,I
-Necrons: Nécrons,(Chaos,EN,Orks)
-Orks: Orks,(Chaos,EN,Nécrons,Tyranides)
-Tau: Tau,(Eldars,GI,I)
-Tyranides: Tyranides,(Chaos,EN,Nécrons,Orks)

* le "I" de l'inquisition comprend les CG et CS.
# le Chaos comprend les SMC et Démons.
° les SM comprennent l'ensemble des chapitres, une exception sera faite pour les SW et DA qui ne prendront que 10pts en cas d'alliance.

§8. Hôtel:

A 2 min en voiture de la salle

ETAP Hôtel centre de Sète
104 av du Maréchal Juin 34200 SÈTE
TEL : 08 92 70 20 18

A 10 min

Hôtel le National
2 r Pons de l'Hérault 34200 SETE
TEL : 04 67 74 67 85

Hotel le Valery
20 r Denfert Rochereau 34200 SETE
TEL : 04 67 74 77 51

§9.Fiche d’inscription

Equipe :

Nom :
Prénom :
Pseudo :
Club :

Age :
Adresse :
Téléphone :
Email :

Armée jouée :

Repas samedi soir : oui/non

Signature :



Pour toute question vous pouvez contacter les organisateurs à cette adresse email:tielle.team@yahoo.fr

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