T³ - TableTop Turniere
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1. Erlanger Feldherren Cup - Informationen und Regeln

Der Erlangener Feldherren Cup wird als Einzelturnier nach dem ETC-Beschränkungssystem mit 2400 Punkten absolviert werden. Dazu werden an einem Tag 3 Spiele nach Schweizer System absolviert. Teamschutz gilt nur für das erste Spiel.

Wesentlicher Bestandteil des Beschränkungssystems ist das Spiel nach offenen Listen, d.h. dem Mitspieler sind vor Spielbeginn sämtliche Geheimnisse ausnahmslos mitzuteilen.
Übersetzung ETC Beschränkungen:


I. Regeländerungen:
Charaktermodelle (inklusive Einheitenchampions) erhalten einen "Achtung Sir" Wurf gegen folgende Zaubersprüche: Bewohner der Tiefe, Finale Transmutation, Der furchtbare 13. Zauber, Höllentor S11-12. Die normalen Bedingungen für "Achtung Sir" bestehen auch hier.


II. Generelle Beschränkungen:

Armeelistengröße: 2400 Punkte
Keine Speziellen oder Namhaften Charaktere
Es sind alle Armeen zugelassen die über ein aktuelles GW Armeebuch verfügen. Außerdem sind die Chaoszwerge nach dem Forgeworld Buch erlaubt
Es darf maximal 3 mal die selbe Kernauswahl gewählt werden (unabhängig von ihrer jeweiligen Ausrüstung oder anderer Upgrades)
Eine Armee darf maximal 4 Kriegsmaschinen und Schablonenwaffen beinhalten. Kriegsmaschinen mit Schablone gelten als eine Auswahl in dieser Hinsicht. Es gelten alle Template Waffen außer die durch Zaubersprüche.
Es dürfen maximal 45 Modelle mit einer Reichweite von 20+ Zoll in der Armee enthalten sein. Ausgenommen davon sind Kriegsmaschinen, Charaktermodelle und Streitwagen

Einheiten Größen sind auf folgende Werte limitiert:
Einheiten dürfen nicht größer als 40 Modelle oder teurer als 450 Punkte sein (Inklusive Kommandoeinheit und magischen Gegenständen oder Bannern). Diese Beschränkung gilt während des Verfassens der Armeeliste. Während des Spieles können die Kosten durch Anschließen von Charaktermodellen überschritten werden. Charaktermodelle sind von der 450 Punkte Grenze ausgenommen.

Magiebeschränkungen:
- Neben den Winden der Magie darf jede Armee maximal 2 zusätzliche Energie- oder Bannwürfel pro Phase verwenden. Alle weiteren zusätzlich erzeugten Würfel werden ignoriert. Dieser Wert beinhaltet das Kanalisieren von Bann oder Energiewürfeln.
- Zaubersprüche können mit maximal 5 Energiewürfeln gewirkt werden. Sprüche der Schatten- oder Todesmagie dürfen mit maximal 4 Würfeln gewirkt werden.
- Pro Phase dürfen nicht mehr als 12 Energiewürfel eingesetzt werden.
- Fähigkeiten die mehr als 2 Extrawürfel generieren sind erlaubt, diese Extrawürfel sind jedoch verloren.
- Einige Fähigkeiten von Gegenstände zählen gegen dieses Limit
- "Zählen als" Gegenstände oder Fähigkeiten dürfen addiert niemals die 2 EW/BW Grenze verletzen. D.h. das ein Spieler der bereits seine 2 Würfel mit Gegenständne verbraucht hat darf keine weiteren mehr wählen die "als BW/EW" zählen und auch in der Phase nicht mehr kanalisieren.
- Alle Modifikationen basieren auf der Armeeliste und ändern sich nicht mehr im Spiel (durch bspw. den Verlust eines Modells oder Gegenstandes)

Ausführliche Beschreibung:
Neben den Winden der Magie darf jede Armee maximal 2 zusätzliche Energie- oder Bannwürfel pro Phase verwenden. Alle weiteren zusätzlich erzeugten Würfel werden ignoriert. Dieser Wert beinhaltet das Kanalisieren von Bann oder Energiewürfeln.

Wenn Würfel aus dem gegnerischen Vorrat gestohlen werden, obwohl schon das Limit an generieten Würfeln erreicht wurde, wird der Würfel nur aus dem Vorrat entfernt und anschließend ignoriert.

Eine spezielle Gegenstände und Fähigkeiten senken das Limit an Würfeln die zusätzlich zum Vorrat hinzu gefügt werden. Diese werden als "zählt als" Gegenstände bezeichnet. Wenn deine Armeeliste also einen Gegenstand enthält, der "zählt als 1 Energiewürfel" hat, darfst du nur noch einen Würfel zusätzlich generieren. Dieses Limit darf durch Gegenstände oder Fähigkeiten nicht unter 0 fallen.

Gegenstandsbeschränkungen:
- Jeder Gegenstand der einen Zauber automatisch bannt gilt als 1 Bannwürfel in jeder Magiephase
- Die Faltbare Festung ist nicht erlaubt

III. Armeespezifische Beschränkungen:

Bretonen: Keine Beschränkungen

Chaoszwerge: Todbringer 0-1; Iron Daemon, Kday Destroyer und jedes Modell mit der Lehre von Hashut zählt als Kriegsmaschine; Kelch der Dunklheit gilt als 2 Bannwürfel; Maximal 3 Auswahlen aus: Lehre von Hashut, Kriegsmaschinen mit S5 Schablonen, Kdai Destroyer, Iron Daemons; Kelch oder Sorcerer Prophet

Dämonen: Maximal 30 Modelle pro Einheit; Alle Dämonengeschenke sind 0-1; Armeestandarte kann Geschenke oder Ikonen nehmen; Sirenengesang kann nicht von Herold des Slaanesh getragen werden; Maximal 6 Flamer; Regeländerung für Meister der Zauberei: Es wird eine Regelbuchlehre verfügbar, aus der die Zauber normal ausgewürfelt werden. Es wird kein Lehrmeister vergeben.


Dunkelelfen: Hydra 0-1; Maximal 35 Repertierarmbrüste (inklusive Charaktere, ohne Streitwagen). Repertierspeerschleudern sind 0-2. Harpien sind 0-2; Maximal 20 Schatten in der Armee; Kette von Kaleth kann nicht von Kommandanten getragen werden; 2 Auswahlen aus: Kette von Kaleth; Krone der Herrschaft; Ein oder mehr Magier mit Lehre der Schatten oder des Todes; Blutkessel; Hydra

Echsenmenschen: Salamander sind 0-1 Auswahl; Hornackenveteranen sind 0-2 Auswahl; 2 Auswahlen aus: Besänftigender Geist, Meister der Mysterien, Hohe Konzentration, Höhere Bewusstseinsebene; Besänftigender Geist gilt als 2 Bannwürfel; Bewahrende Hände der Alten gelten als 2 Energiewürfel; Höhere Bewusstseinsebene zählt als 2 Disziplinen (kostet einfache Kosten, verbraucht aber 2 Auswahlen); Krone der Herrschaft und Höhere Bewusstseinsebene dürfen nicht auf dem selben Modell sein; Maximal Einheiten aus: Skinks, Skink Kohorten oder Chameleon Skinks (Kohorten mit Kroxigoren oder mehr als 20 Modellen gelten nicht für diese Beschränkung). Maximal 1 Auswahl aus: Todeslehre, Fluchschädel, Rolle der Rückkopplung

Gruftkönige: +200 Punkte (2600 total). Alle Siegpunkte die gegen die Armee erzielt werden, werden um 10% reduziert. Ausgenommen davon sind Boni für Banner, General, etc.. Gruftkönige dürfen 3 Energiewürfel generieren; Neferras Schriftrollen der mächtigen Anrufung zählen als 2 Energie- und Bannwürfel. Solange der Hierotitan lebt zählt er als 1 EW. Spinxen aller Art sind 0-3;

Hochelfen: Hochelfen erhalten +100 Punkte (2500 total); Hochelfen dürfen 3 Energiewürfel generieren; Vortexsplitter zählt als 1 Bannwürfel; Buch von Hoeth gilt als 2 Energie- und 2 Bannwürfel; Banner des Weltendrachens gilt als 1 Bannwürfel

Imperium: Dampfpanzer zählt als Kriegsmaschine; Maximal 3 Kanonen, der Dampfpanzer zählt als Kanone.

Ogerkönigreiche: Höllenherz gilt als 2 BW und 1 EW. Gierfaust auf Todesmagier zählt als 2 BW. Jede Einheit Bleispucker oder Vielfraße mit Scharfschütze und Pistole(n) zählt als 3 Modelle gegen die Beschussbeschränkungen. Maximal 3 Auswahlen aus Trauerfangkavallerie und Eisenspeier; Eisenpeiser sind 0-1 Auswahl;

Orks und Goblins: Orks und Goblins erhalten +100 Punkte (2500 total; Pilze der Nachtgoblinschamanen gelten nicht als Energiewürfel bzgl. des Limits. Maximal 60 Modelle pro Einheit;

Skaven: Alle Seltenen Einheiten der Skaven sind 0-1 Auswahlen; Maximal 2 Einheiten Gossenläufer und maximal 20 Modelle in Summe; Maximal 3 Warlocktechniker; Maximal 2 Auswahlen aus: Verdammnisrakete, Bronzesphaere, Sturmbanner

Tiermenschen: Tiermenschen dürfen 200 Punkte zusätzlich ausgeben (2600 total). Alle Siegpunkte die gegen die Armee erzielt werden, werden um 10% reduziert. Ausgenommen davon sind Boni für Banner, General, etc.. Tiermenschen dürfen 3 statt 2 EW zusätzlich generieren. Außerdem dürfen sie 4 statt 3 identische Kerneinheiten spielen und die Modellgrenze ist auf 50 Modelle je Einheit angehoben.

Vampirfürsten:
Meiste der schwarzen Künste und blasphemische Schriften gelten je als 1 Energiewürfel; 0-3 körperlose Einheiten (inklusive Helden); 0-2 aus Roter Wut und/oder Rasendes Blut; 0-4 Schreie (tödliches Kreischen zählt doppelt)

Waldelfen: +200 Punkte (2600 total). Alle Siegpunkte die gegen die Armee erzielt werden, werden um 10% reduziert. Ausgenommen davon sind Boni für Banner, General, etc.. Waldelfen dürfen viermal die selbe Kernauswahl wählen. Stab der Blutulme zählt als 1 Bannwürfel; Nur Waldelfenkrieger und Kundschafter zählen gegen die Beschränkung für Maximal 45 Schuss mit mehr als 20 Zoll Reichweite

Zwerge: Jede Spruchbrecher oder Vernichter Rune zählt als 1 Bannwürfel. Grollschleudern 0-2; Es dürfen maximal 4 Bannwürfel generiert werden;


Krieger des Chaos: Todbringer 0-1; Höllenmarionette zählt als 1 EW und 2 BW; Blut des Tzeench und Spruchhomunkulus gelten als 1 EW. Falls mindestens eine Einheit aus Kriegern, Rittern oder Auserwählten mit Mal des Tzeench in der Armee vorhanden sind gilt: 2 Auswahlen aus: Jeder Kriegsschrein, Gunst der Götter

IV. Vereinfachte Sichtlinien:
Alle Einheiten und Geländestücke sind in die folgenden 3 Kategorien unterteilt:
- Sichtblockierend: Hügel, Gebäude, unpassierbares Gelände
- Nicht blockierend: Flüsse, Sümpfe, etc (freie Sicht)
- Störend: Alle anderen Geländestücke und Einheiten. Blockieren nicht die Sicht

- Wird durch störende Einheiten oder Geländestücke geschossen gibt es einen -2 Modifikator zum Treffen. Für Wälder ist dieser nur -1.
- Für Schüsse auf Große Ziele und Einheiten in Gebäuden oder auf Hügeln gibt es keinen Modifikator solange nicht durch einen Wald geschossen wird
- Solche Einheiten erhalten selbst keine Abzüge auf Beschuss solange sie nicht durch einen Wald schießen.



V. Es wird die 150er Matrix des ETC verwendet, d.h.:

0-149 : 10-10
150-299 : 11:9
300 - 449 : 12:8
450 - 599 : 13:7
600 - 749 : 14:6
750 - 899 : 15:5
900 - 1049 : 16:4
1050 - 1199 : 17:3
1200 - 1349 : 18:2
1350 - 1499 : 19:1
1500+ : 20:0

VI. Bemalpflicht:
Ein Turnier macht mehr Spaß wenn die Armeen bemalt sind. Allerdings soll hier auch Neulingen die Möglichkeit gegeben werden, drei Spiele nach ETC Regeln zu machen. Daher gibt es eine moderate Bemalwertung:

< 25% bemalt: 0 Punkte
< 50% bemalt: 1 Punkte
< 75% bemalt: 2 Punkte
< 100% bemalt: 3 Punkte
100% bemalt: 4 Punkte
100% bemalt und die Armee ist einheitlich gebased: 5 Punkte

Stichtag für die Listenabgabe ist 7.4.2012, 23:59. Wer seine Liste bis dahin an die Emailadresse specialist0815@gmx.de geschickt hat bekommt nochmals 5 Bonuspunkte.

Da das Turnier nach offenen Listen gespielt wird werden die eingereichten Listen später im Tabletopwelt Forum veröffentlicht zwecks Diskussion der Konzepte. Wer dies nicht will möge dies auf dem Turnier bei mir anzeigen.

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