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GW Turnier - Informationen und Regeln

GW Turnier am 22.09.2012

Zum Turnier: Jeder Spieler stellt aus 600 Punkten eine Gute und eine Böse Armee auf. Jede Armee muss aus min. 200 Punkte und max. 400 Punkte bestehen und dürfen zusammen die 600 Punkte nicht überschreiten.

Es darf auf der Bösen Seite kein Sauron oder Gollum aufgestellt werden, außerdem dürfen nicht mehr als zwei Trolle und/oder Schrecken aus der Tiefe eingesetzt werden.
Die Gute Seite darf weder Tom Bombadil noch Goldbeere aufstellen, außerdem dürfen nicht mehr als zwei Riesenadler und/oder Ents eingesetzt werden.

Deine Armeen müßen min. einen Held auf jeder Seite (Gut/Böse) haben und dürfen nicht mehr als 50 Modelle (pro Seite) haben, außerdem darfst du max. 33% mit Bogen- oder Armbrustschützen aufstellen. Die einzige Ausnahme stellen jedoch eventuelle Sonderregeln dar. Alternativ kann man bei Modellen mit Bogen im Grundprofil immer nur max. bis 33% davon in einer Runde einsetzen.
Du darfst beliebig viele Helden aufstellen. Ansonsten gibt es keine weiteren Regeln, aber um sinnvolle Zusammenstellung (Armeetypen, Zeitraum) wird sehr gebeten (Aragorn mit Elendil oder Gil-galad wäre z.B. eher unpassend und nicht gern gesehen).

Zu jeder Runde wird ein Gegner ermittelt. In einer OFFENEN FELDSCHLACHT spielt jeder einmal die Gute Seite und einmal die Böse Seite pro Runde. Dazu hat man 2x 50 Min. Zeit.



NEU NEU NEU Achtung um Zeit zu sparen werden in diesem Event, die Spiele mit Ablauf der Zeit sofort beendet, dass bedeutet der Spielzug wird nicht zu ende gespielt! NEU NEU NEU

Um den Spielfluss zu gewären bitte ich zukünftig um etwas mehr Diziplin. Dies ist notwendig um das Spielgeschehen zu Beschleunigen und einen fairen Ablauf zu garantieren, zudem soll dadurch der Spielspaß gefördert werden.
In erster Linie heißt das, Pünktlichkeit um Verzögerungen zu vermeiden! Die erste Viertelstunde wurde zur Anmeldungsbestädigung eingeplant. Das bedeutet, wer in diesem Zeitraum nicht erscheint und auch den Stephan oder mir in diesem Zeitpunkt eine Verspätung (per Telefon) mitteilt muss damit rechnen nicht mehr am Turnier teilnehmen zu können.
Wer aus irgendwelchen Gründen zu Spät zu Rundenbeginn am Spieltisch ist verliert automatisch alle Entscheidungswürfe, die den Spielaufbau, Seitenauswahl, Initiativwurf in der ersten Runde usw. betreffen. Ist der Spieler nach über 10 Min. nach Rundenstart immer noch nicht anwesend, so wird für ihn das Spiel als verloren gewertet und bekommt keine Punkte (der Gegner erhält dafür 5 Punkte).
Jeder Spieler muss zum Event eine maschienell oder sauber geschriebene Armeeliste mitbringen, die mit Anmeldebestätigung abgegeben wird. Diese Liste wird nach oder im Verlauf des Turniers überprüft. Der Spielleiter und seine Vertreter können (auch im Nachhinein) Punktabzüge wegen zu viel gespielter Punkte oder einsetzten unerlaubter Modelle durchführen. Zu wenig eingesetzte Punkte sind persönliches Pech, jeder kann seine Punkte ja vor Turnierbeginn selber mittels PC oder Taschenrechner prüfen.
Ich hoffe das nächste Event verläuft klarer. Es wurden extra Zeiten zwischen den Runden eingeplant und sofortiger Spielabruch aufgenommen.

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