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Dead Fish Rumble #7 - Informationen und Regeln

Vier Spiele nach Steamroller 2012 (auch, falls nach drei Spielen nur ein Spieler ungeschlagen sein sollte).

36 Punkte + 7 Punkte Reinforcements.

Bis zu zwei Armeelisten pro Spieler, falls zwei Listen mitgebracht werden, gelten Charakterbeschränkungen. Verschiedene Versionen von Charaktermodellen dürfen in beiden Listen vorhanden sein (Beispiel pEyriss/eEyriss).

Jeder Spieler verfügt pro Spiel über ein persönliches Zeitkonto von 45 Minuten (50 Minuten mit Reinforcements). Nach Bekanntgabe der Paarungen wird eine geheime Uhr mit zufällig bestimmter Länge (90+x Minuten) gestartet (wer für das Aufbauen zu lange braucht, riskiert eine Entscheidung über Dice Down).

Es sind nur vollständig zusammengebaute Modelle zugelassen (Transportschäden etc. natürlich ausgenommen). Privateer Press Modelle dürfen nicht als Proxies für andere Privateer Press Modelle verwendet werden. Alternativmodelle sind grundsätzlich erlaubt, sofern klar zu erkennen ist, welche Modelle sie darstellen sollen (im Zweifel einfach vorher anfragen).

Es werden folgende Szenarios gespielt:

#13 – Demolition (Objective Scenario)
#10 – A Flag Too Far (Flank Scenario)
#16 – Command and Control (Radial Scenario)
#1 – Close Quarters (Center Scenario)

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